Mortal Kombat 11: la lista completa di tutte le STAGE BRUTALITY!

Sorprendete i vostri nemici con queste finisher speciali, non presenti nelle liste mosse standard del gioco e utilizzabili fin da subito.

Injustice 2 (2017) - La recensione completa!

Gli autori di Mortal Kombat ci riportano nella loro distopica versione dell'universo DC Comics. Ed è un vero piacere...

L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

Vi raccontiamo tutti i retroscena della nascita della pellicola che ha saputo spezzare la maledizione che legava cinema e videogiochi.

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sabato 24 aprile 2021

Lezioni di storia #5: John Tobias, co-creatore di Mortal Kombat, ci spiega nel dettaglio l'arco narrativo di Scorpion (MK1 - MK4).

Scorpion
E' il personaggio più amato e popolare di Mortal Kombat, tanto da essere stato inserito nel logo stesso di NetherRealm Studios; stiamo parlando di Scorpion!

Ma cosa ha dovuto affrontare il famoso spettro ninja nei primi titoli della saga?
Cosa ha caratterizzato Hanzo Hasashi nei capitoli klassici?

John Tobias, co-creatore della saga di Mortal Kombat, ci racconta le sue vicende. 👇 

"Quando si parla di Sub-Zero e Scorpion, vale lo stesso discorso fatto per Kitana e Mileena: anche loro stanno bene insieme come burro e marmellata.
Si completano a vicenda.

Ma scaviamo più a fondo e analizziamo insieme gli archi narrativi che avevo preparato per loro.
Iniziamo con Scorpion, oggi tocca a lui sedersi sul divano dello psicoanalista e parlarci del suo percorso attraverso i primi capitoli di Mortal Kombat. 😂
Scorpion MK1
A livello psicologico, Scorpion non è mai stato un personaggio molto complesso. 
Il suo archetipo in MK1 era quello del "cacciatore" alimentato dalla sete di vendetta. 
Un uomo con un'unica missione. 
Questo singolo obiettivo così ben definito è il motivo per cui il personaggio di Scorpion ha funzionato alla grande.

Tutti noi siamo in grado di capire quanto sia potente la vendetta come movente, no?

Ma cosa succede dopo che la vendetta è stata compiuta? 
La ricerca della risposta a questa domanda è ciò che ha definito l'arco narrativo di Scorpion dopo MK1. 
Non so se all'epoca siamo stati in grado di trasmettere bene questa evoluzione, ma ora la spiegherò dettagliatamente per chiarire cosa è successo a Scorpion nei primi capitoli della saga.
Scorpion MK2
Volendo sintetizzare al massimo la storia di Scorpion, utilizzerò una sola parola per ciascuno dei primi quattro giochi di Mortal Kombat:
  • MK1 = Vendetta.
  • MK2 = Senso di colpa.
  • MK3 = Amarezza.
  • MK4 = Comprensione.
La vendetta di Scorpion (MK1): se ci pensate, il fatto che Hanzo Hasashi sia stato mandato direttamente all'inferno dimostra chiaramente che non fosse un santo (in vita). 
Ed è proprio per questo motivo che ha cercato vendetta (e non giustizia) per la sua morte e il massacro della sua famiglia e del suo clan.

Il senso di colpa di Scorpion (MK2): dopo aver ottenuto la sua vendetta, Scorpion è completamente svuotato e assalito dai sensi di colpa.
Nel tentativo di reprimerli decide di proteggere il fratello (*Kuai Liang) dell'uomo che lui stesso ha ucciso (*Bi-Han). 
Ma, se fossi uno psicoanalista, direi i suoi sensi di colpa non hanno niente a che vedere con la morte di Bi-Han: derivano dal fatto di non essere riuscito a salvare la propria famiglia.

L'amarezza di Scorpion (UMK3): spinto avanti e indietro tra il Regno della Terra e il Regno Occulto, Scorpion rimane senza uno scopo e privo di qualsiasi alleato. 
In queste condizioni Scorpion è più pericoloso che mai...

Scorpion scopre la verità (MK4): Scorpion si rende conto di essere stato manipolato da Quan Chi e di essere stato, a tutti gli effetti, un servitore di Shinnok.
In MK4 diventa chiaro che la sua intera esistenza di spettro è stata orchestrata da Quan Chi...

Ma non è successo tutto a causa di Quan Chi: l'originale faida tra il clan Lin Kuei e lo Shirai Ryu era reale. 
È stata messa in moto molte generazioni fa, quando Takeda, all'epoca membro del Lin Kuei, è fuggito dalla Cina portando con sé segreti e tattiche di combattimento del suo ex-clan.
Inseguito dagli assassini Lin Kuei, Takeda torna in patria (Giappone) e fonda lo Shirai Ryu. 

Ovviamente, era solamente una questione di tempo prima che i Lin Kuei riuscissero a portare a termine la loro vendetta. 
Non soddisfatti della morte del gran maestro Takeda, volevano la fine dello Shirai Ryu cosa che, purtroppo, è avvenuta anche a spese di Hanzo Hasashi e della sua famiglia.

In realtà Scorpion e Sub-Zero condividono la stessa identica tragedia: sono stati entrambi delle semplici pedine giocate l'una contro l'altra a beneficio di altri". 😞

Per oggi e tutto! 

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YOU'RE NEXT!

Fonte: John Tobias - Profilo Twitter [https://twitter.com/therealsaibot/]

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Daniel "Naka" Maschietto
Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore.
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Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .


lunedì 10 settembre 2018

Mortal Kombat X mobile si aggiorna alla versione 1.20. Arrivano le versioni Ronin di Kitana e Takeda.

Puntuale come un orologio arriva un nuovo aggiornamento per la versione mobile di Mortal Kombat X, che porta il popolare gioco alla versione 1.20.

Vediamo insieme quali sono le novità introdotte dall'aggiornamento 1.20.

Takeda e Kitana Ronin!


La versione mobile di Mortal Kombat X ha spesso sorpreso i fan della saga proponendo diverse versioni esclusive dei nostri personaggi preferiti!
Questa volta, invece, si tratta di due skin già presenti nelle edizioni console e PC di MKX, ma ripresentate con un nome differente.
Ecco quindi Kitana Ronin e Takeda Ronin, due personaggi che saranno presto disponibili tramite la classica modalità SFIDA.
Kitana Jingu diventa Ronin nella versione mobile di MKX.

Nuovi elementi estetici.


Sblocca nuovi Atteggiamenti di vittoria, Provocazioni,Vessilli di guerra e altro per personalizzare i nuovi personaggi!

Nuovo equipaggiamento.


Colleziona nuovi e potenti pezzi di equipaggiamento dal negozio Guerre di fazioni!


Mortal Kombat X mobile è un gioco free-to-play che segna la nuova evoluzione dei giochi di combattimento, ed è disponibile ora gratuitamente su Apple App Store e su Google Play.

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AUTORE:

Daniel "Naka" Maschietto

Fondatore, webmaster, caporedattore, moderatore.

Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
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mercoledì 6 settembre 2017

Mortal Kombat X mobile si aggiorna alla versione 1.14. Nuovo personaggio esclusivo: Cassie Cage Punk e molte altre novità!

MKX mobile - Update 1.14
Warner Bros ha rilasciato oggi un nuovo aggiornamento per la versione mobile di Mortal Kombat X che porta il popolare gioco alla versione 1.14.

Andiamo ad analizzare insieme le novità che l'aggiornamento 1.14 porta con sé.

Cassie Cage Punk, in esclusiva per la versione mobile di MKX!


E' in arrivo una nuova SFIDA che permetterà di ottenere  un personaggio speciale:
Cassie Cage Punk!
Questa particolare variante di Cassie Cage è stata realizzata appositamente per la versione mobile di Mortal Kombat X e non è disponibile su PS4, Xbox One o PC.

Nuovi personaggi si aggiungono al roster!


Con il nuovo aggiornamento avremo a che fare con Takeda Shirai Ryu, Tremor Scossa di ritorno e Shinnok Adirato!
Sono tre potenti personaggi di livello Oro con nuovi stili di combattimento e nuove mosse speciali!.
I nuovi personaggi saranno disponibili GRATUITAMENTE tramite la classica modalità SFIDA!

L'equipaggiamento è fondamentale!


Con il nuovo aggiornamento sono disponibili carte equipaggiamento e supporto per Takeda e Tremor.

Ottieni le carte equipaggiamento di Takeda, Fruste Affilate, e alcune carte di supporto specializzate:
  • Divisa da combattimento - Danni extra.
  • Insegnate: Hanzo Hasashi - Salute extra.
  • Padre: Kenshi - Energia extra,
Ottieni la maschera di ninja di Tremor e le sue carte supporto:
  • Fedeltà del Dragone Nero - Danni extra.
  • Elementale della Terra - Salute extra.
  • Alleato: Kano - Energia extra.
Mortal Kombat X mobile è un gioco free-to-play che segna la nuova evoluzione dei giochi di combattimento, ed è disponibile ora gratuitamente su Apple App Store e su Google Play.

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martedì 11 ottobre 2016

Mortal Kombat XL - Hotfix 10/10. Informazioni e lista dei cambiamenti apportati. Completamente in italiano.

MKXL - Hotfix 10/10
NetherRealm Studios ha reso disponibile un hotfix per Mortal Kombat XL (Xbox One, PS4 e PC).
Si tratta di una "mini-patch" creata per risolvere alcuni problemi nati dopo il recente aggiornamento del 4 ottobre (vedi: MKXL - Patch 4/10/16).

In esclusiva per i lettori di Mortal Kombat Addicted, eccovi i dettagli e la lista dei cambiamenti apportati completamente tradotta in italiano:

Mortal Kombat Addicted ©2008-2016. 
Vietata la riproduzione, anche parziale, senza previa autorizzazione.

Cambiamenti generici.


  • Correzioni nelle liste mosse dei personaggi.

Cambiamenti specifici.


  • Bo' Rai Cho (Soffio del dragone) - Risolto un problema che permetteva alla mossa speciale Sputo di fuoco in alto (↓ ← + FP) di lasciare Bo' Rai Cho con numerosi frame di vantaggio.
  • Jax Briggs - La mossa speciale potenziata Pugno a scatto (← → + BP + BL) non è più dotata di Armor.
  • Jax Briggs - Le mosse speciali Pugno dritto a scatto (← → + BP) e Pugno a scatto (← → + BP + BL) infliggono ora più danni.
  • Erron Black  (Fuorilegge) - La mossa speciale potenziata Infezione tarkatan (↓ → + BP + BL) non è più dotata di Armor.
  • Kitana - La mossa speciale Taglio della gola (← → + FK) non è più dotata di Armor.
  • Takeda - Risolto un problema che privava prematuramente di Armor la mossa speciale potenziata Turbinio di pugni (← →+ BP + BL).
Mortal Kombat Addicted ©2008-2016. 
Vietata la riproduzione, anche parziale, senza previa autorizzazione.

Legenda.

PulsanteXbox OnePS4
FP – Front PunchPugno FrontaleXQuadrato
BP – Back PunchPugno all'indietroYTriangolo
BL – BlockParataRTR2
FK – Front KickCalcio FrontaleAX
BK – Back KickCalcio all'indietroBCerchio
↓ – DownSu↓↓
→ – ForwardAvanti→→
← – BackIndietro←←
↑ – UpSu↑↑

Glossario:


  • ANTIAEREO: è un colpo eseguito da terra che ha lo scopo di attaccare un avversario che è in aria. Mosse di questo tipo sono particolarmente efficaci in MK9
  • ARMOR: normalmente, quando un personaggio viene colpito mentre esegue una mossa, l'azione viene interrotta. Con Armor si intende la capacità di una mossa di sostenere un certo numero di colpi prima di essere interrotta. In MK9, l'armatura è limitata a un solo colpo. Se un personaggio viene colpito due volte, durante l'esecuzione di una mossa dotata di Armor, allora l'azione verrà in ogni caso arrestata.
  • COMBO: è una serie combinata di colpi, imparabile una volta che il primo attacco è andato a segno.
  • HITBOX: dietro l'estetica dei colpi e degli attacchi di un picchiaduro si celano le linee di codice che lo animano. Le HitBox ne sono una parte fondamentale. All'atto pratico si tratta di finestre di spazio virtuale nelle quali vengono inclusi sia i vari attacchi di un personaggio che il suo stesso corpo, in modo da permettere al motore del gioco di rilevare rapidamente e precisamente le collisioni. Per esempio, quando un guerriero sferra un pugno,  l'HitBox del suo attacco è rappresentata da un piccolo rettangolo che contiene approssimativamente il suo braccio. Affinché un attacco vada a segno dev'esserci una collisione tra l'HitBox della mossa offensiva del proprio combattente e l'HitBox che rappresenta il corpo dell'avversario. E' interessante notare che ogni movimento, colpo o mossa speciale modifica drasticamente l'HitBox di un personaggio ed è per tale motivo che lo studio di questi particolari dati è molto importante per capire i  vantaggi e gli svantaggi che comporta ogni singolo attacco.
  • JUGGLE: è una combo nella quale la vittima viene colpita più volte mentre si trova a mezz'aria. L'attacco che scaglia in aria l'avversario dando via ad una juggle è chiamato "launcher".
  • LAUNCHER: indica l'attacco che scaglia in aria l'avversario dando via ad una juggle.
  • OVERHEAD: l'Overhead è un colpo che può essere parato SOLAMENTE rimanendo in piedi.
  • RECUPERO: indica il tempo o il numero di fotogrammi necessari ad un combattente per tornare ad essere attivo, dopo aver eseguito una mossa o un attacco. Minore è il recupero, più sicuro sarà l'attacco.
  • SAFE: un attacco o una mossa speciale che non può essere punita se bloccata dall'avversario. Solitamente queste tecniche sono caratterizzate da un tempo di recupero estremamente breve oppure sono in grado di stordire il nemico sufficientemente a lungo da impedirgli di contrattaccare.
  • START-UP: indica il tempo o il numero di fotogrammi necessari ad un combattente per mandare effettivamente a segno la propria mossa o il proprio attacco. Minore è lo start-up, più fulmineo sarà l'attacco.
  • WAKE-UP: letteralmente "svegliarsi", nei picchiaduro indica il momento in cui il personaggio si rialza dopo essere stato atterrato.
  • ZONING: uno stile di gioco che ha come obiettivo principale quello di mantenere l'avversario in una zona dello schermo che ci favorisca a livello tattico. Spesso prevede rapidi spostamenti o l'utilizzo di mosse speciali per limitare i movimenti del nemico. 
Fonte: [http://community.wbgames.com/t5/Latest-Updates/Hotfix10-10-16/ba-p/1304801]
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martedì 26 aprile 2016

Nuove immagini dal set della serie web Mortal Kombat: Generations.

Mortal Kombat Generations - Casper Van Dien
Nel corso dell'ultimo anno, le informazioni relative alla terza stagione di Mortal Kombat Legacy, la serie web dedicata a Mortal Kombat sono state molto scarse, quasi inesistenti.

La serie fu ufficialmente annunciata nell'ottobre del 2014 e doveva servire come strumento di promozione per l'uscita del videogioco Mortal Kombat X (per Xbox One, PS4 e PC) ma, da allora, gli aggiornamenti ufficiali sono stati minimi.

Finalmente abbiamo la possibilità di mostrarvi qualche scatto dal set di Mortal Kombat Legacy 3, ribattezzata Mortal Kombat Generations.
Il regista Darren Warren con Casper Van Dien (Johnny Cage).
Mortal Kombat Generations - Ron Yuan - Ray Park - Boo Boo Stewart
In ordine: Boo Boo Stewart (Takeda), Ron Yuan (Scorpion) e Ray Park (Erron Black) .
Mortal Kombat Generations - Lewis Tan
L'attore Lewis Tan (Kung Jin).
Gli amici del sito Mortal Kombat Online hanno preparato questa interessante lista contenente tutte le informazioni attualmente disponibili riguardo il cast di Mortal Kombat Generations:
 Johnny Cage  Casper Van Dien
 Shang Tsung  Cary-Hiroyuki Tagawa
 Kung Jin  Lewis Tan
 Ferra  Jade Quon
 Torr  Jamal Quon
 Cassie Cage (all'età di 5 anni)  Morgan Sticke
 Scorpion  Ron Yuan
 Takahashi Takeda  Boo Boo Stewart
 Bo' Rai Cho  Non disponibile
 D'Vorah  Non disponibile
 Erron Black  Ray Park
 Ron Tan' Cho  Non disponibile
 Arbitro del torneo  Willis Chung
 Combattente #4  R. Marcus Taylor
 Guardiano  Mike Capozzi
 Combattente malvagio  Joe Ordaz
 Buttafuori  Casey Lawrence
 Avversario grande e goffo  Nils Stewart
 Combattente #2  Gary Casper

 Regista  Garret Warren
 Stunt coordinator  Kurt Lott
Sfortunatamente non abbiamo ancora nessuna informazione relativa alla data di uscita di questa nuova serie dedicata all'universo di Mortal Kombat.
Restate sintonizzate!


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martedì 26 gennaio 2016

Tornei: Mortal Kombat X - ESL Pro League (montepremi 100.000$). Il trionfatore della seconda stagione è ancora Dominique "SonicFox" McLean.

L'ESL Pro League fa parte del WHO'S NEXT? Worldwide Competitive Program di Mortal Kombat X, il programma competitivo su scala mondiale dedicato a MKX nato dalla collaborazione tra Warner Bros, NetherRealm Studios e ESL (Electronic Sports League).

Domenica 24 gennaio a Burbank (California) hanno avuto luogo le finali della seconda stagione del torneo ESL Pro League di Mortal Kombat X con partecipanti provenienti da tutto il mondo e un montepremi da capogiro (100.000$).

Mortal Kombat Addicted rivolge i più sentiti complimenti al fenomenale Dominique "SonicFox" McLean che si è aggiudicato anche la seconda stagione dell'ESL Pro League (dopo essersi già aggiudicato il trofeo durante la prima stagione).
I suoi personaggi sono stati Erron Black (variante Pistolero), Tanya (variante Kobu Jutsu), Cassie Cage (variante Hollywood) e Kitana (variante Tempesta Reale).
SonicFox si aggiudica lo splendido cinturone di MK realizzato da ESL e un premio in denaro pari a 60.000$.
Dominique "SonicFox" McLean esulta dopo il meritato trionfo all'ESL Pro League Season 2.
Al secondo posto si è classificato Scar.
Utilizzando Sonya Blade (varianti Demolizione/Forze Speciali) e Kung Lao (variante Trucchi con cappello) e riuscito a portare a casa un premio in denaro pari a 25.000$.

Sul gradino più basso del podio troviamo WoundCowboy che ha affrontato il torneo utilizzando Shinnok (varianti Impostore/Forgiaossa) e conquistando un premio in denaro pari a 10.000$.

Sempre a premi, ma appena fuori dal podio, si piazza l'austriaco st9rm che, con il suo incredibile Takeda (variante Shirai Ryu) si aggiudica un premio in denaro pari a 5.000$.

Se volete rivedere i video dei match del torneo potete consultare l'archivio dei filmati del canale Twitch di NetherRealm Studios.

Ricordo a tutti i fans di Mortal Kombat possono supportare le iniziative ESL legate a Mortal Kombat X  acquistando l’esclusiva skin Blue Steel per Sub-Zero.
Una parte della cifra finirà nel montepremi dei loro futuri tornei di Mortal Kombat X .

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domenica 1 marzo 2015

Story Mode trailer ufficiale di Mortal Kombat X: 10 personaggi rivelati di cui 5 giocabili.

Ed eccoci finalmente arrivati a scoprire un po' di più sulla storia videoludica di Mortal Kombat X.
Dopo ben 9 numeri del fumetto utilizzati come prequel, è arrivato il momento di vedere alcuni filmati dall'atteso story mode del gioco.
Andiamo per gradi, considerando che il piatto è davvero molto ricco e gli appassionati ci potrebbero nerdare per mesi!

Il video conferma l'arrivo di ben 4 personaggi nuovi di zecca, apparsi finora solo nel fumetto:
Jaqueline Briggs (figlia di Jax Briggs), Takeda (l'ex-bambino figlio di Kenshi , ora cresciuto e allenato da Scorpion in persona, presente dalle prime tavole del comic book), Erron Black (il "pistolero" probabilmente terrestre, alleato di Kotal Kahn) e un volto inaspettato: Kung Jin, un parente di Kung Lao armato di arco e frecce.

Ma le sorprese non finiscono qui, visto che compaiono molte vecchie glorie:
Mileena (la sorella\clone malvagia di Kitana a cui "spetta" il trono di Outworld), Sindel (la regina di Edenia uccisa durante gli eventi di MK9 e ora serva di Quan Chi), Shinnok (il mitico Dio caduto del NetherRealm, noto arcinemico di Raiden) e Rain (il ninja\principe\semidio edeniano, controllore dell'acqua).
Voglio sottolineare il fatto che Ed Boon, leader di NetherRealm Studios, ha specificato che di tutti questi personaggi presentati, solo 5 saranno giocabili in Mortal Kombat X.

Inoltre, alla lista dei presenti si aggiungono anche alcuni Tarkatans (che possano far presagire il ritorno di Baraka?) intenti a rapire dei monaci Shaolin, un possibile Johnny Cage (che compare anche nel #9 del fumetto ufficiale), una probabile Sonya Blade e una misteriosa ninja nera, che si è rivelata essere una Kitana ancora schiava di Quan Chi dopo la sua morte in MK9,
Una sorta di "Dark Kitana" insomma, che risolve l'incognita soprastante.
Potete notare che il suo costume in questo artwork ufficiale, coincide esattamente con la versione ludica mostrata.
Da notare anche il nuovo look "barbuto" di Sub-Zero, scortato dai guerrieri del clan Lin Kuei, lo Scorpion in versione umana anch'esso visto nel fumetto e un Raiden abbigliato come nel primo MK (1992), mentre intrappola Shinnok.
Lo story mode, sempre più cinematografico, dovrebbe essere incentrato sulle vicende di quattro giovani guerrieri (Cassie Cage, Jacqui Briggs, Takeda e Kung Jin) alle prese sia con le forze di Outworld che del NetherRealm; motivo del contendere: il famoso Kamidogu di Shinnok, l'amuleto dove è concentrato il potere del perfido Dio antico decaduto e che può portare i reami al collasso.
Come potete vedere nel filmato, ad un certo punto questo potentissimo oggetto si trova nelle mani dell'aspirante imperatrice Mileena che, sicuramente, non ne farà buon uso.

Con tutte queste premesse, Mortal Kombat conferma di essere quel grande colossal picchiaduristico che è sempre stato, dal 1992 fino ad oggi, proponendo nuovamente il miglior comparto narrativo mai visto in un videogioco di combattimento.
Oggi, grazie alle recenti tecnologie che permettono agli sviluppatori di creare veri e propri film di arti marziali interattivi (senza nulla togliere ai vecchi metodi di raccontare la storia, come le biografie, gli intro a schermata statica, i "recenti" Konquest mode dei primi anni 2000 o i fumetti ufficiali, ripresi in grande stile), Mortal Kombat può dimostrare di essere ancora il milgiore, sia dal lato gore, che dal lato lore.

venerdì 9 gennaio 2015

Nuove informazioni sulla web serie di Mortal Kombat X e spoiler su alcuni personaggi inediti.


ATTENZIONE: possibili SPOILER!

Grazie al sito TRMK siamo venuti a conoscenza di nuovi dettagli riguardanti un'ipotetica web serie dedicata a Mortal Kombat X che potrebbe essere collegata al videogioco in modo (forse) canonico.
Gli spoiler non comprendono solo l'identità di produttore e regista, ma anche le storyline di diversi personaggi (alcuni nuovi di zecca).
Qui la pagina trapelata:
Traducendo brevemente, i personaggi elencati sono:

Bo' Rai Cho - il famoso maestro ubriacone e flatulento dell'accademia Wu Shi, che qui cerca di mostrare la via dello Shaolin ad un certo Jin. Come nella continuità videoludica (altro accenno che fa pensare ad una certa ufficialità della serie), viene detto che Bo è originario dell'Outworld.

D'Vorah - la storia della misteriosa donna insetto protagonista dei primi trailer di MKX era avvolta nel mistero. Qui viene finalmente rivelato qualcosa di più: ella fa parte della razza coloniale dei Kytinn, che popola l'isola-reame di Amyek; è alleata di Kotal Kahn e rientra fra i malvagi.

Scorpion - o Hanzo Hasashi, il ninja giallo che tutti conosciamo. Sottomesso a Quan Chi che lo ha fatto resuscitare come "revenant", combatte al suo fianco durante l'invasione della Terra da parte del NetherRealm.

Takeda - il bambino di 8 anni figlio di Kenshi, che compare nelle prime tavole del primo numero del prequel a fumetti, eredita la telecinesi dal padre e viene allevato negli Shirai Ryu da Scorpion. Prima dei vent'anni viene reclutato nelle nuove Special Forces di Johnny Cage.

Salazar - un alleato terrestre (probabilmente sudamericano) dell'Outworld comandato da Kotal Kahn. Rispecchia parzialmente Kano come genere di background.

Kung Jin - cugino ventenne di Kung Lao. Dopo che Kung Lao viene ucciso nella guerra contro Outworld, incontra Raiden ed entra poi a far parte delle Special Forces di Johnny Cage.

Ron Tan' Cho - che  non c'entra nulla con Bo' Rai Cho... è un boss asiatico della malavita.

Nessuno ancora sa se questi personaggi compariranno giocabili in MKX o se faranno parte solo della web serie e, al massimo, del fumetto.

Un tale stuolo di nuove leve e giovincelli (vedi Takeda), potrebbe rendere MKX simile al criticato Soul Calibur 5... cosa che potrebbe non andare giù a molti.

Ricordiamo a tutti che il primo numero del lungo prequel\intro a fumetti di Mortal Kombat X, è già disponibile in formato digitale!

Qui il link per acquistarlo: Read DC Entertainment

La versione cartacea dovrebbe uscire in America il 14 gennaio.
Fonte: [TRMK]

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lunedì 5 gennaio 2015

Prime tavole e nuove informazioni su trama e personaggi del fumetto ufficiale di Mortal Kombat X. [ARTICOLO AGGIORNATO]

Se siete dei grandi appassionati di fumetti e ammirate la saga di Mortal Kombat, allora questo articolo solleticherà la vostra fantasia.

Senza grandi spoiler, vi proponiamo i riassunti della trama dei primi tre numeri della serie a fumetti Mortal Kombat X (dove si parla di un nuovo personaggio) e le gustosissime tavole iniziali del primo albo (disponibile a partire dal 6 gennaio 2015, per ulteriori dettagli vedi "Mortal Kombat X - Il primo numero del fumetto sarà disponibile negli States a partire dal 6 gennaio 2015").

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Mortal Kombat X - Capitolo #1.

"Anni fa, una grande guerra tra i Regni portò l'universo sull'orlo della distruzione.
All'apice della loro disperazione, i campioni del Regno della Terra si radunarono e unendo le loro forze e il loro spirito salvarono il proprio mondo dalle forze del male.
Negli anni che seguirono, per la prima volta da quando ebbero inizio i tornei di Mortal Kombat, fu stabilita una pace tra i vari Regni, ma la pace non durò a lungo...".
Mortal Kombat X - Capitolo #2.

"Mentre Takeda continua ad allenarsi e a studiare le via dello Shirai Ryu, Raiden si reca a visitare Scorpion ... ed emerge una nuova pericolosa minaccia....".
Mortal Kombat X - Capitolo #3.

"Dopo aver orribilmente sfigurato se stesso e massacrato il resto del clan Shirai Ryu, Forrest Fox, posseduto da una forza sconosciuta, implora Takeda di uccidere Scorpion o subirà la stessa sorte del resto del suo clan!"
Di Forrest Fox ne abbiamo già parlato (vedi "nuovi personaggi e artworks per il fumetto ufficiale di Mortal Kombat X"), ma vi starete chiedendo chi sia questo fantomatico Takeda?

Dovrebbe trattarsi del capo e fondatore del clan di Scorpion, lo Shirai Ryu, ma non abbiamo ancora nessuna conferma ufficiale.

Arriviamo ora alle 4 tavole iniziali del primissimo albo della serie a fumetti, che sembrano suggerire il ritorno dal passato di due personaggi. Guardate con i vostri occhi!


Il primo è ovviamente Kenshi, lo spadaccino cieco.
Il secondo (nominato dal personaggio presente nella penultima tavola, ovvero Hsu Hao) è Daegon, figlio del Dio Argus, fratello di Taven e fratellastro del ninja viola Rain.
Daegon in Mortal Kombat: Armageddon.
Tutti questi personaggi saranno presenti anche nel roster del videogioco Mortal Kombat X?


AGGIORNAMENTO 06/01/2015.

Abbiamo a disposizione la nostra copia digitale del primo capitolo del fumetto ufficiale di Mortal Kombat X e siamo molto soddisfatti.

I personaggi presenti o semplicemente nominati sono davvero molti:
Kenshi, Scorpion, Sub-Zero, Kano, Hsu Hao, Raiden, Quan Chi, Sonya Blade, Daegon, Mavado, ecc...

In più si parla dei Kamidogu, del clan ninja Shirai Ryu, del Dragone Rosso e di una guerra nel NetherRealm....

Takeda invece è il nome del ragazzino che potete vedere nelle immagini qui sopra.
Kenshi lo presenta dicendo che è suo figlio, ma il loro rapporto sembra ben più complicato...

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martedì 5 aprile 2011

MK:C - Episodio 2 - L'eterno Guerriero (parte 2).

Siro, Taja, Raiden e Kung Lao.
E' notte, siamo nelle celle sotterranee della residenza del Barone e qui incontriamo Taja, la ladra che il buon vecchio Siro aveva catturato nel 1° episodio, in preda ad un incubo. Raiden la sveglia e fingendosi a sua volta un ladro, cerca di convincerla ad aiutare Kung Lao prima che sia troppo tardi (la sua esecuzione è prevista per il giorno successivo), altrimenti "l'umanità perderà la sua ultima speranza".
Il mattino dopo vediamo Takeda che caccia Siro dalla città mentre Taja mette KO, con uno stratagemma, la guardia incaricata di sorvegliare Gen (pensate: finge di volersi fare un bagno, gli chiede aiuto per spogliarsi e lo stende con una gomitata, che astuzia...).
Gen e Taja si alleano per aiutare il condannato a morte e, un attimo prima che il boia sferri il suo colpo letale, le due ragazze fanno irruzione, stendono le guardie con due calci (inguardabile quello sferrato da Gen) e liberano il monaco guerriero!
Gen tiene a bada suo padre, mentre Taja e Kung Lao se la vedono con tutte le guardie del Barone.
Nel frattempo Siro si trova in un boschetto, qui incontra Raiden che, fingendosi questa volta un mendicante (caspita, è meglio di un camaleonte!), lo convince a tornare indietro perchè Gen ha bisogno di lui.
Dopo 6 minuti buoni di combattimento a base di acrobazie, piroette e urla, Taja e Kung Lao riescono a fuggire.
I due decidono di aspettare che faccia buio per poi tornare al palazzo a salvare Gen.
Nottetempo entrano nella dimora del Barone e lì incontrano Siro che si trova in quel luogo con il medesimo obiettivo, insieme si fanno strada fino ad arrivare alla stanza da letto della ragazza.
Sembra tutto troppo facile?!? Infatti, si tratta di una trappola!
Taja e Siro vengono presi dalle guardie, mentre Kung Lao deve vedersela nuovamente con Takeda/Scorpion.
Il nostro eroe ha la peggio ma, mentre è a terra e la sua anima sta per essere risucchiata dal servitore di Shang Tsung, succede l'inimmaginabile: il Barone muore!
(la dinamica della sua morte è esilarante: una guardia riesce a fermare Takeda/Scorpion mentre cerca di "estrarre" l'anima di Kung Lao, ma viene colpita con un calcio e va a finire contro il Barone che a sua volta va a finire contro un'altra delle sue guardie che reggeva un bizzarro scudo puntuto e muore trafitto da quest'ultimo).
Approfittando della confusione Takeda rapisce Gen e fugge verso il tempio.
Addio Takeda, benvenuto Scorpion!
Kung Lao si precipita lì e incontra Takeda che, per la prima volta, si presenta nei panni di Scorpion (finalmente)!
Nel combattimento che ne sussegue (a mio parere il migliore fino a questo punto della serie) il monaco guerriero si trova ancora in difficoltà, Gen decide allora di intervenire, ma Scorpion la colpisce con una Fireball (eh?!) e la ragazza muore.
Kung Lao riesce a sconfiggere il ninja non-morto (che viene inghiottito dal terreno per tornare nel Netherealm), ma ormai non gli resta che seppellire la sua innamorata (la quale gli lascia in eredità il palazzo di suo padre) e affidarsi alle parole del saggio Raiden che gli affida un'importante missione: trovare ed addestrare i migliori guerrieri dell'Earthrealm in previsione della prossima edizione di Mortal Kombat.
Taja e Siro decidono di andare con Kung Lao per aiutarlo.

Fatemi spendere 2 parole riguardo ai "cari estinti" di questo episodio.

  • Il Barone: era un personaggio anonimo, ma necessario: un mercante cattivo, ricco e arrogante. La sua "trasformazione" in personaggio positivo e buono sul punto di morte lo ha reso, ai miei occhi, ancora più banale ed insapore. In breve: ha svolto il suo compitino e non sentirò la sua mancanza.
  • Gen: nelle poche scene di lotta alle quali partecipa, l'attrice dimostra tutti i suoi limiti. E' una bella ragazza, ma in una serie così legata ai combattimenti e alle arti marziali, mi sembrava un pesce fuor d'acqua. Meglio eliminarla.

GRANDE NOVITA': Mortal Kombat:Conquest è ora disponibile sul canale Youtube di Mortal Kombat Addicted, selezionate l'omonima playlist e buon divertimento!