Mortal Kombat 11: la lista completa di tutte le STAGE BRUTALITY!

Sorprendete i vostri nemici con queste finisher speciali, non presenti nelle liste mosse standard del gioco e utilizzabili fin da subito.

Injustice 2 (2017) - La recensione completa!

Gli autori di Mortal Kombat ci riportano nella loro distopica versione dell'universo DC Comics. Ed è un vero piacere...

L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

Vi raccontiamo tutti i retroscena della nascita della pellicola che ha saputo spezzare la maledizione che legava cinema e videogiochi.

Visualizzazione post con etichetta Warner Bros. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta Warner Bros. Mostra tutti i post

sabato 20 maggio 2023

Mortal Kombat 12 è ufficiale, ma si chiamerà Mortal Kombat "1"! Tutto quello che sappiamo sul nuovo capitolo della saga.



Dopo ben 4 anni dalla prima versione di Mortal Kombat 11, il dodicesimo capitolo è stato ufficializzato da Netherrealm Studios, col curioso nome "Mortal Kombat 1" e l'attesissimo trailer di presentazione:


A giudicare dal filmato, Mortal Kombat 1 parte proprio dal finale buono del secondo story mode "Aftermath" di MK11, quindi non sarà un reboot del primo MK ('92), ma un nuovo sconvolgimento temporale dovuto alla vittoria di Liu Kang (clicca sul nome per vedere la biografia) su Kronika e Shang Tsung.

Liu, diventato dio del fuoco, sembra aver plasmato una nuova realtà di pace fra i reami grazie ai poteri della clessidra di Kronika, ma a quanto pare non è riuscito comunque ad eliminare il male, rappresentato ancora una volta dal ladro d'anime Shang Tsung (morto nel finale dello story mode "Aftermath", quindi il perchè risulta vivo è un mistero), intento a creare morte e scompiglio.


Le morti brutali di personaggi iconici come Scorpion (clicca sul nome per accedere alla biografia) o Kitana per mano dello stregone, sono senza dubbio simboliche per far percepire la minaccia che incombe, o relative ad una seconda realtà creata dallo stesso Tsung, come se il suo finale di Aftermath abbia una qualsivoglia canonicità...
Ma questo, solo il tempo potrà dircelo con certezza. 


Riguardo invece alle notizie sul gameplay e la resa in-game, non è trapelato per ora proprio nulla.

Quindi in attesa di nuovi video, vi rimandiamo al sito apposito che nella sezione Faq chiarisce diversi dubbi: https://www.mortalkombat.com/it-it/faq

Il gioco intanto è stato confermato per PS5, XboxSeriesX, Switch e PC(Steam) ed uscirà il 19 Settembre 2023.
Purtroppo, nessuna versione PS4 e XboxOne.

Aperti anche i preordini della versione fisica Standard, Premium (con accesso anticipato ai DLC, da scaricare) e Kollector's, con la statua in edizione limitata di Liu Kang realizzata da Coarse:


Restate sintonizzati per le prossime news, che non tarderanno ad arrivare vista l'uscita relativamente vicina!
Aperti i pre-order di Mortal Kombat 1 su Amazon Italia! 🐲 

🔥 KOLLECTOR'S EDITION (gioco + steelbox + Season Pass + Skin Van Damme + Skin esclusiva Liu Kang + Statua + 3 artwork + 2.700 Cristalli di Drago)
🔥 EDIZIONE PREMIUM (gioco + Season Pass + Skin Van Damme + 1.250 Cristalli di Drago)
🔥 EDIZIONE BASE 
Per tutti i pre-order (qualsiasi edizione va bene):
*Accesso anticipato al gioco, a partire dal 14 settembre 2023.
*Beta e personaggio esclusivo: libero accesso alla beta di Mortal Kombat 1 (agosto 2023) e Shang Tsung come personaggio giocabile bonus.

Se trovate interessanti i nostri articoli, prendete in considerazione la possibilità di effettuare una piccola donazione.

Michele "Rapper Nero" Neri
Redattore (2013-).
Facebook
Classe 1986, ha iniziato ad amare i picchiaduro grazie ai cabinati di Street Fighter 2 e Mortal Kombat
Oltre a pubblicare articoli su Mortal Kombat Addicted (dal 2013), gestisce il suo blog personale, Disciplina Urbana
Fieramente contrario all'approccio agonistico ai videogiochi e alle competizioni torneistiche, è un sostenitore del single player e dell'importanza di un universo narrativo solido nei picchiaduro… 
Il suo nickname, Rapper Nero, deriva da un nome provvisorio dato ad un personaggio di sua invenzione.
Nessun riferimento alla cultura Hip Hop, tiene a precisare, soprattutto considerando la piega “gangsta-capitalistica” presa dal genere...

lunedì 5 luglio 2021

Il nuovo film d'animazione Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms si mostra in un'esplosivo trailer!

Voci di corridoio parlavano da tempo del secondo film della serie Mortal Kombat Legends, ovvero dei lungometraggi d'animazione ispirati al mondo di MK e prodotti da Warner Bros Animation.

Ma ora la conferma è ufficiale, con il primo trailer di presentazione:


Trailer "red band" con scene censurate.

 
 
Stando alle informazioni trapelate, la trama di Battle of the Realms si svolgerà dopo gli eventi del precedente Scorpion's Revenge, introducendo nuovi personaggi fra i quali: Reiko, Li Mei, Kitana, Jade, Stryker, Sektor, Cyrax, Smoke, D'Vorah e senza dubbio alcune altre sorprese.

Negli eventi raccontati, sembra che la squadra di eroi composta da Shaolin e Special Forces sia assediata dalle forze nemiche di Shao Kahn, costringendo Raiden e il suo gruppo di prescelti ad accettare di competere in un Mortal Kombat finale che determinerà il destino dei regni.
Ora i nostri eroi devono viaggiare nell'Outworld per difendere l'Earthrealm e, contemporaneamente, Scorpion dovrà trovare un antico Kamidogu (probabilmente l'amuleto di Shinnok) prima che venga utilizzato per resuscitare l'Essere Unico (o One Being) e scatenare così il collasso dei reami.

Proprio come in Scorpion's Revenge gli eventi prenderanno una piega non canonica con la continuità videoludica, ispirandosi comunque alle storie ufficiali che già conosciamo dal '92, tenendo conto inoltre dell'ambientazione classica e dei personaggi riprodotti fedelmente in versione cartoon: potete notare Johnny Cage con un outfit ispirato a MK10, Li Mei col costume alternativo di MK6 (Deception) ed altre chicche note ai fan di vecchia data.

Anche riguardo ai combattimenti sembra non trattenersi, pur essendo caratterizzato da uno stile cartoon sulla falsariga degli altri film Warner sui supereroi DC, si notano scene d'azione violentissime e splatter degne del videogioco.

L'uscita è fissate per il 31 Agosto in blue ray\DVD (al momento solo negli USA) e in digitale.

Vi lasciamo intanto con alcune immagini prese dal trailer!









Se trovate interessanti i nostri articoli, prendete in considerazione la possibilità di effettuare una piccola donazione.

Michele "Rapper Nero" Neri
Redattore (2013-).
Facebook
Classe 1986, ha iniziato ad amare i picchiaduro grazie ai cabinati di Street Fighter 2 e Mortal Kombat
Oltre a pubblicare articoli su Mortal Kombat Addicted (dal 2013), gestisce il suo blog personale, Disciplina Urbana, e il forum di picchiaduro Fighter's Arena
Fieramente contrario all'approccio agonistico ai videogiochi e alle competizioni torneistiche, è un sostenitore del single player e dell'importanza di un universo narrativo solido nei picchiaduro… 
Il suo nickname, Rapper Nero, deriva da un nome provvisorio dato ad un personaggio di sua invenzione.
Nessun riferimento alla cultura Hip Hop, tiene a precisare, soprattutto considerando la piega “gangsta-capitalistica” presa dal genere...


domenica 29 novembre 2020

Lista completa e aggiornata delle Stage Brutality di Mortal Kombat 11 Ultimate. [ARTICOLO AGGIORNATO]

Ci siamo resi conto che sono molti i giocatori all'oscuro dell'esistenza di una particolare tipologia di finisher non presente nelle liste mosse standard di Mortal Kombat 11 Ultimate...
Si tratta di una mossa finale valida per tutti i combattenti che, a differenza di Brutality e Fatality, non ha bisogno di essere sbloccata in anticipo per poter essere utilizzata.
Stiamo parlando delle Stage Brutality!

Questo particolare tipo di Brutality permette di sfruttare alcuni elementi interattivi delle arene per dare il colpo di grazia al proprio avversario.

Ecco la lista completa delle Stage Brutality e i requisiti per attivarle:

POZZA DEI MORTI.


Stage Brutality #1: come colpo finale, utilizzate (R1 su PS4RB su Xbox One) la fune che si trova sulla destra dell'arena.
Mantenete premuto il tasto  durante il colpo finale

MARE DI SANGUE.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, scagliate (R1 su PS4, RB su Xbox One) contro l'avversario la gigantesca stella marina che si trova sul lato sinistro dell'arena.
Il vostro nemico deve trovarsi a lunga distanza da voi.
Nota: se il vostro avversario si troverà nell'angolo sinistro dello schermo quando verrà colpito, l'animazione della Stage Brutality sarà leggermente differente. Provare per credere!

BASE DELLE FORZE SPECIALI.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, scagliate (R1 su PS4, RB su Xbox One) contro l'avversario il teschio animale che si trova al centro dell'arena.
Il vostro nemico deve trovarsi a lunga distanza da voi.

- Stage Brutality #2: come colpo finale, scaraventate (R1 su PS4, RB su Xbox One) il vostro avversario contro il veicolo militare che si trova sul lato destro dell'arena.
Mantenete premuto il tasto durante il colpo finale.

TEMPIO DELLE OSSA DI SHINNOK.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, utilizzate (R1 su PS4RB su Xbox One) contro l'avversario il potente medaglione di Shinnok che si trova nell'angolo destro dell'arena.
Premete ripetutamente il tasto  durante il colpo finale.

CLUB DI LOTTA DEL DRAGONE NERO.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, utilizzate (R1 su PS4RB su Xbox One) contro l'avversario la motosega che si trova sul lato sinistro dell'arena.
Premete ripetutamente il tasto  durante il colpo finale.

SEGRETE SHAOLIN.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, utilizzate (R1 su PS4RB su Xbox One) contro l'avversario la statua sputa-fuoco che si trova nell'angolo destro dell'arena.
Premete ripetutamente il tasto FP  (Quadrato su PS4su Xbox One) durante il colpo finale.

Questo articolo verrà aggiornato immediatamente nel caso, molto probabile, in cui NetherRealm Studios decida aggiungere nuove Stage Brutality a Mortal Kombat 11 con i futuri aggiornamenti!

YOU'RE NEXT!

Se non avete ancora ordinato la versione console di Mortal Kombat 11 Ultimate potete farlo, a prezzo scontato, su Amazon.
Ecco i link a tutte le versioni attualmente ordinabili:
Buon shopping! 😉

Mortal Kombat Addicted partecipa al Programma Affiliazione Amazon EU.
Acquistando tramite i nostri link aiuterete il sito, consentendoci di percepire una piccola commissione pubblicitaria.

Se trovate interessanti i nostri articoli, prendete in considerazione la possibilità di effettuare una piccola donazione.

Daniel "Naka" Maschietto
Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore.
TwitterFacebook
Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .

venerdì 15 maggio 2020

Mortal Kombat 11 Aftermath: Brendan George ci parla di Robocop e delle skin alternative ispirate ai cyborg del clan Lin Kuei.

RoboCop, il futuro delle forze dell'ordine prodotto dalla Omni Consumer Product, sarà il prossimo personaggio guest di Mortal Kombat 11 ed arriverà il 26 maggio 2020 insieme alla corposa espansione Aftermath.

Il lead character artist di NetherRealm Studios, Brendan George, ha recentemente rivelato una delle skin alternative di RoboCop ispirata ai cyber-assassini del clan Lin Kuei (in versione MK3).
Tra le immagini rilasciate spiccano le versioni colorate di giallo (Cyrax), rosso (Sektor), grigio (Smoke) e Blu (Cyber Sub-Zero).
RoboCop in versione Cyrax.
RoboCop in versione Sektor.
RoboCop in versione Cyber Sub-Zero.
Sulle pagine di PlayStation Blog, Brendan George racconta:

"Mi ricordo chiaramente di aver visto il film “RoboCop” da bambino, ma a quei tempi ero fin troppo giovane. 
Ero così innamorato del film che chiesi il gioco di RoboCop per l’Amiga 500, ma riuscii a giocarci soltanto due volte prima che il disco si guastasse. 
Quindi, è fantastico giocare finalmente come RoboCop in Mortal Kombat 11: Aftermath.

Nel nostro studio, non sono l’unico fan di RoboCop. 
Alcuni artisti del mio team hanno statuette di ED-209 e RoboCop sulle loro scrivanie. 
Ne abbiamo persino scansionata una per utilizzarla come riferimento per il modello di ED-209 in Mortal Kombat 11.

Essere in grado di scansionare e registrare Peter Weller per il modello di RoboCop, così come parlargli del ruolo, è stato prezioso. 
Mi ha fatto capire cosa significava vestire i panni del personaggio, consentendoci di catturare l’essenza di RoboCop. 
Come bonus, mi ha fatto un corso accelerato sull’arte rinascimentale italiana mentre era nello studio a farsi scansionare. 
Forse non lo sapete, ma Weller ha un dottorato di ricerca in Storia dell’Arte Rinascimentale Italiana e Storia dell’Impero Romano.

Con i nostri combattenti, cerchiamo sempre di dare ai giocatori il maggior numero possibile di attributi iconici e autentici. 
Le pallottole di RoboCop in Mortal Kombat 11: Aftermath ne sono un ottimo esempio. 
Come ricorderanno i fan di RoboCop, nel film originale “RoboCop” aveva una tuta grigia, mentre in “RoboCop 2” era molto più blu. 
Troverete entrambe queste opzioni nell’espansione Mortal Kombat 11: Aftermath. 
Come è consuetudine per i nostri personaggi ospiti, RoboCop riceve anche una versione di NetherRealm Studios e stavolta si tratta di una variante di RoboCop Cyber Ninja di Mortal Kombat 3.

Ci siamo divertiti moltissimo a lavorare su RoboCop, mettendoci il maggior numero possibile di riferimenti e siamo felicissimi che i nostri fan potranno giocare con i cyborg fantasy degli anni ’80, contrapponendo RoboCop a Terminator".

YOU'RE NEXT!

Fonti:


Se non avete ancora ordinato la versione console di Mortal Kombat 11 potete farlo su Amazon.
Ecco i link a tutte le versioni attualmente ordinabili:
Vi segnalo che la versione PC di Mortal Kombat 11 è disponibile su Kinguin a un prezzo super-scontato (con consegna immediata).
Inoltre, è prevista una promozione esclusiva dedicata ai nostri lettori:
inserendo il codice MKITA, otterrete un ulteriore sconto sul prezzo finale!
Buon shopping! 😉

Mortal Kombat Addicted partecipa al Programma Affiliazione Amazon EU.
Acquistando tramite i nostri link aiuterete il sito, consentendoci di percepire una piccola commissione pubblicitaria.

Se trovate interessanti i nostri articoli, prendete in considerazione la possibilità di effettuare una piccola donazione.

Daniel "Naka" Maschietto
Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore.
TwitterFacebook
Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .

domenica 26 aprile 2020

Intervista a Jeremy Adams, lo sceneggiatore del film animato Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge.

Quest'anno la saga di Mortal Kombat è tornata a raccontare le proprie origini tramite il primo lungometraggio animato dedicato alla serie, ovvero Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge.

Se siete interessati, il film è attualmente disponibile, con sottotitoli in italiano, su quasi tutti i servizi di streaming del nostro Paese.

Qualche giorno fa il sito di cultura pop CBR ha avuto la possibilità di intervistare Jeremy Adams, lo sceneggiatore di MK Legends: Scorpion's Revenge, che ha parlato del suo rapporto con i picchiaduro e di come ha adattato la storia dal punto di vista dello spettro ninja.

ATTENZIONE: sono presenti piccoli SPOILER sulla trama di Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge.

CBR: Questo film è un adattamento del capitolo originale di Mortal Kombat, che sta arrivando al suo trentesimo anniversario. Che rapporto hai con questo franchise?

Jeremy Adams: Beh, Mortal Kombat ha sempre avuto un posto particolare nella mia vita.
Sono cresciuto negli anni '80 e non avevo una console.
C'era un cabinato di Street Fighter II presso la pizzeria locale e ci giocavo sempre.
Un giorno, improvvisamente, mi trovai davanti il cabinato di Mortal Kombat 1 e mi ricordo di aver detto: "Porca vacca! Che cos'è questa cosa?".
A quei tempi non avevi YouTube o altro e, l'unico modo per imparare le mosse, era scoprirle da solo.
Mi ricordo di aver visto qualcuno fare una Fatality e di aver pensato: non dovrebbero permetterci di giocare a questo gioco!
Ero solo un bambino e mi guardavo sempre alle spalle con il timore che mia madre mi scoprisse.

Mortal Kombat 1 era una grande e strana fusione tra "I 3 dell'operazione Drago" e "Grosso guaio a Chinatown".
Non solo erano presenti questi eccezionali elementi fantastici ma, al mix, avevano aggiunto anche l'elemento horror: tutte cose che adoro.
Ho giocato a MK1 e non ho più smesso.
Ricordo che andai anche a vedere il primo film e ho sempre adorato le arti marziali, quindi Mortal Kombat mi aveva sicuramente colpito.

Adoro parlare di karate, arti marziali, film horror e fantascienza quindi, quando è nato il progetto di un film di animazione dedicato a MK, i produttori hanno pensato subito a me. 
Sam Register, presidente di WB Animation, è stato molto gentile nel darmi l'opportunità di proporre le mie idee. 
Il produttore Rick Morales ed io abbiamo lavorato insieme, discutendo molto sulla storia e su come poterla raccontare da un'angolazione diversa. 
Io sono un padre e anche Rick lo è.
Per questo sappiamo quanto sia grande la paura di perdere il proprio figlio o la propria famiglia. 
Quando ho iniziato ad approfondire la mitologia di MK e a leggere le diverse versioni della storia, sono stato molto attratto dalle vicende di Scorpion. 
La sua storia è quasi una versione super-estrema di Taken ("Io vi torverò"): "hai ucciso la mia famiglia e sto per uscire dall'inferno per vendicarmi!".
Mi sono detto: "ci siamo!".
Abbiamo voluto mostrare il punto di vista di Hanzo e mostrare il viaggio di vendetta di Scorpion. 
Spero di esserci riuscito!
CBR: Sembra evidente che tu non ci sia andato piano con la violenza...

Jeremy Adams: [ride] Mi è venuta in mente una sceneggiatura piuttosto violenta, così violenta che qualcuno mi aveva consigliato di ridimensionare il fattore splatter invece, quando l'ho consegnata a Rick e al regista Ethan Spaulding, l'hanno subito passata ai ragazzi degli storyboard che l'hanno resa molto più violenta.
Ricordo che, la prima volta che mi mostrarono una clip, dissi: "Oh! Cosa sta succedendo?!" [ride]. Stavo urlando!
Ed ero felice perché, Rick ed io, abbiamo sempre voluto fare un film vietato ai minori, qualcosa che facesse urlare la gente: "Oh! Questo è troppo!".
Quindi, realizzare un film del genere con WB Animation (nota per cartoni animati dedicati ai più giovani) è stata una grande soddisfazione per me, soprattutto perchè adoro scrivere soggetti più adulti.

CBR: Una delle cose più belle del film sono gli attacchi X-Ray presi direttamente dai videogiochi. 
Era qualcosa previsto dalla sceneggiatura o qualcosa che il regista e il team di animazione hanno aggiunto in seguito?

Jeremy Adams: Eravamo già intenzionati ad usare Fatality e diverse altre cose prese dai videogiochi.
L'effetto degli attacchi a raggi X, introdotti dai videogiochi più recenti, mi ha ricordato un espediente introdotto nei film giapponesi di Sonny Chiba.
E' stato divertente usarli perchè mi ricordavano i film dei primi anni '70.

Mortal Kombat 1 è sempre stato una strana miscela di film di arti marziali e ora, dopo così tanti anni, è stato bello poter aggiungere qualcosa come i tanti richiami al mondo dei videogiochi.
CBR: In precedenza hai citato Street Fighter II e ora devo chiedertelo: la parte iniziale dedicata a Sonya Blade e l'automobile distrutta sono un riferimento al livello bonus di quel franchise?

Jeremy Adams: [ride] Se lo è, non è qualcosa che ho aggiunto io, ma è opera del team di animazione.
In ogni caso quella è una scena molto bella!
Quando scrivo qualcosa mi immagino la voce di qualcuno e scrivo con quella prospettiva in mente.
Quando ho scritto i dialoghi di Sonya Blade, in particolare, pensavo sempre a Jennifer Carpenter perché ho adorato il suo lavoro in Dexter e ho pensato che fosse perfetta per dare la voce a Sonya Blade.
Quando l'hanno scritturata è stato incredibile per me.

Quindi, per rispondere alla tua domanda, non so se quel riferimento a Street Fighter II fosse intenzionale o no ma, conoscendo Rick ed Ethan, penso proprio che lo fosse.

CBR: hai lavorato fianco a fianco con il co-creatore del franchise, Ed Boon. 
Come è stata questa esperienza?

Jeremy Adams: E' stata incredibile, perché Ed Boon avrebbe avuto l'autorità per frenare qualsiasi nostra idea.
In fin dei conti è come se fossimo andati a casa sua a giocare con i suoi giocattoli...
Avrebbe potuto dire continuamente: "Non mi piace questo! Non mi piace quello!".
Invece è sempre stato additivo e mai sottrattivo, sempre disposto a pensare fuori dagli schemi e a fare piccole variazioni sulle scene.
Ripeto: non abbiamo mai cercato di creare qualcosa che andasse a sostituire la storia originale del videogame, abbiamo solamente voluto creare una versione alternativa.
Lui lo ha capito subito ed è stato molto di supporto.

Ed Boon è stato come una cheerleader e ha detto di amare la versione della storia raccontata dal film. Ci può essere qualcosa più gratificante di questo?
Lui è il co-creatore di Mortal Kombat!
Questo è tutto quello che vuoi sentirti dire. E' stato incredibile.

CBR: Sei orgoglioso del lavoro svolto e pensi di aver lasciato il segno nella storia del franchise?

Jeremy Adams:  Sono un grande fan dei film d'azione anni '80 e in Scorpion's Revenge ci sono le qualità di quel tipo di cinema.
Penso che ci sia un ritmo davvero elevato che continua per tutto il film.
E' una versione alternativa di una storia che è stata già raccontata più volte in passato e spero che ci abbia permesso di esplorare Scorpion da un diverso punto di vista.
Mi è piaciuto davvero tanto come abbiamo trattato Johnny Cage lasciando il dubbio che fosse un inetto e svelando quanto è forte solamente alla fine del film.
In un certo senso è stato un espediente tipico degli anni '80 e sentire la voce di Joel McHale abbinata a Johnny Cage è stata pura dinamite.
Gli dai una battuta e lui la rende migliore di come l'hai scritta: è straordinario!
Dopo questo film, per quanto mi riguarda, Johnny Cage avrà sempre la voce di Joel McHale.


YOU'RE NEXT!

Fonti:

Se non avete ancora ordinato la versione console di Mortal Kombat 11 potete farlo su Amazon.
Ecco i link a tutte le versioni attualmente ordinabili:
Vi segnalo che la versione PC di Mortal Kombat 11 è disponibile su Kinguin a un prezzo super-scontato (con consegna immediata).
Inoltre, è prevista una promozione esclusiva dedicata ai nostri lettori:
inserendo il codice MKITA, otterrete un ulteriore sconto sul prezzo finale!
Buon shopping! 😉

Mortal Kombat Addicted partecipa al Programma Affiliazione Amazon EU.
Acquistando tramite i nostri link aiuterete il sito, consentendoci di percepire una piccola commissione pubblicitaria.

Se trovate interessanti i nostri articoli, prendete in considerazione la possibilità di effettuare una piccola donazione.

Daniel "Naka" Maschietto
Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore.
TwitterFacebook
Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .

sabato 25 aprile 2020

Ed Boon ci parla del futuro di Mortal Kombat 11, del supporto al titolo e delle varianti personalizzate.

Mortal Kombat 11 è stato rilasciato il 23 aprile 2019 e in molti si attendevano qualche annuncio importante in occasione del primo anniversario del titolo di punta di NetherRealm Studios.
Purtroppo le cose sono andate diversamente e non c'è stata nessuna comunicazione ufficiale da parte di Warner Bros.
Questa carenza di informazioni ha spinto i fan più delusi a esprimere, sui social, i propri dubbi sul supporto degli sviluppatori all'ultimo capitolo della saga....

A rassicurare gli animi, scende in campo Ed Boon, co-creatore di Mortal Kombat e leader di NetherRealm Studios.
Raggiunto da Alessandro Fillari della redazione americana di GameSpot, Boon si è dimostrato entusiasta nei riguardi del futuro di Mortal Kombat 11:
"A partire dal grande reveal dell'anno scorso, sono stato piuttosto chiaro nel cercare di farvi capire che intendiamo supportare Mortal Kombat 11 come abbiamo fatto con i nostri giochi precedenti.Il supporto per MKX e Injustice 2, i nostri giochi precedenti, è andato oltre alla prima ondata di personaggi DLC e aggiornamenti. Quindi, anche se ora non non siamo pronti ad annunciare nulla, non abbiamo assolutamente finito con Mortal Kombat 11."
Discutendo di eventuali miglioramenti da apportare a MK11, Ed Boon ha parlato delle varianti personalizzate.
Come sapete, l'utilizzo di questo tipo di varianti è attualmente proibito in tutte le modalità competitive online e, ovviamente, anche nei tornei offline.
"Non posso promettervi niente ma, in futuro, mi piacerebbe consentire l'utilizzo delle varianti create dagli utenti anche nei tornei e in eventi del genere
ha dichiarato, aggiungendo: 
"Fino ad oggi abbiamo costruito un muro che separa le cose competitive dalle altre. Abbiamo detto: ok, dovete usare le varianti che vi abbiamo preparato e abbiamo lanciato il gioco con 2 varianti competitive, in seguito ne abbiamo aggiunta una terza per ogni personaggio.Siamo molto contenti della situazione attuale ma l'ideale sarebbe poter permettere ai giocatori di creare le proprie varianti competitive e mischiare le carte in tavola.Questo sarebbe, per me, il prossimo passo da fare, sempre che sia possibile realizzarlo davvero.Non posso promettervi nulla di certo ma è qualcosa che mi piacerebbe riuscire a fare."
Possiamo quindi stare tranquilli: Mortal Kombat 11 continuerà a crescere con nuovi personaggi e importanti modifiche con l'arrivo dei prossimi DLC.
Nonostante MK11 sia ancora al centro del lavoro di NeherRealm Studios, Ed Boon ha sottolineato che il loro prossimo progetto è già ai nastri di partenza...
"E' difficile parlare di tempistiche perchè non abbiamo nemmeno scelto una finestra di lancio per il nostro prossimo progetto e ci sono così tanti fattori da prendere in considerazione tra i quali la transizione verso le console di prossima generazione, ecc...Attualmente ci sono così tante parti coinvolte contemporaneamente che è difficile poter dire qualcosa del tipo: ok, quando uscirà il prossimo gioco, noi staremo lavorando al Kombat Pack 4 di Mortal Kombat 11.Ma vi posso dire che, in questo momento, prevediamo di continuare a supportare MK11 e non vediamo l'ora di vederlo crescere ".
Non possiamo che augurare lunga vita a Mortal Kombat 11.
A presto con ulteriori notizie. 


Se non avete ancora ordinato la versione console di Mortal Kombat 11 potete farlo su Amazon.
Ecco i link a tutte le versioni attualmente ordinabili:
Vi segnalo che la versione PC di Mortal Kombat 11 è disponibile su Kinguin a un prezzo super-scontato (con consegna immediata).
Inoltre, è prevista una promozione esclusiva dedicata ai nostri lettori:
inserendo il codice MKITA, otterrete un ulteriore sconto sul prezzo finale!
Buon shopping! 😉

Mortal Kombat Addicted partecipa al Programma Affiliazione Amazon EU.
Acquistando tramite i nostri link aiuterete il sito, consentendoci di percepire una piccola commissione pubblicitaria.

Se trovate interessanti i nostri articoli, prendete in considerazione la possibilità di effettuare una piccola donazione.

Daniel "Naka" Maschietto
Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore.
TwitterFacebook
Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .

giovedì 2 aprile 2020

Linguaggio scurrile e violenza estrema! Ecco il trailer vietato ai minori di Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge. [ARTICOLO AGGIORNATO]


AGGIORNAMENTO 02/04/2020.


L'uscita del film era inizialmente prevista per il 12 aprile ma è stata rimandata al 16 aprile 2020.

Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge sarà disponibile per l'acquisto in digitale (anche in 4K UHD) su Apple Tv, Youtube, Google Play, TIMvision, Chili, Rakuten TV, PlayStation Store, Microsoft Film & TV.
Dal 30 aprile sarà inoltre disponibile anche per il noleggio su Sky Primafila, Infinity e VVVVID.
Secondo Apple TV, il film sarà sottotitolato in italiano.

Se siete dei collezionisti, potrete acquistare la vostra copia fisica (DVD o blu-ray) a partire dal 27 aprile: 👇
https://amzn.to/3cW763a

ARTICOLO ORIGINALE.


In occasione del suo annuncio ufficiale e del primo trailer, vi avevamo parlato di Scorpion's Revenge, il nuovo film d'animazione della serie Mortal Kombat Legends.

Durante il recentissimo evento Final Kombat, Warner Bros ha condiviso un nuovo trailer, questa volta rated R, ovvero vietato ai minori.
Dateci un'occhiata:
Ovviamente Scorpion è il vero protagonista del trailer e, in particolar modo, la sua trasformazione da Hanzo Hasashi (padre di famiglia e maestro del clan Shirai Ryu) a Scorpion (infernale incarnazione della vendetta).

Ricordo a tutti che il lungometraggio animato sarà disponibile il 12 aprile 2020 (in digitale) e a partire dal 28 aprile 2020 (in Blu-Ray 4K e DVD).

Sul sito del noto rivenditore Amazon.it è già possibile pre-ordinare una copia del film in versione inglese o americana.
Purtroppo non abbiamo ancora informazioni certe riguardanti un eventuale doppiaggio in italiano.
Restate sintonizzati e...
...GET OVER HERE!!!

Se non avete ancora ordinato la versione console di Mortal Kombat 11 potete farlo su Amazon.
Ecco i link a tutte le versioni attualmente ordinabili:
Vi segnalo che la versione PC di Mortal Kombat 11 è disponibile su Kinguin a un prezzo super-scontato (con consegna immediata).
Inoltre, è prevista una promozione esclusiva dedicata ai nostri lettori:
inserendo il codice MKITA, otterrete un ulteriore sconto sul prezzo finale!
Buon shopping! 😉

Mortal Kombat Addicted partecipa al Programma Affiliazione Amazon EU.
Acquistando tramite i nostri link aiuterete il sito, consentendoci di percepire una piccola commissione pubblicitaria.

Se trovate interessanti i nostri articoli, prendete in considerazione la possibilità di effettuare una piccola donazione.
Daniel "Naka" Maschietto
Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore.
TwitterFacebook
Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .

venerdì 6 marzo 2020

EVENTO: Mortal Kombat 11 - FINAL KOMBAT 2020. Diretta streaming: domenica 8 marzo, ore 17:00.

Final Kombat 2020 - Mortal Kombat 11
Le crescenti preoccupazioni per la diffusione del COVID-19 (coronavirus) negli Stati Uniti hanno portato gli organizzatori di FINAL KOMBAT a prendere una decisione drastica:
l'evento si svolgerà a "porte chiuse" (quindi senza pubblico dal vivo, nonostante il palazzetto fosse sold out in ogni ordine di posto).
Warner Bros ha diffuso la notizia tramite il seguente comunicato stampa.
Potranno superare i cancelli solamente lo staff, i membri di NetherRealm Studios e i 16 partecipanti di FINAL KOMBAT mentre, a tutti gli altri, verrà offerto il rimborso completo dei biglietti e delle spese (non rimborsabili) relative ad eventuali hotel e voli.

Per fortuna gli scontri di FINAL KOMBAT si svolgeranno come da programma e potrete seguirli in diretta insieme a noi.
Confermati anche i 2 trailer esclusivi previsti: il gameplay trailer di Spawn, terzo personaggio guest di MK11 ed ultimo combattente incluso nel Kombat Pack e il trailer "vietato ai minori" dell'imminente lungometraggio animato Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge (vedi i nostri precedenti articoli)!
Ma potete aspettarvi anche qualche altra sorpresa.

FINAL KOMBAT 2020 - 8 marzo, ore 17:00.


Potete seguire la diretta sul canale di NetherRealm Studios (https://www.twitch.tv/netherrealm), sul player qui sotto, sulla nostra pagina Facebook o commentare l'evento in diretta con noi nel gruppo FB ufficiale di Mortal Kombat Addicted.

Mi raccomando, non mancate!

YOU ARE NEXT!

Se non avete ancora ordinato la versione console di Mortal Kombat 11 potete farlo su Amazon.
Ecco i link a tutte le versioni attualmente ordinabili:
Vi segnalo che la versione PC di Mortal Kombat 11 è disponibile su Kinguin a un prezzo super-scontato (con consegna immediata).
Inoltre, è prevista una promozione esclusiva dedicata ai nostri lettori:
inserendo il codice MKITA, otterrete un ulteriore sconto sul prezzo finale!
Buon shopping! 😉

Mortal Kombat Addicted partecipa al Programma Affiliazione Amazon EU.
Acquistando tramite i nostri link aiuterete il sito, consentendoci di percepire una piccola commissione pubblicitaria.

Se trovate interessanti i nostri articoli, prendete in considerazione la possibilità di effettuare una piccola donazione.

Daniel "Naka" Maschietto
Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore.
TwitterFacebook
Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .