Mortal Kombat (1992) - La recensione completa!

Il primo capitolo della saga compie 25 anni! Rituffatevi con noi nei primi anni '90 per ricordare dove tutto ebbe inizio...

Baraka e Jade tornano a combattere, ma solamente nella versione mobile di MKX!

La versione mobile di Mortal Kombat X celebra il suo 2° anniversario e lo fa nel migliore dei modi! Ecco tutte le novità!

Arriva il trailer del progetto "The Mortal Kombat Encyclopedia"!

Vi aggiorniamo su un progetto che MK Addicted ha portato alla vostra attenzione fin dalla sua nascita e che, nel frattempo, ha fatto passi da gigante.

Mortal Kombat X/XL - Lista completa delle Fatality di livello.

Gli input segreti necessari per eseguire le stage fatality nel Kovo, nella Fossa e nel Kampo profughi (solo su Xbox One e PS4).

La guida aggiornata a tutti gli sbloccabili della versione mobile di Mortal Kombat X.

Include i nuovissimi costumi per MKXL (Xbox One e PS4): Jacqui Briggs Cyber e Cassie Cage Sotto Copertura.

L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

Vi raccontiamo tutti i retroscena della nascita della pellicola che ha saputo spezzare la maledizione che legava cinema e videogiochi.

domenica 18 giugno 2017

Risultati: CEO 2017 (USA) - Lo Spaventapasseri di Nicolas "Whiteboi" Andersen trionfa nel torneo di Injustice 2.

CEO 2017 - Injustice 2
Stati Uniti, più precisamente, Orlando in Florida.
Qui si è appena concluso un torneo di Injustice 2 che ha visto la partecipazione di molti giocatori di altissimo livello.

Ad aggiudicarsi l'ambito trofeo è stato Nicolas "Whiteboi" Andersen, già competitor di alto livello nei tornei dedicati al primo capitolo di Injustice, che ha dato trionfato dando spettacolo con uno Spaventapasseri stellare!

Al secondo posto si è classificato  Frank "Slayer" Perales, utilizzando AquamanSuperman e Black Adam.

Sul gradino più basso del podio troviamo l'ex dominatore assoluto della scena relativa ai giochi NetherRealm Studios, l'inossidabile Dominique "SonicFox" McLean che ha affrontato il torneo alternando Darkseid, Black Adam e Joker.

Appena fuori dal podio si piazza ForeverKing con un Batman dal batarang facile e il solito Black Adam.

Se volete rivedere i video dei match del torneo potete consultare il canale Twitch ufficiale di NetherRealm Studios.

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AUTORE:

Naka

Fondatore, webmaster, caporedattore, moderatore.

Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. 


venerdì 16 giugno 2017

E3 2017 - L'industria videoludica celebra i 25 anni della saga di Mortal Kombat.

Mortal Kombat - 25° anniversario
Direttamente dall'E3 2017 (Electronic Entertainment Expo), arriva un video che celebra il 25esimo anniversario della nostra saga videoludica preferita: Mortal Kombat, l'unico picchiaduro occidentale ad essere riuscito ad opporsi, con un certo successo, alla supremazia giapponese nel settore.

Il video è stato trasmesso durante la diretta di E3 Coliseum, trasmissione condotta dal giornalista canadese Geoff Keighley che vedeva, tra gli ospiti, proprio il co-creatore della saga di Mortal Kombat: il sempreverde Ed Boon.
Sono quindi trascorse due decadi e mezzo dall'esordio di Mortal Kombat (1992) nelle sale giochi di tutto il mondo un traguardo incredibile che dovrebbe far riflettere chi, all'epoca, lo riteneva un fenomeno passeggero che doveva la sua popolarità solo all'iperviolenza e alla presenza delle Fatality.

Tra i motivi che spiegano la stupefacente longevità della saga di Mortal Kombat, c'è certamente l'essere stata capace di creare un vero e proprio universo narrativo, ispirando perfino la realizzazione di film, fumetti e serie TV, sfatando così il mito che vedeva il fighting game come un semplice pretesto per pestaggi insensati.

Inoltre, la creazione di Ed Boon e John Tobias ha il merito di essere riuscita ad attirare, nel corso degli anni, sia l'utenza casual che quella più hardcore e competitiva, proponendo capitoli ricchi di fanservice, ma anche capitoli molto tecnici e accettati nei circuiti e-sport professionistici, come i recenti Mortal Kombat 9 e Mortal Kombat X.

Attualmente è la saga di "picchiaduristica" più venduta al mondo, con vendite complessive che vanno ben oltre le 35.000.000 di copie ed il successo non accenna a diminuire (lo testimoniano le oltre 5.000.000 di copie di Mortal Kombat X vendute nei soli primi 6 mesi dall'uscita del gioco).

Quindi, in attesa dell'undicesimo capitolo, non ci resta che augurare lunga vita a Mortal Kombat e, magari, dare un'occhiata anche al suo recente "fratellino" Injustice 2 (sviluppato proprio da NetherRealm Studios), nel quale è stata proprio annunciata la presenza di Sub Zero come DLC.

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    AUTORE:

    Rapper Nero

    Redattore, moderatore forum.

    Classe 1986, ha iniziato ad amare i picchiaduro grazie ai cabinati di Street Fighter 2 e Mortal Kombat
    Oltre a pubblicare articoli su Mortal Kombat Addicted (dal 2013), gestisce il suo blog personale, Disciplina Urbana, e scrive recensioni per il sito Fighting Side
    Fieramente contrario all'approccio agonistico ai videogiochi e alle competizioni torneistiche, è un sostenitore del single player e dell'importanza di un universo narrativo solido nei picchiaduro… 
    Il suo nickname, Rapper Nero, deriva da un nome provvisorio dato ad un personaggio di sua invenzione.
    Nessun riferimento alla cultura Hip Hop, tiene a precisare, soprattutto considerando la piega “gangsta-capitalistica” presa dal genere...

    mercoledì 14 giugno 2017

    Injustice 2 - Uno spettacolare trailer ci mostra Sub-Zero in grandissima forma. Disponibile a partire dal mese di luglio.

    Sub-Zero - Injustice 2
    Fate attenzione eroi dell'universo DC: Sub-Zero, il gran maestro del clan Lin Kuei del franchise di Mortal Kombat, sta arrivando e sembra davvero intenzionato a dare filo da torcere a tutti i suoi avversari.
    Dopo Cappuccio Rosso, ora è il turno di Sub-Zero, il secondo personaggio DLC incluso nel Fighter Pack #1 di Injustice 2.

    L'ultima incarnazione di Sub-Zero è sorprendente e sembra includere tutte le abilità che il criomante ci ha mostrato nel corso degli ultimi 25 anni (quest'anno è il 25° anniversario della nascita della saga di Mortal Kombat),
    Parliamo di attacchi congelanti, scivolate, cloni di ghiaccio, spade, pugnali, martelli di ghiaccio e chi più ne ha più ne metta!
    Date un'occhiata allo spettacolare trailer per farvi un'idea delle potenzialità di questo nuovo personaggio:

    L'arrivo di Sub-Zero in Injustice 2 è previsto per il mese di luglio.

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     Amazon Italia
    Per chi fosse interessato ad acquistare la versione italiana di Injustice 2, vi segnalo che le edizioni standard e deluxe sono disponibili, a prezzo scontato, anche sul sito del famoso colosso delle vendite Amazon:
    Mortal Kombat Addicted partecipa al Programma Affiliazione Amazon EU che consente al sito di percepire una commissione pubblicitaria pubblicizzando e fornendo link al sito Amazon.it. 
    Gli sconti e i prezzi elencati potrebbero essere temporanei e cambiare nel corso del tempo.
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    Naka

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    martedì 6 giugno 2017

    Injustice 2 (PS4, Xbox One) - Patch 05/06/17 - Informazioni e lista dei cambiamenti apportati. Completamente in italiano.

    Injustice 2 - Patch 05/06/17
    NetherRealm Studios ha recentemente reso disponibile una patch per Injustice 2 (Xbox OnePS4) che mira, principalmente, a risolvere alcuni piccoli bug e problemi ma che non si limita solamente a quello...

    Introduce anche una novità molto interessante: ora, durante il matchmaking online, il gioco vi avviserà quando vi troverete di fronte ad un avversario connesso tramite wi-fi (notoriamente molto meno stabile rispetto ad una connessione via cavo).

    In esclusiva per i lettori di Mortal Kombat Addicted, eccovi i dettagli e la lista dei cambiamenti apportati completamente tradotta in italiano:

    Mortal Kombat Addicted ©2008-2017. 
    Vietata la riproduzione, anche parziale, senza previa autorizzazione.

    Cambiamenti generici.


    • Correzioni nelle liste mosse dei personaggi.
    • Miglioramenti generali alla stabilità del gioco.
    • Aggiunte descrizioni più dettagliate relative ai problemi di connessione.
    • Migliorato il rilevamento dei problemi di connessione.
    • Aggiunto il personaggio Cappuccio Rosso (non ancora selezionabile).
    • Risolto un problema audio che si presentava quando alcune mosse venivano interrotte.
    • Migliorata l'intelligenza artificiale degli avversari in modalità Multiverso e Simulatore di battaglia IA.
    • Risolto un problema che azzerava il recupero di alcuni attacchi in salto quando questi non andavano a segno.
    • Risolto un problema che portava il vostro personaggio a saltare nella direzione sbagliata quando il salto veniva eseguito nello stesso frame nel quale il vostro avversario usava una mossa dotata di teletrasporto.
    • Le dotazioni dei vari personaggi sono ora mostrate anche nelle schermate di caricamento dei match online.
    • Il requisito di livello necessario per utilizzare certi oggetti è ora scritto in rosso se il vostro personaggio è di livello troppo basso.
    • Aggiunto un indicatore per i match online che segnala se l'avversario è connesso tramite wi-fi invece che tramite cavo ethernet,
    • Quando si accede ad una Gilda, il cursore non si trova più automaticamente sopra l'opzione Lascia.
    • Aggiunta la possibilità di visualizzare tutti i bonus legati ai pezzi di set equipaggiati nella schermata di riepilogo del personaggio.
    • Risolto un problema che non permetteva di visualizzare correttamente la percentuale di vittorie/sconfitte per le partite classificate e i match del giocatore.
    • Risolto un problema che impediva a certi giocatori di ricevere le giuste ricompense quando raggiungevano i livelli 5/10/15/20.
    • L'opzione Gilda del menù principale ora lampeggia se ci sono ricompense non ancora riscosse.
    • Risolto un raro problema legato alla telecamera durante le transizioni di livello.
    • Risolto un problema che portava a generare oggetti rari con statistiche esageratamente alte.
    • La skin premiun di Mr Freeze è ora dotata di elmo.
    • Le scatole madre bronzo costano ora 5.000 crediti mentre quelle argento costano 10.000 crediti.
    • Risolto un problema relativo alla modalità Multiverso che provocava il rapido svuotamento dell'indicatore Assist anche quando l'attacco non veniva utilizzato.
    • I combattenti della modalità Multiverso e Simulatore di battaglia IA sono ora in grado di usare gli attacchi Assist.

    Cambiamenti specifici - Arene.


    • BatCaverna - Dopo aver utilizzato il grande uncino sospeso è ora necessario aspettare prima di poterlo utilizzare di nuovo.
    • BatCaverna - Risolto un problema che faceva scagliare troppo lontano un avversario colpito dal grande uncino sospeso.
    • Nave di Brainiac - Risolto un problema che faceva voltare i personaggi nella direzione errata durante l'utilizzo di alcuni oggetti interattivi.
    • Metropolis - Risolto un problema che, a volte, modificava la visuale dopo aver utilizzato il sacco da boxe contro l'avversario.
    • Palude del massacro - Ridotta la distanza dalla quale è possibile interagire con il furgone presente nell'angolo sinistro dell'arena.

    Cambiamenti specifici - Personaggi.


    • Black Adam - L'abilità dotazione Anima di Shazam ora aumenta i danni del primo colpo della super-mossa SHAZAM!!!
    • Black Adam - L'abilità dotazione Seth Strike può ora essere utilizzata anche in fase di wake-up e come revesal.
    • Bane - Se potenziata e usata durante una combo, la mossa speciale Gomito del mercenario (← → AM) infligge ora il giusto ammontare di danni (prima i danni erano eccessivi).
    • Bane - Corretto un bug che non permetteva a Bane di ottenere il bonus Primo Colpo utilizzando una delle sue prese/lanci.
    • Bane - Corretto un problema che privava l'attacco Pugno travolgente (→ + AM) della sua capacità di superare l'armor nemica, solo con potenziamento venom di livello 3 attivo.
    • Brainiac - Modificate leggermente le hitbox della combo Panico nel cielo (→ AM, ↓ + AL, AP)
    • Cyborg - Corretto un problema dell'interfaccia utente che , a volte, non mostrava le giuste icone relative ai poteri di Cyborg.
    • Darkseid - Risolto un bug che portava i parademoni ad attaccare anche se il tasto Spec veniva mantenuto premuto.
    • Darkseid - Risolto un bug che, a volte, manteneva attiva la mossa Low Burns (↓ + AP) anche quando Darkseid veniva colpito. 
    • Darkseid - Risolto un bug che, a volte, portava i parademoni ad attaccare nella direzione errata.
    • Deadshot - Risolto un problema che permetteva all'avversario di guadagnare troppa Barra Super quando veniva colpito da Cannone da polso (← → AL) con munizioni avvelenate (→ + Spec).
    • Flash - Risolto un bug che causava la scomparsa degli effetti visivi dell'abilità dotazione Sonic Bolt quando Flash subiva un attacco.
    • Freccia Verde - Risolto un bug che impediva all'attacco Bacio del canarino (→ AP) di infliggere danni extra quando veniva potenziato.
    • Joker - Se parata, la mossa speciale Dentiera battente (↓ ← + AP) ora stordisce l'avversario per 5 frame in meno in modo da impedire combo infinite contro alcuni personaggi.
    • Poison Ivy - Risolto un problema che causava la comparsa degli effetti visivi della mossa speciale Letto di spine (↓ ← + AP) anche quando questa non era attiva.
    • Spaventapasseri - Risolto un problema che impediva ai suoi attacchi speciali in fase di wake-up di avere il giusto numero di frame di invincibilità.
    • Wonder Woman - Se potenziata l'abilità Protezione di Amalthea non perde più la sua armor.
    • Wonder Woman - Risolto un problema che impediva alla sua mossa speciale Botta di Amalthea ascendente (↓ ← + AP) di avere il giusto numero di frame di invincibilità.
    Mortal Kombat Addicted ©2008-2017. 
    Vietata la riproduzione, anche parziale, senza previa autorizzazione.

    Legenda.

    PulsanteXbox OnePS4
    AL Attacco LeggeroXQuadrato
    AMAttacco MedioYTriangolo
    APAttacco PotenteAX
    SpecSpecialitàBCerchio
    MBIndicatore AttivoRTR2
    ↓ – DownSu
    → – ForwardAvanti
    ← – BackIndietro
    ↑ – UpSu

    Glossario:


    • ANTIAEREO: è un colpo eseguito da terra che ha lo scopo di attaccare un avversario che è in aria. Mosse di questo tipo sono particolarmente efficaci in MK9
    • ARMOR: normalmente, quando un personaggio viene colpito mentre esegue una mossa, l'azione viene interrotta. Con Armor si intende la capacità di una mossa di sostenere un certo numero di colpi prima di essere interrotta. In MK9, l'armatura è limitata a un solo colpo. Se un personaggio viene colpito due volte, durante l'esecuzione di una mossa dotata di Armor, allora l'azione verrà in ogni caso arrestata.
    • COMBO: è una serie combinata di colpi, imparabile una volta che il primo attacco è andato a segno.
    • HITBOX: dietro l'estetica dei colpi e degli attacchi di un picchiaduro si celano le linee di codice che lo animano. Le HitBox ne sono una parte fondamentale. All'atto pratico si tratta di finestre di spazio virtuale nelle quali vengono inclusi sia i vari attacchi di un personaggio che il suo stesso corpo, in modo da permettere al motore del gioco di rilevare rapidamente e precisamente le collisioni. Per esempio, quando un guerriero sferra un pugno,  l'HitBox del suo attacco è rappresentata da un piccolo rettangolo che contiene approssimativamente il suo braccio. Affinché un attacco vada a segno dev'esserci una collisione tra l'HitBox della mossa offensiva del proprio combattente e l'HitBox che rappresenta il corpo dell'avversario. E' interessante notare che ogni movimento, colpo o mossa speciale modifica drasticamente l'HitBox di un personaggio ed è per tale motivo che lo studio di questi particolari dati è molto importante per capire i  vantaggi e gli svantaggi che comporta ogni singolo attacco.
    • JUGGLE: è una combo nella quale la vittima viene colpita più volte mentre si trova a mezz'aria. L'attacco che scaglia in aria l'avversario dando via ad una juggle è chiamato "launcher".
    • LAUNCHER: indica l'attacco che scaglia in aria l'avversario dando via ad una juggle.
    • OVERHEAD: l'Overhead è un colpo che può essere parato SOLAMENTE rimanendo in piedi.
    • RECUPERO: indica il tempo o il numero di fotogrammi necessari ad un combattente per tornare ad essere attivo, dopo aver eseguito una mossa o un attacco. Minore è il recupero, più sicuro sarà l'attacco.
    • SAFE: un attacco o una mossa speciale che non può essere punita se bloccata dall'avversario. Solitamente queste tecniche sono caratterizzate da un tempo di recupero estremamente breve oppure sono in grado di stordire il nemico sufficientemente a lungo da impedirgli di contrattaccare.
    • START-UP: indica il tempo o il numero di fotogrammi necessari ad un combattente per mandare effettivamente a segno la propria mossa o il proprio attacco. Minore è lo start-up, più fulmineo sarà l'attacco.
    • WAKE-UP: letteralmente "svegliarsi", nei picchiaduro indica il momento in cui il personaggio si rialza dopo essere stato atterrato.
    • ZONING: uno stile di gioco che ha come obiettivo principale quello di mantenere l'avversario in una zona dello schermo che ci favorisca a livello tattico. Spesso prevede rapidi spostamenti o l'utilizzo di mosse speciali per limitare i movimenti del nemico. 
    Fonte: [https://community.wbgames.com/t5/Official-Announcements/Injustice-2-June-Update/m-p/1538553#M13]
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    AUTORE:

    Naka

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    sabato 3 giugno 2017

    Injustice 2 festeggia l'uscita nelle sale del film Wonder Woman con un evento speciale a tempo limitato su Xbox One e PlayStation 4.

    Con l'aggiunta del Gear System in Injustice 2, NetherRealm Studios ha portato una fresca ventata di novità nel mondo dei picchiaduro e ha dato ai suoi fan un'enorme quantità di oggetti da collezionare!

    Ora, nella settimana che segna il debutto nei cinema della pellicola dedicata a Wonder Woman (interpretata dalla splendida Gal Gadot), Warner Bros ci da la possibilità di ottenere il costume che Diana Prince sfoggia durante il film:
    5 pezzi di equipaggiamento EPICI che vanno a comporre un set unico con bonus speciali non indifferenti!

    Per ottenere questo splendido set completo dovete selezionare la modalità Multiverso di Injustice 2 (su Xbox One e PlayStation 4) e completare tutte e 5 le "Torri" dell'evento "Per Far Finire Tutte Le Guerre"!
    Ogni "Torre" completata sbloccherà un pezzo dell'esclusivo equipaggiamento indossato da Wonder Woman nel film!

    Ma fate attenzione: si tratta di un vento a tempo limitato che terminerà il 6 giugno!
    Non fatevelo sfuggire! Fate in fretta!

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     Amazon Italia
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    venerdì 2 giugno 2017

    Risultati: Combo Breaker 2017 (USA) - Mortal Kombat XL e Injustice 2.

    Combo Breaker 2017 - Mortal Kombat XL - MKXL - Injustice 2
    Stai Uniti, Illinois. Proprio qui, qualche giorno fa, ha avuto luogo l'edizione 2017 dell'evento Combo Breaker che ha ospitato un torneo di Mortal Kombat XL di altissimo livello e il primo torneo di Injustice 2 del circuito ProSeries (con oltre 300 iscritti).

    Mortal Kombat XL.


    Iniziamo con il torneo di Mortal Kombat XL che ha visto trionfare Sayed Hashim "Tekken Master" del team NASR.
    Nel corso della competizione ha utilizzato Shinnok (variante Impostore) e D'Vorah (variante Regina dello sciame).
    Sayed Hashim "Tekken Master"
    Il campione del torneo di MKXL: Sayed Hashim "Tekken Master".
    Al secondo posto si è classificato SylverRye  utilizzando Liu Kang (variante Fuoco del Dragone).

    A sorpresa, sul gradino più basso del podio troviamo il campionissimo Dominique "SonicFox" McLean che ha affrontato il torneo utilizzando Cassie Cage (variante Hollywood).

    Quarto posto per Forever King con Ferra/Torr (variante Implacabile).

    Injustice 2.


    Passiamo ora al primo torneo di Injustice 2 del prestigioso circuito ProSeries 2017 che ha fatto registrare un'affluenza record (oltre 300 iscritti), soprattutto considerando che l'ultima fatica di NetherRealm Studios ha solo poche settimane di vita.

    Dopo il terzo posto raggiunto nel torneo di Mortal Kombat XL,  Dominique "SonicFox" McLean si conferma in grande forma aggiudicandosi il primo posto in questa ambita competizione.
    Il campione del torneo di Injustice 2: Dominique "SonicFox" McLean.
    Per avere ragione dei suoi rivali "SonicFox" ha utilizzato Black Adam  e Deadshot.

    Al secondo posto si è classificato  Sayed Hashim "Tekken Master" , già campione del torneo di MKXL, utilizzando Atrocitus.

    Terzo posto per Slayer, del team YOMI, che ha affrontato il torneo utilizzando Acquaman e Black Adam.

    Appena fuori dal podio si piazza Forever King con Batman e Black Adam.

    Se vi siete persi la diretta dell'evento potete rivedere i video dei match del torneo su Twitch, a questo indirizzo:  https://www.twitch.tv/netherrealm/videos/all

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    giovedì 1 giugno 2017

    Mortal Kombat X mobile - La "Sfida Jade Assassina" è finalmente disponibile!

    Jade Assassina - MKX mobile
    Informiamo tutti i fan della versione mobile di Mortal Kombat X che, in seguito all'aggiornamento 1.12 (vedi: "MKX mobile 1.12 - Tutti i dettagli"), Warner Bros ha finalmente deciso di rendere disponibile l'esclusiva carta Oro di Jade nella versione "ASSASSINA"!

    Come avrete intuito, la "SFIDA JADE ASSASSINA" permette ai giocatori di ottenere sostanziosi premi, Gettoni, Anime e, se completata al 100%, la carta oro di Jade nella versione "ASSASSINA".

    Inoltre è ancora disponibile, ma solo per pochi giorni, il "Pack Accesso Anticipato" che permette di ottenere immediatamente la carta oro Jade Assassina!
    Jade Assassina - MKX mobile

    Buon divertimento!
    Mortal Kombat X mobile è un gioco free-to-play che segna la nuova evoluzione dei giochi di combattimento, ed è disponibile ora gratuitamente su Apple App Store e su Google Play.

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