Ufficiale: è in arrivo la versione PC di Mortal Kombat XL!

Già disponibile per il download una beta gratuita per testare il nuovo netcode di MKXL su PC!

La guida definitiva per sbloccare tutti i costumi di Mortal Kombat X e XL.

Sbloccare nuove skin per i vostri combattenti sarà una passeggiata grazie alla prima parte (A-L) della nostra mega-guida!

Mortal Kombat X/XL - Lista completa delle Fatality di livello.

Gli input segreti necessari per eseguire le stage fatality nel Kovo, nella Fossa e nel Kampo profughi (solo su Xbox One e PS4).

La guida aggiornata a tutti gli sbloccabili della versione mobile di Mortal Kombat X.

Include i nuovissimi costumi per MKXL (Xbox One e PS4): Jacqui Briggs Cyber e Cassie Cage Sotto Copertura.

Mortal Kombat X - Guida completa ad Erron Black!

I nostri suggerimenti per padroneggiare Erron Black, il micidiale pistolero al servizio dell'Imperatore. Con biografia, combo, strategie, costumi, bozzetti e finale.

L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

Vi raccontiamo tutti i retroscena della nascita della pellicola che ha saputo spezzare la maledizione che legava cinema e videogiochi.

domenica 28 agosto 2016

Il produttore James Wan ci aggiorna sullo sviluppo del nuovo film di Mortal Kombat.

James Wan - Mortal Kombat
Per chi ci segue è un fatto ormai noto che il regista cinematografico James Wan, famoso per aver diretto Saw - L'enigmista, Fast and Furious 7 e The Conjuring (entrambi), sarà il produttore del nuovo film dedicato all'universo di Mortal Kombat.

Parlando con Eric Goldman (della redazione di IGN USA), James Wan ha espresso tutto il suo apprezzamento nei confronti dei videogiochi della saga di Mortal Kombat e del mitico film del 1995 (non perdetevi il nostro speciale: MK, la difficile storia del film che ha spezzato una maledizione), riferendosi allo sviluppo del reboot da lui prodotto, ha aggiunto:
"...la cosa fondamentale è cercare di farlo bene. Io non voglio fare le cose di corsa quindi abbiamo deciso di prenderci il nostro tempo per assicurarci di aver preso la giusta direzione. Penso che sia più importante fare le cose per bene invece di affrettare l'uscita del film e realizzare un prodotto che non piace a nessuno".
E' passato un anno da quando vi abbiamo parlato di Wan e del suo coinvolgimento nel reboot cinematografico di Mortal Kombat (vedi: James Wan produrrà il film di MK) ma, da allora, le informazioni su questo progetto sono davvero poche.

Sempre riguardo a Mortal Kombat, James Wan ha dichiarato:
"Adoro i personaggi. Credo che questi combattenti siano fantastici. Mi ricordano il film I 3 dell'Operazione Drago. In effetti, inizialmente, Mortal Kombat mi sembrava la versione videoludica e fantasy del film I 3 dell'Operazione Drago. Partendo da un presupposto simile, i creatori del gioco sono riusciti a realizzare dei personaggi incredibilmente interessanti e un universo splendido da esplorare. E' davvero mitico: mondi più grandi, altre dimensioni... Credo che sia davvero divertente!"
In ogni caso, James Wan potrebbe aver ragione nel voler dedicare al progetto Mortal Kombat tutto il tempo necessario in modo da evitare ulteriori problemi alla divisione cinema di Warner Bros già bersaglio di feroci polemiche (ingiustificate?) da parte di critica e fan per alcuni delle sue recenti produzioni (da Pan a Batman vs Superman, fino al recente Suicide Squad).

Restate sintonizzati su Mortal Kombat Addicted per rimanere sempre aggiornati sulle novità riguardanti il reboot di Mortal Kombat.

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Fonti:
AUTORE:

Naka

Fondatore, webmaster, caporedattore, moderatore.

Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. 


venerdì 26 agosto 2016

Mortal Kombat X mobile - La "Sfida Scorpion Kold War" è finalmente disponibile!

Scorpion Kold War - Mortal Kombat X mobile
Comunichiamo ai nostri lettori che, in data odierna, Warner Bros ha finalmente deciso di attivare la modalità "SFIDA SCORPION KOLD WAR" per la versione mobile di Mortal Kombat X.

Come avrete intuito, la "SFIDA SCORPION KOLD WAR" permette ai giocatori di ottenere sostanziosi premi, Gettoni, Anime e, se completata al 100%, la carta oro di Scorpion nell'esclusiva versione "KOLD WAR".

Inoltre è ancora disponibile, ma solo per pochi giorni, il "Pack Accesso Anticipato" che permette di ottenere immediatamente la carta oro in palio!
Buon divertimento!
Scorpion Kold War - Mortal Kombat X mobile
Mortal Kombat X mobile è un gioco free-to-play che segna la nuova evoluzione dei giochi di combattimento, ed è disponibile ora gratuitamente su Apple App Store e su Google Play.

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Naka

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Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
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giovedì 25 agosto 2016

Mortal Kombat X PC Enhanced Online Beta - MKXL sta per arrivare su PC!

Ormai avevamo quasi perso le speranza invece, dopo tante richieste da parte dei fan, dopo gli appelli sui social network e dopo tante petizioni, NetherRealm Studios e Warner Bros hanno finalmente deciso di portare Mortal Kombat XL su PC.

Tramite Twitter, Ed Boon (leader di NetherRealm Studios) ha annunciato ufficialmente l'arrivo di una beta multiplayer online di Mortal Kombat XL, versione PC.

Come già accaduto su PS4 e Xbox One, NetherRealm Studios intende di ridurre fortemente i problemi di latenza che finora hanno afflitto l'esperienza online di Mortal Kombat X.
Per questo motivo,  Ed Boon e soci, hanno deciso di passare anche su PC dall'attuale netcode "VARIABLE INPUT DELAY" ad uno "ROLLBACK" (simile al GGPO).

NetherRealm Studios sperimenterà il nuovo netcode tramite una fase beta aperta al pubblico.

E' già possibile registrarsi alla beta cliccando sul link sottostante (e scaricando gratuitamente da Steam questa versione di prova).
La beta terminerà il 29 agosto 2016.

Netcode? GGPO? Siete perplessi?
Cerchiamo di fare un po' di chiarezza.
Come saprete, il netcode permette la corretta sincronizzazione tra i giocatori partecipanti ad una partita multiplayer, in modo che i dati inviati (gli input ovvero i tasti che premiamo, gli spostamenti che facciamo, ecc...) arrivino tutti a destinazione senza che nessuno di questi si perda durante il "percorso".

L'attuale netcode di Mortal Kombat X su PC è "VARIABLE INPUT DELAY".
Semplificando al massimo, funziona così: aspetta di ricevere gli input di entrambi i giocatori, li sincronizza e solo successivamente mostra il risultato su schermo.
Questo si traduce in un notevole ritardo dei comandi (oltre alla normale latenza dovuta alla connessione internet).

Il nuovo netcode "ROLLBACK" (simile al GGPO) è da molti considerato come la miglior opzione esistente per i giochi di combattimento.
In pratica quando premiamo un tasto il risultato viene mostrato sul nostro schermo (praticamente senza ritardi) e la stessa cosa accade per il nostro avversario.
Solo successivamente il netcode sincronizzerà gli input dei due giocatori e, in caso di discrepanze, si occuperà di "correggere" (ROLLBACK) il risultato su schermo.
[ringrazio Fabio " UFLE" per l'aiuto]
Può sembrare una cosa da poco, ma la differenza in termini di reattività è davvero enorme!

Ovviamente questo passo in avanti sarà evidente solo per chi dispone di una connessione internet che sia almeno discreta (l'Italia non eccelle da questo punto di vista) mentre, tutti gli altri, dovranno rassegnarsi: per loro non esiste un netcode in grado di fare miracoli. Purtroppo...

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mercoledì 24 agosto 2016

Il secondo numero dell'edizione italiana del fumetto di Mortal Kombat X è finalmente disponibile.

Mortal Kombat X - Comics #2
Come da titolo, avvisiamo che è finalmente disponibile nelle fumetterie/librerie e online, il secondo volume del fumetto prequel di Mortal Kombat X, edito in Italia da Lion Comics.

Questo albo, uscito negli USA l'anno scorso (su carta e in digitale), ha fatto preoccupare non poco i fan italiani a causa continui rinvii della versione nella nostra lingua.
Per fortuna, poco prima di Ferragosto, il volume ha fatto il suo esordio nel mercato del Bel paese.
Il secondo numero italiano contiene i numeri cartacei USA dal #5 al #8 che compongono l'arco di storie detto "Blood Gods", che seguono il precedente "Blood Ties".
Mortal Kombat X - Comics #2
In questa seconda parte si possono scoprire alcuni retroscena lasciati volutamente abbozzati nel videogioco di MKX, per esempio come ha fatto Sub Zero II a tornare in forma umana dopo la trasformazione in cyborg avvenuta in MK9.

Aspettando la terza e ultima raccolta contenente le uscite da #9 a #12, per chi vuole vedere tutte le tavole dei precedenti prequel a fumetti dei vari MK (di John Tobias, co-creatore della saga) o leggere i nostri speciali dedicati all'ultimo, esiste la sezione Story Intro.

 Amazon Italia
Per chi fosse interessato ad acquistare il secondo numero dell'edizione italiana del fumetto di Mortal Kombat X, vi segnalo che è ora disponibile anche sul sito del famoso colosso delle vendite Amazon:
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    AUTORE:

    Rapper Nero

    Redattore, moderatore forum.

    Classe 1986, ha iniziato ad amare i picchiaduro grazie ai cabinati di Street Fighter 2 e Mortal Kombat
    Oltre a pubblicare articoli su Mortal Kombat Addicted (dal 2013), gestisce il suo blog personale, Disciplina Urbana, e scrive recensioni per il sito Fighting Side
    Fieramente contrario all'approccio agonistico ai videogiochi e alle competizioni torneistiche, è un sostenitore del single player e dell'importanza di un universo narrativo solido nei picchiaduro… 
    Il suo nickname, Rapper Nero, deriva da un nome provvisorio dato ad un personaggio di sua invenzione.
    Nessun riferimento alla cultura Hip Hop, tiene a precisare, soprattutto considerando la piega “gangsta-capitalistica” presa dal genere...

    venerdì 5 agosto 2016

    Mortal Kombat X mobile - La "Sfida Jacqui Briggs Alta Tecnologia" è finalmente disponibile!

    Jacqui Briggs Alta Tecnologia - Mortal Kombat X mobile
    Comunichiamo ai nostri lettori che, in data odierna, Warner Bros ha finalmente deciso di attivare la modalità "SFIDA JACQUI BRIGGS ALTA TECNOLOGIA" per la versione mobile di Mortal Kombat X.

    Come avrete intuito, la "SFIDA JACQUI BRIGGS ALTA TECNOLOGIA" permette ai giocatori di ottenere sostanziosi premi, Gettoni, Anime e, se completata al 100%, la carta oro di Jacqui Briggs nell'esclusiva variante "ALTA TECNOLOGIA".

    Inoltre è ancora disponibile, ma solo per pochi giorni, il "Pack Accesso Anticipato" che permette di ottenere immediatamente la carta oro in palio!
    Buon divertimento!
    Jacqui Briggs Alta Tecnologia - Mortal Kombat X mobile
    Mortal Kombat X mobile è un gioco free-to-play che segna la nuova evoluzione dei giochi di combattimento, ed è disponibile ora gratuitamente su Apple App Store e su Google Play.

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    Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
    Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
    Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
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    martedì 19 luglio 2016

    RUMOR: novità in arrivo per Mortal Kombat X? Ed Boon indica EVO 2016. [ARTICOLO AGGIORNATO]

    Mortal Kombat XL - EVO 2016
    Dopo l’annuncio ufficiale di Injustice 2 (per ulteriori informazioni: "Injustice 2. Trailer e comunicato stampa"), era facile immaginare una certa penuria di notizie riguardanti la nostra saga preferita, almeno per qualche anno…
    Invece, all'orizzonte, potrebbe esserci qualche novità interessante riguardante Mortal Kombat X!
    Tramite alcuni tweet piuttosto criptici, Ed Boon (co-creatore della saga di Mortal Kombat e leader di NetherRealm Studios) sembra suggerire l'arrivo di qualche news relativa a MKX durante EVO 2016 (dal 15 al 17 luglio a Las Vegas).
    Diamo un'occhiata ai tweet "incriminati":
    Ed Boon - Kombat Pack 3
    Rispondendo ad un suo follower, Ed Boon pare sorpreso del fatto che "certa gente pensi che Injustice 2 abbia ucciso il Kombat Pack 3 di MKXL".
    Successivamente:
    Ed Boon - Kombat Pack 3
    "Nonostante il recente annuncio di Injustice 2... Stanno arrivando ottime notizie per Mortal Kombat X! :)". 
    Da notare che nel tweet originale, in lingua inglese, ci sono alcune lettere in maiuscolo che vanno a comporre la parola EVO!
    E, per finire:
    MKXL - EVO 2016 - BONUS
    Ed Boon ci comunica che Warner Bros e NetherRealm Studios hanno stanziato un bonus di 50.000$ da aggiungere al montepremi del torneo di Mortal Kombat XL durante EVO 2016.

    Cosa dobbiamo aspettarci da Boon e soci? Le ipotesi si sprecano.
    Magari l'arrivo del tanto atteso Kombat Pack 3 o un annuncio riguardante la versione PC di MKX o un nuovo Costume Pack o,perchè no, la grande notizia potrebbe essere lo stesso bonus di 50.000$ appena annunciato da Warner Bros NetherRealm Studios.
    Chi avrà ragione? Forse nessuno.

    Attendiamo conferme, rimanete sintonizzati!


    AGGIORNAMENTO 19/07/2016.

    Chi si aspettava un grande annuncio riguardante Mortal Kombat XL durante EVO 2016 è rimasto deluso, ma Ed Boon ci rassicura tramite twitter.
    MK9Scorpion2011: "quale era la grossa notizia su MKX all'EVO? Me la sono persa :/"
    Ed Boon: "Non ho mai pianificato di annunciarla durante EVO. Ma c'è una grande notizia riguardante MKXL in arrivo". 

    Ricordo a tutti che NetherRealm Studios sarà presente al Comic-Con di San Diego (21-24 luglio).
    La convention potrebbe essere un'ottima occasione per parlare del futuro di Mortal Kombat XL.
    In alternativa l'annuncio potrebbe slittare alla GamesCom di Colonia (17-21 agosto) o in occasione di qualche importante torneo dedicato a MKXL (magari Summer Jam).

    Continuiamo a monitorare tutti i canali ufficiali e non in attesa di qualche notizia!

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    Fonti:
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    lunedì 18 luglio 2016

    Risultati: EVO 2016 - Mortal Kombat XL (montepremi 57.130$). Dominique "SonicFox" McLean è inarrestabile e conquista nuovamente il titolo.

    EVO 2016 - Mortal Kombat XL
    Domenica 17 luglio a Las Vegas (Nevada) hanno avuto luogo le finali del torneo di Mortal Kombat XL di EVO 2016 (montepremi 57.130$), lo storico evento competitivo dedicato al mondo dei picchiaduro.

    Mortal Kombat Addicted rivolge i più sentiti complimenti Dominique "SonicFox" McLean.
    Non ci sono più parole per descrivere le capacità di questo incredibile giocatore, un vero e proprio prodigio.
    I suoi personaggi principali sono stati Cassie Cage (variante Hollywood),  Erron Black (variante Pistolero) e Alien (variante Acido).
    SonicFox si aggiudica nuovamente l'ambito trofeo e un premio in denaro pari a 34.278$.
    SonicFox - Mortal Kombat XL - EVO 2016
    Dominique "SonicFox" McLean, il campione dei campioni.
    Al secondo posto si è classificato Sayed Hasham "Tekken Master" Ahmed, originario degli Emirati Arabi Uniti.
    Utilizzando Kotal Kahn (varianti Dio della guerra/Dio del sangue) e D'Vorah (variante Regina dello sciame) è riuscito a portare a casa un premio in denaro pari a 11.426$.

    Sul gradino più basso del podio troviamo Scar che ha affrontato il torneo utilizzando Sonya Blade (variante Demolizioni) conquistando un premio in denaro pari a 5.713$.

    Sempre a premi, ma appena fuori dal podio, si piazza l'americano Big D che, con Ermac (varianti Spettrale/Mistico), si aggiudica un premio in denaro pari a 2.285$.

    Se volete rivedere i video dei match del torneo potete consultare l'archivio filmati dell'intero evento (compresi quelli dedicati agli altri picchiaduro) cliccando QUI.

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    Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
    Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
    Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
    Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat.