Mortal Kombat 11: la lista completa di tutte le STAGE BRUTALITY!

Sorprendete i vostri nemici con queste finisher speciali, non presenti nelle liste mosse standard del gioco e utilizzabili fin da subito.

Injustice 2 (2017) - La recensione completa!

Gli autori di Mortal Kombat ci riportano nella loro distopica versione dell'universo DC Comics. Ed è un vero piacere...

L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

Vi raccontiamo tutti i retroscena della nascita della pellicola che ha saputo spezzare la maledizione che legava cinema e videogiochi.

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mercoledì 28 febbraio 2024

Peacemaker e il kameo Janet Cage disponibili in MK1 come DLC a partire dal 28 febbraio.


Dal 28 febbraio (per chi ha acquistato l'edizione Premium) e per tutti gli altri dal 6 Marzo, è disponibile in Mortal Kombat 1 il terzo combattente DLC: Peacemaker.

Egli però, sebbene sia scontato dirlo, non è un personaggio originale della saga ma uno dei tanti ospiti che fanno visita a Scorpion e soci a partire da MK9, del 2011 (per non dire dal 2008, col crossover nonché ottavo capitolo "MKvsDCUniverse").

Christopher Smith, alias Peacemaker, è un antieroe dei fumetti creato nel 1966 dalla Charlton Comics ed assorbito in seguito da DC Comics (proprio come un altro eroe in origine della Charlton: Blue Beetle), entrando così nell'universo DC fumettistico coesistendo con Batman, Superman e tutti i classici della nota editrice americana. 
Passato un po' in sordina in campo cartaceo, ha ricevuto una certa notorietà a partire dal film sulla Squadra Suicida (Missione Suicida - 2021) di James Gunn, dove è interpretato dal wrestler John Cena.


Alcuni fumetti DC dove compare il Peacemaker.


Ossessionato dal "portare la pace" ad ogni costo (quindi anche con metodi poco ortodossi), sembra non avere alcun potere da metaumano ma solo un grande addestramento militare, armamenti tecnologici e uno strano elmetto capace di emettere onde d'urto soniche utili persino a disintegrare proiettili (anche se c'è stato in passato pure qualche risvolto mistico, che vedeva il suo elmetto come possibile contenitore degli spiriti delle sue vittime).

Trailer:


La versione giocabile in MK1 non sarà comunque quella fumettistica, ma quella cinematografica di John Cena, anche se almeno come peculiarità e aspetto, non differisce troppo dall'originale.

Il kameo che uscirà a Marzo invece non è un ospite, ma un personaggio al 100% di MK nato nell'ultimo capitolo come una sorta di joke character: Janet Cage, versione femminile alternativa di Johnny, proveniente da una delle tante linee temporali e visibile per pochi secondi nell'ultima parte dello Story Mode.

I "tre Cage", da sinistra quello originale, Ninja Mime e Janet.

Notiamo nel video le tantissime mosse rielaborate da quelle del vero Cage.


Altra novità inserita come aggiornamento insieme a questi due nuovi figuri, è l'arrivo del crossplay fra PS5, Xbox SX\S e PC sempre dal 28 febbraio.



Restate sintonizzati per altre curiosità e le info sui prossimi DLC anche nel nostro gruppo Facebook ufficiale!




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Michele "Rapper Nero" Neri
Redattore (2013-).
Facebook
Classe 1986, ha iniziato ad amare i picchiaduro grazie ai cabinati di Street Fighter 2 e Mortal Kombat
Oltre a pubblicare articoli su Mortal Kombat Addicted (dal 2013), gestisce il suo blog personale, Disciplina Urbana
Fieramente contrario all'approccio agonistico ai videogiochi e alle competizioni torneistiche, è un sostenitore del single player e dell'importanza di un universo narrativo solido nei picchiaduro… 
Il suo nickname, Rapper Nero, deriva da un nome provvisorio dato ad un personaggio di sua invenzione.
Nessun riferimento alla cultura Hip Hop, tiene a precisare, soprattutto considerando la piega “gangsta-capitalistica” presa dal genere...

mercoledì 21 ottobre 2020

EVENTO: Mortal Kombat 11 - KOMBAT KAST Home Edition. Diretta streaming: mercoledì 28 ottobre 2020, ore 21:00.

Annunciato il secondo appuntamento con Kombat Kast dedicato a Mortal Kombat 11 Ultimate!
Lo show in streaming sarà nuovamente trasmesso nell'ormai noto formato "Home Edition" a causa della pandemia.
L'appuntamento è fissato per il 28 ottobre 2020 alle ore 21:00 (orario italiano).
Assoluto protagonista della diretta sarà il personaggio guest John Rambo, l'arcinoto veterano della guerra del Vietnam.

KOMBAT KAST - 28 ottobre, ore 21:00.


Potete seguire la diretta sul canale di NetherRealm Studios (https://www.twitch.tv/netherrealm), sul player qui sotto, sulla nostra pagina Facebook o commentare l'evento in diretta con noi nel gruppo FB ufficiale di Mortal Kombat Addicted.

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Daniel "Naka" Maschietto
Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore.
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Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .

giovedì 26 marzo 2020

[RUMOR] Email promozionale di Warner Bros conferma la presenza di Ash Williams in Mortal Kombat 11?

Warner Brothers ha inviato una email promozionale, relativa a Spawn, alla skin Jacqui Prole Oscura e al Matinee Skins Pack, che potrebbe aver svelato anzitempo uno dei prossimi personaggi DLC di Mortal Kombat 11.
Come potete vedere anche voi, nella sezione finale della missiva (quella dedicata ai diritti d'autore), sono presenti i credits per Terminator, Joker, Spawn e, inaspettatamente, anche le parole "Army of Darkness" (terzo film della saga Evil Dead) e "Ash".
La presenza di Ash Williams era stata ampiamente anticipata nei mesi scorsi dal lavoro dei data-miner che avevano scoperto numerosi indizi nascosti nel codice di MK11, senza dimenticare il chiaro suono di motosega che si poteva ascoltare al termine del trailer di Shang Tsung...
Tutti questi rumors erano stati messi a tacere dalla conferma ufficiale della presenza del Joker.

Se è vero che il mitico Ash Williams ha perso la possibilità di affrontare le altre icone dei film horror viste nei precedenti capitoli di Mortal Kombat, è anche vero che la trama del film l'Armata delle Tenebre (che vede Ash spedito indietro nel XIV secolo dopo avere aperto un portale per respingere le forze del male) si sposa perfettamente con Kronika e gli stravolgimenti temporali che abbiamo vissuto in Mortal Kombat 11.

Ovviamente non c'è ancora alcuna conferma ufficiale da parte di Warner Bros e NetherRealm Studios quindi restate sintonizzati e vi terremo aggiornati.

YOU'RE NEXT!

Fonte:

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domenica 8 marzo 2020

Mortal Kombat 11: gameplay trailer (in italiano) di Spawn e del pacchetto Skin Matinée. Disponibili dal 17 marzo.

Spawn MK11 Mortal Kombat 11
Come ampiamente anticipato, durante l'evento FINAL KOMBAT 2020, è arrivato anche il tanto atteso gameplay trailer di Spawn, ultimo personaggio DLC incluso nel Kombat Pack di MK11!
Come sempre, il filmato rivela anche un nuovo pacchetto DLC di skin incluso nel Kombat Pack di Mortal Kombat 11!
Date un'occhiata con i vostri occhi:
Per l'occasione, vi riproponiamo la biografia di Spawn inclusa nel comunicato stampa che ci ha inviato NetherRealm Studios:

"Al Simmons era il più grande soldato a disposizione del governo statunitense e un assassino estremamente efficiente, ma fu spietatamente ucciso dai suoi stessi uomini.
E' poi risorto dalla ceneri della sua stessa tomba accettando un patto demoniaco che gli ha concesso oscuri poteri.
Simmons è diventato una creatura che ha avuto origine nelle profondità degli Inferi: un HellSpawn.
Ora entra nel mondo di Mortal Kombat dove affronterà gli altri kombattenti per ottenere la supremazia".
In arrivo anche il pacchetto di Skin Matinèe che sarà disponibile in concomitanza con l'uscita di Spawn.
Il pack conterrà una Jacqui Briggs in stile Ellen Ripley (Alien), un Kotal Kahn in stile Conan il barbaro e un Erron Black che strizza l'occhio ad Indiana Jones.
Inoltre sarà disponibile una seconda skin  per Jacqui Briggs, chiamata "Prole infernale".
L'acquisto del Kombat Pack permetterà ai giocatori di PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC di giocare nei panni di Spawn a partire dal 17 marzo (in virtù dell'accesso anticipato).
Chi non ha acquistato il Pack potrà comprare il personaggio singolarmente a partire dal 24 marzo.

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venerdì 6 marzo 2020

EVENTO: Mortal Kombat 11 - FINAL KOMBAT 2020. Diretta streaming: domenica 8 marzo, ore 17:00.

Final Kombat 2020 - Mortal Kombat 11
Le crescenti preoccupazioni per la diffusione del COVID-19 (coronavirus) negli Stati Uniti hanno portato gli organizzatori di FINAL KOMBAT a prendere una decisione drastica:
l'evento si svolgerà a "porte chiuse" (quindi senza pubblico dal vivo, nonostante il palazzetto fosse sold out in ogni ordine di posto).
Warner Bros ha diffuso la notizia tramite il seguente comunicato stampa.
Potranno superare i cancelli solamente lo staff, i membri di NetherRealm Studios e i 16 partecipanti di FINAL KOMBAT mentre, a tutti gli altri, verrà offerto il rimborso completo dei biglietti e delle spese (non rimborsabili) relative ad eventuali hotel e voli.

Per fortuna gli scontri di FINAL KOMBAT si svolgeranno come da programma e potrete seguirli in diretta insieme a noi.
Confermati anche i 2 trailer esclusivi previsti: il gameplay trailer di Spawn, terzo personaggio guest di MK11 ed ultimo combattente incluso nel Kombat Pack e il trailer "vietato ai minori" dell'imminente lungometraggio animato Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge (vedi i nostri precedenti articoli)!
Ma potete aspettarvi anche qualche altra sorpresa.

FINAL KOMBAT 2020 - 8 marzo, ore 17:00.


Potete seguire la diretta sul canale di NetherRealm Studios (https://www.twitch.tv/netherrealm), sul player qui sotto, sulla nostra pagina Facebook o commentare l'evento in diretta con noi nel gruppo FB ufficiale di Mortal Kombat Addicted.

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sabato 7 settembre 2019

Andrew Reiner, caporedattore di GameInformer, dice la sua riguardo i personaggi guest nel mondo dei videogiochi.

MK11 - Terminator Destino Oscuro
Andrew Reiner è sempre stato un punto fermo di GameInformer, fin dal lontano 1995.
Nelle autorevoli vesti di caporedattore ha deciso di esprimere la sua garbata opinione su un argomento sempre molto discusso e attuale: i personaggi guest nel mondo dei videogiochi.
Riflettiamo insieme a lui.

Cari sviluppatori di videogiochi...
Se ricevete strane e-mail che hanno come oggetto "Volete aggiungere un personaggio di Terminator: Destino Oscuro al vostro gioco?", non rispondete.
È spam. Non sto scherzando.

Ma i creatori di Mortal Kombat 11 si sono innamorati di questa proposta.

Anche il team di Gears of War 5 lo ha fatto.
Così come il team di Ghost Recon: Breakpoint.
In questo momento, probabilmente, James Cameron starà ridendo a crepapelle mentre lavora su uno dei set di Avatar, dicendo "Li hanno davvero aggiunti ai loro videogames?! Ahahahaha!!!"

A parte gli scherzi, per quanto possa essere affascinante vedere personaggi di altri media prendere vita nei nostri giochi preferiti, penso che stia la cosa stia sfuggendo di mano.
Guardate l'immagine di Mortal Kombat 11 qui sopra.
Sembra una mostra al museo delle cere.
Sì, mi piacciono tutti quei personaggi, presi singolarmente, ma voglio anche che Mortal Kombat continui ad essere Mortal Kombat.

Anche se sembra che abbia un'opinione chiara e forte su questo argomento, ora vi confesserò che sono un ipocrita.
Molte lune fa sono stato un grande fan dei personaggi segreti dei giochi di Tony Hawk.
Ho dato di matto quando sono riuscito a sbloccare Spider-Man in Tony Hawk's Pro Skater 2 e ho letteralmente perso la testa quando mi sono messo a fare evoluzioni con Darth Maul in Pro Skater 3.
In quel caso, gli sviluppatori di NeverSoft hanno gestito benissimo i personaggi guest su licenza.
Ho dovuto portare a termine TUTTO il gioco per riuscire ad ottenerli (o avrei potuto imbrogliare inserendo dei codici segreti).

Più recentemente, non mi è dispiaciuto vedere Thanos in Fortnite o le Tartarughe Ninja in Injustice 2.
Diamine, ho persino pensato che i combattenti guest di Soul Calibur II fossero divertenti, soprattutto perché nelle versioni PlayStation 2, Xbox e GameCube erano presenti cameo di personaggi differenti. 
La gente ha discusso molto su quale versione fosse la migliore, proprio in base al guest presente!
Nota a margine: perché Spawn è presente in così tanti videogiochi?
Anche Todd McFarlane sta inviando e-mail di spam a tutti gli sviluppatori?

Ve lo ripeto ancora una volta: sono un grande e vecchio ipocrita che ama e odia i personaggi guest. 
Ecco, invece, una situazione che non mi piace: di recente ho passato del tempo con il multiplayer di Gears of War 5 per scrivere la mia recensione e sono scoppiato a ridere un paio di volte: perché il campo di battaglia era pieno di personaggi di Terminator: Destino Oscuro e Halo: Reach.
Il gioco non era ancora ufficialmente uscito e aveva già perso la sua anima di Gears of War.
Mi è sembrato strano.
Volevo immergermi nell'atmosfera e in tutte le cose tipiche di Gears e, beh, ecco che mi ritrovo a pensare a Sarah Connor e Terminator.
Non potevano tenere duro e aspettare almeno un mese prima di aggiungere cameo e guest?

Ancora una volta, non penso che i crossover siano il male, ma c'è un tempo e un luogo per ogni cosa e spero che sviluppatori e gli editori abbiano riflettuto molto sulla decisione di aggiungere Arnold Schwarzenegger invece di riproporre un personaggio popolare/storico della saga.
Forse sono in minoranza qui, ma preferirei vedere un altro personaggio di Mortal Kombat al posto di Arnie, del Joker o di Spawn.
Anche se NetherRealm avesse già riportato indietro TUTTI i vecchi combattenti della saga, preferirei comunque un nuovo ed inedito personaggio di MK, che si adatti alla tradizione della saga, rispetto a qualsiasi guest preso da film o fumetti...

...a meno che non sia Boba Fett o qualsiasi personaggio di Star Wars.
Star Wars è meglio di qualsiasi altra cosa!
Quindi date retta a me: trasformate tutti i vostri videogiochi in giochi di Star Wars.
Nessuno se ne lamenterà. Fidatevi!

Tornando seri, non so se sono riuscito a spiegarmi bene, ma sembra che ci sia un tale afflusso di cameo e guest nei videogiochi da mettere a rischio la "vera visione" che gli sviluppatori cercavano di raggiungere ed esprimere con i loro prodotti.
Quando vi renderete conto che il titolo "San Diego Comic Con: The Game" potrebbe essere più appropriato del titolo originale del vostro videogioco preferito, allora saprete che la "visione originale" è andata perduta.
Cibo per la mente.

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Fonti:

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mercoledì 21 agosto 2019

Mortal Kombat 11: il nuovo trailer del Kombat Pack rivela gli ultimi 2 combattenti DLC e tutte le date di uscita previste.

Come largamente anticipato via Twitter da Ed Boon, leader di NetherRealm Studios, oggi è stato diffuso il trailer completo relativo al Kombat Pack di Mortal Kombat 11 che ha rivelato l'identità di tutti i combattenti presenti nel pacchetto DLC.
Date un'occhiata con i vostri occhi:
Warner Bros, con l'evidente intento di sfruttare l'enorme successo commerciale di MK11 (vedi MK11 è il gioco più venduto del 2019), ci annuncia l'identità di 2 personaggi guest strettamente legati alle recenti fatiche della casa di produzione cinematografica: sto parlando di Terminator (aggiunto per promuovere il film Terminator: Destino Oscuro) e Joker (aggiunto per promuovere l'omonimo film con protagonista Joaquin Phoenix).

Ricapitolando, oltre ai già disponibili Shang Tsung e Nightwolf, la tabella di marcia relativa al rilascio degli altri personaggi del Kombat Pack di Mortal Kombat 11 seguirà la seguente scaletta:

  • Terminator T-800 - 8 ottobre 2019.
  • Sindel - 26 novembre 2019.
  • Joker - 28 gennaio 2020.
  • Spawn - 17 marzo 2020.
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venerdì 2 agosto 2019

In arrivo una skin esclusiva per Sonya Blade (War Games) e il 21 agosto sarà diffuso un nuovo trailer del Kombat Pack di Mortal Kombat 11.

War Games Sonya Blade Mortal Kombat 11 MK11
Con una apprezzabile mossa a sorpresa, NetherRealm Studios cerca di placare l'astio generato da settimane di scarsa comunicazione con i fan annunciando, con largo anticipo, la data di rilascio del prossimo trailer dedicato al Kombat Pack Mortal Kombat 11.
E lo fa tramite il profilo Twitter ufficiale di MK11:
Il nuovo trailer è previsto per il 21 agosto e, molto probabilmente, rivelerà l'identità dei 2 personaggi del Kombat Pack non ancora ufficialmente annunciati, oltre a mostrare Sindel e, si spera Spawn (guest).

Ma le notizie non finiscono qui: oltre alla data del trailer, NetherRealm Studios ha annunciato l'arrivo di una nuova skin (War Games) per Sonya Blade ispirata al suo design in Mortal Kombat 3.
La nuova skin sarà disponibile, per i possessori del Kombat Pack, a partire dal 13 agosto (in virtù dell'accesso anticipato).

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mercoledì 12 dicembre 2018

RUMOR: Todd McFarlane svela la presenza di Spawn in Mortal Kombat 11?

Spawn MK11 - Mortal Kombat 11
Il grande Todd McFarlane, co-creatore di Venom e creatore di Spawn, ha partecipato oggi a una sessione di AMA (Ask Me Anything) su reddit.

Tra le tante domande poste dai fan al noto fumettista, ne abbiamo notata una, relativa a Mortal Kombat 11.
Un utente voleva sapere se c'era qualche possibilità di vedere Spawn nel roster di MK11...
Sorprendendo tutti, Todd McFarlane ha risposto:
"Credo che stia arrivando..."
Ovviamente non si tratta di una vera e propria conferma, ma solo di una grossa indiscrezione.
Dopo Freddy Krueger, Kratos, LeatherFace, Alien, Predator e Jason Voorhees, sarà ora il turno di Spawn?
Staremo a vedere.

Piccola nota personale: è curioso notare come molti fan siano già concentrati nell'ipotizzare quali possano essere i personaggi guest del prossimo capitolo della saga, nonostante Mortal Kombat 11 sia stato annunciato da pochi giochi e si conoscano solo 3 (TRE) lottatori del roster finale (Raiden, Shao Kahn e Scorpion).
"I tempi stanno cambiando", direbbe Bob Dylan... :(

YOU ARE NEXT!


Fonti:
  • [I'm Todd McFarlane, co-creator of Venom Ask me anything!] https://www.reddit.com/r/movies/comments/a5n4vq/im_todd_mcfarlane_cocreator_of_venom_ask_me/
  • [Spawn DLC revealed for Mortal Kombat 11 by Todd McFarlane?] https://testyourmight.com/threads/spawn-dlc-revealed-for-mortal-kombat-11-by-todd-mcfarlane.67565/
  • [Todd McFarlane Thinks Spawn Will Be in Mortal Kombat 11] http://www.mortalkombatonline.com/content/News/read.cds?article=2822
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AUTORE:

Daniel "Naka" Maschietto

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giovedì 7 settembre 2017

Injustice 2 - Il Fighter Pack #3 non conterrà personaggi guest provenienti dalla saga di Mortal Kombat.

Injustice 2 - Personaggi guest
A volte Twitter è sorprendente: fai una domanda e ricevi una risposta precisa.
Veniamo quindi a sapere, direttamente dal profilo ufficiale di Ed Boon (co-creatore della saga di Mortal Kombat e creative director di NetherRealm Studios), che il Fighter Pack #3 di Injustice 2 non conterrà nessun personaggio guest proveniente dal franchise di MK.

Dopo l'incredibile successo commerciale del DLC di Scorpion inserito nel primo capitolo di Injustice, Warner Bros ha pensato di inserire Sub-Zero e Raiden in Injustice 2, raddoppiando così la dose di kombattenti "ospiti" disponibili.
Mossa saggia, a livello economico, soprattutto considerando i dati di vendita di Scorpion che è stato il personaggio DLC più acquistato in assoluto (parlando di giochi targati NetherRealm Studios).

Ma i personaggi guest dividono sempre l'utenza (tra favorevoli e contrari) e, in questo caso, la condotta di Warner Bros ha scatenato le proteste dei più accaniti fan dell'universo DC:
  • perchè scegliere Raiden quando potevano inserire Static Shock, originale DC, magari inserendo Raiden come skin premium?
  • perchè scegliere Sub-Zero quando potevano inserire nuovamente Killer Frost, originale DC
Su Twitter si ironizza sull'argomento... @UchihaDan100
E voi da che parte state?

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Fonti:
AUTORE:

Naka

Fondatore, webmaster, caporedattore, moderatore.

Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. 


sabato 3 dicembre 2016

Warner Bros pensò a Neo, l'eletto di Matrix, come personaggio guest in MK9.

MK9 - Neo - Matrix
Gli ultimi capitoli videoludici della saga di Mortal Kombat (mi riferisco a MK9 e MKX) sembrano avere un debole per i personaggi "guest"...
Sto parlando dei vari Leatherface, Jason Voorhees, Freddy Krueger, Carl Weathers (skin), Predator e dello xenomorfo di Alien.
Per molti fan la presenza di questi "ospiti" è un entusiasmante valore aggiunto mentre per altri (vedi: L'OPINIONE - Guest Star in MK: più croce che delizia) si tratta di irritanti intrusi che rovinano l'atmosfera del ventennale franchise di MK.

Ma come sono arrivati i personaggi guest in Mortal Kombat?

Partiamo dal lontano 2008, anno di uscita di MK vs DC Universe, l'ultima fatica della defunta Midway.
In quell'occasione Ed Boon (allora al comando di Midway) e soci programmarono a tavolino l'arrivo dei primi personaggi DLC nella storia della saga di Mortal Kombat.
Il piano originale prevedeva l'arrivo dello stregone Quan Chi e della folle Harley Quinn come combattenti scaricabili ma Midway finì in bancarotta e tutti i progetti vennero cancellati.

Nel 2009 Warner Bros acquistò Midway, la ribattezzò NetherRealm Studios e mantenne intatto il team di sviluppo di Mortal Kombat.

In una recente intervista rilasciata al sito GameInformer, Ed Boon racconta alcuni dettagli interessanti relativi allo sviluppo di Mortal Kombat 9 (2009-2011).
"Mentre sviluppavamo MK9 avevamo già iniziato a pensare ai combattenti DLC post-lancio. I ragazzi di Warner Bros lo vennero a sapere e si dimostrarono molto collaborativi. I contatti e gli accordi commerciali con Warner Bros ci permettevano di accedere ad una grande quantità di personaggi relativi ai loro film, programmi televisivi e videogiochi. L'approccio fu molto pratico: non è stato necessario chiedere ai dirigenti se fosse possibile utilizzare questo o quel protagonista in particolare ma WB ci fornì una lista con i nomi dei 10/15 personaggi disponibili".
NetherRealm Studios escluse a priori tutti i personaggi dell'universo DC perchè volevano che Mortal Kombat tornasse alle sue sanguinose origini e fosse un prodotto vietato ai minori.
Insomma, le decapitazioni e gli squartamenti non si sposavano bene con i supereroi DC...
Poi arrivò un suggerimento da parte di Warner Bros.
"Mi ricordo ancora quando ci proposero di inserire Neo, l'eroe di Matrix... Pensammo che non fosse una buona idea e lo scartammo per moltissimi motivi, sia lavorativi che creativi".
Alla fine NetherRealm Studios optò per dei protagonisti contorti e cupi, più in linea con l'atmosfera del gioco".
"Ci siamo resi conto che i personaggi horror erano quelli più in linea con lo stile del nuovo MK. Abbiamo discusso a lungo se inserire Jason Voorhees, Leatherface o Freddy Krueger e alla fine abbiamo scelto il protagonista della saga cinematografica Nightmare".
E voi come avreste visto Neo all'interno di Mortal Kombat 9? Fatecelo sapere.

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Naka

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Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
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