Mortal Kombat 11: la lista completa di tutte le STAGE BRUTALITY!

Sorprendete i vostri nemici con queste finisher speciali, non presenti nelle liste mosse standard del gioco e utilizzabili fin da subito.

Injustice 2 (2017) - La recensione completa!

Gli autori di Mortal Kombat ci riportano nella loro distopica versione dell'universo DC Comics. Ed è un vero piacere...

L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

Vi raccontiamo tutti i retroscena della nascita della pellicola che ha saputo spezzare la maledizione che legava cinema e videogiochi.

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venerdì 9 aprile 2021

Lezioni di storia #3: perchè Sonya e Kano non sono giocabili in MK2? E perchè Johnny Cage e Raiden furono tagliati da MK3/UMK3? John Tobias risponde.

MK2
Mortal Kombat è uno dei pochi picchiaduro in cui la morte dei protagonisti della saga ha sempre giocato un ruolo molto importante nello sviluppo della trama del franchise.
Non è un caso che siano molti i personaggi che sono, nel corso degli anni e delle vicende, "passati a miglior vita" e, successivamente, scomparsi del tutto, tornati sotto forma di revenant o "resuscitati".

In particolare la "morte" di Johnny Cage per mano di Motaro in MK3 (1995) fu uno shock per i fan.

Ma come furono prese queste decisioni nei primi capitoli della saga?
Perchè Sonya Blade e Kano non sono giocabili in MK2?
Per quale motivo Johnny Cage e Raiden furono tagliati da MK3/UMK3?

Le risposte del grande John Tobias, co-creatore della saga di Mortal Kombat, vi sorprenderanno! 👇 

"Il franchise di Mortal Kombat è sempre stato circondato da molte voci di corridoio e misteri, ma vi posso assicurare che tutte le scelte relative alle "morti" dei personaggi nei primi capitoli della saga, erano SEMPRE  ben ponderate.
E non mi riferisco alle morti dovute alle Fatality di fine match o alla vera e propria morte di questo o quel combattente.
Sto parlando del mancato di ritorno di un personaggio nel roster del successivo capitolo di Mortal Kombat.
Roster MK1 1992
Il roster del primo Mortal Kombat (1992).
Molte cose cambiarono nel periodo intercorso tra MK1 e MK2 ma, una cosa che non cambiò assolutamente, fu la difficoltà causata delle limitazioni di memoria dell'hardware dell'epoca. 
Anche se ne in MK2 avevamo più memoria a disposizione, non era ancora abbastanza e questo ci ha costretti a fare scelte molto difficili... 
Ed Boon e io volevamo aggiungere un gran numero di nuovi personaggi al roster di MK1 ma, per inserirli tutti, abbiamo dovuto lasciare indietro almeno 2 dei personaggi del primo capitolo di Mortal Kombat. 

Come abbiamo scelto quali personaggi tagliare?

Semplice: abbiamo aggiunto dei controlli statistici nei nostri cabinati di MK1 per poter sapere quante volte ogni personaggio veniva scelto.
Ed Boon ha anche aggiunto una combinazione segreta di pulsanti che ci consentiva di accedere a questi dati da qualsiasi cabinato di Mortal Kombat, in qualsiasi sala giochi.
Bastava avvicinarsi ad un cabinato di 
MK1, eseguire la giusta sequenza di tasti e potevamo accedere al menu di controllo segreto che ci permetteva di visualizzare tutte le statistiche.

Ed Boon ed io avevamo preso l'abitudine di controllare queste statistiche ogni volta che ci imbattevamo in uno dei nostri cabinati. 
Così abbiamo iniziato a prestare molta attenzione alla popolarità dei personaggi.
Purtroppo i nostri dati erano limitati alle sole sale giochi alle quali avevamo accesso diretto, ovvero quelle nell'area urbana di Chicago.
Roster MK2 1993
Il roster di Mortal Kombat 2 (1993).
La nostra scelta di tagliare
Sonya e Kano nel passaggio da MK1 a MK2, fu basata esclusivamente sulle statistiche che avevamo raccolto a Chicago. 
Tagliare questi combattenti ci fece anche capire quanto i giocatori fossero emotivamente attaccati ai loro personaggi preferiti di Mortal Kombat... 
Infatti, le grandi proteste dei fan di Kano e Sonya, per la loro assenza in MK2, hanno portato al loro immediato ritorno in MK3.
Roster MK3 1995
Il roster di Mortal Kombat 3 (1995).
Parlando di MK3, Johnny Cage (nonostante numerosi voci e sciocchezze che sono circolate nel corso degli anni) è stato tagliato solamente perché era il personaggio meno selezionato in MK2; come lo erano, che ci crediate oppure no, Raiden e Baraka! 

A tal proposito, vi confermo che non abbiamo mai pensato di tagliare Kitana, Mileena e Scorpion nel passaggio da MK2 a MK3. 
Quei personaggi sono stati semplicemente "trattenuti" in attesa del programmato rilascio di Ultimate MK3.
UMK3 è stato un aggiornamento gratuito per tutti i cabinati arcade di MK3 che ci ha permesso di mantenere il gioco "fresco" sia per i giocatori che per i gestori delle sale giochi.
Roster UMK3 1996
Il roster di Ultimate Mortal Kombat 3 (1996).
Invece, MK Trilogy fu il primo MK non pensato per le sale giochi ma per le console domestiche: in pratica si trattava di una estensione di UMK3 finalmente libera dai limiti di memoria che ci avevano perseguitato nello sviluppo dei nostri giochi arcade.
Quindi, abbiamo sfruttato l'occasione per riportare nel roster anche Johnny Cage e Raiden...
Roster MK Trilogy 1996
Il roster di Mortal Kombat Trilogy (1996).
Devo ammettere che nei primi capitoli della saga, la narrativa di MK fu pesantemente influenzata dai tagli dei personaggi dovuti alle limitazioni hardware dell'epoca.
Fummo costretti a delle acrobazie per rattoppare la storia, ove possibile, cercando di spiegare perché un personaggio era improvvisamente sparito dal roster.
E le cose sono diventate ancora più difficili quando abbiamo dovuto spiegare il perché dietro al ritorno di alcuni dei combattenti scomparsi... 😅

A tal proposito, voglio scusarmi con i fan per tutti gli stratagemmi narrativi che ho dovuto usare nei primi capitoli di Mortal Kombat, nel tentativo di giustificare, nel migliore dei modi, chi spariva, chi tornava e chi moriva.
🙏

Ma, se fossi il tipo di persona che deve assolutamente trovare un colpevole, allora punterei il dito contro i giocatori di Mortal Kombat che frequentavano le sale giochi di Chicago negli anni '90: 
in pratica furono loro a decidere quale personaggio sarebbe vissuto e quale sarebbe morto!".  😉

Per oggi e tutto! 

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Fonte: John Tobias - Profilo Twitter [https://twitter.com/therealsaibot/]

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Daniel "Naka" Maschietto
Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore.
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Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .


mercoledì 25 novembre 2020

Mortal Kombat 11 Ultimate: disponibile il pacchetto Skin Klassiche del Film!

MK11 Ultimate - Skin pack film 1995

Sono passati ben venticinque anni dall'esordio cinematografico di Mortal Kombat, un film che ha saputo entusiasmare i fan sul grande schermo e che ha rivoluzionato il legame tra cinema ai videogiochi (vedi il nostro approfondimento: "MK, la difficile storia del film che ha spezzato una maledzione".

Per celebrare degnamente tale ricorrenza, tre delle sue star sono ora parte di Mortal Kombat 11 Ultimate!
Date un'occhiata al trailer che annuncia il pacchetto skin Klassiche del film:
Avete capito bene: gli attori preferiti dai fan del film del 1995 prestano le loro fattezze e le loro voci in queste nuove skin esclusive per UMK11!
Il pacchetto skin Klassiche del film è disponibile ora al prezzo di 5,99€ (va acquistato singolarmente e non è incluso in nessun bundle)! 
Ogni skin cattura l'essenza della propria controparte cinematografica riproponendo, oltre a voci e fattezze, anche l'abbigliamento originale del costumista del film, Ha Nguyen!

Abbiamo la splendida Bridgette Wilson-Sampras nei panni di Sonya Blade "Diretta all'isola", il divertente Linden Ashby nei panni di Johnny Cage "Kombattente Hollywoodiano" e il leggendario Christopher Lambert nei panni del saggio Raiden "Protettore del regno della Terra".

Oltre a loro vi ricordo la presenza nel roster del fantastico Cary Hiroyuki-Tagawa che interpreta, come nel film del 1995, il malvagio stregone Shang Tsung.

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martedì 14 gennaio 2020

Mortal Kombat 11: è iniziata la Stagione della Morte! La season 7 della modalità online classificata Lega Kombat. La lista completa di tutte le nuove ricompense.

Dopo aver spinto moltissimi giocatori verso i duelli in rete grazie alla possibilità di ottenere elementi cosmetici esclusivi per i propri combattenti, torna la LEGA KOMBAT (Kombat League) la modalità online competitiva di Mortal Kombat 11,

La settima Stagione di Lega Kombat è appena partita, si chiama Stagione della Morte e permette di ottenere skin esclusive a tema (Sonya Blade, Cassie Cage, Johnny Cage e Jax Briggs) e molti altri elementi estetici per personalizzare i vostri combattenti e la vostra Kombat Kard!

Anche questa stagione, della durata di quattro settimane, metterà alla prova i giocatori spronandoli a migliorare le loro abilità di gioco e piazzandoli in uno dei 9 ranghi disponibili.
Si va da Apprendista (il rango più basso) fino ad arrivare a Dio Anziano (il rango più alto) ed ogni rango permetterà di ottenere alcuni elementi cosmetici esclusivi (lo stesso vale per il completamento delle Sfide Giornaliere e delle Sfide Stagionali).

Andiamo a vedere l'elenco delle ricompense in palio (escludendo i konsumabili).

RICOMPENSE PER LE SFIDE DELLA STAGIONE 7:
  • BRUTALITY Sub-Zero (Oblio) - Metti a segno 10 Fatal Blow.
  • ATTREZZATURA Frost (Britomartis) - Metti a segno 25 lanci.
  • BRUTALITY Geras (Forza inarrestabile) - Completa 10 Sfide quotidiane classificate.
  • ATTREZZATURA Jade (Assassina di Oni) - Completa 15 serie della Lega Kombat.
  • BRUTALITY Kabal (Gonfio) - Versa 10.000 pinte di sangue.
  • SKIN Johnny Cage (Spettacolo dell'orrore) - Completa tutte le Sfide della Stagione.
RICOMPENSE PER I RANGHI DELLA STAGIONE 7:
  • APPRENDISTA - SKIN Jax Briggs (Ferite lievi) + ATTREZZATURA Baraka (Simbolo degli alleati Shokan).
  • KOMBATTENTE - ATTREZZATURA Scorpion (Suzaku).
  • GUERRIERO - ATTREZZATURA Kano (Kannone focale IO).
  • CAMPIONE - SKIN Cassie Cage (Umorismo nero) + ATTREZZATURA Kollector (Borsa terrificante di Daegon).
  • MAESTRO - ATTREZZATURA Jacqui Briggs (Laser destro).
  • GRAN MAESTRO - ATTREZZATURA Kabal (Ossigenatore ipersonico).
  • SEMIDIO - SKIN Sonya Blade (Bacio della morte) + ATTREZZATURA Sub-Zero (Sopravvissuto alla grandine).
  • DIO - ATTREZZATURA Liu Kang (Assassino di Kahn).
  • DIO ANZIANO - ATTREZZATURA Cetrion (Aura spezzata).
In bocca al lupo!


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lunedì 26 agosto 2019

Scelti gli attori che interpreteranno Sonya Blade e Kano nel reboot cinematografico di Mortal Kombat.

Il cast ufficiale del reboot cinematografico di Mortal Kombat, si arricchisce con 2 nuovi protagonisti: gli interpreti di Kano e Sonya Blade|

Dopo avervi confermato la presenza dell'attore/artista marziale Joe Taslim, nei panni del criomante Sub-Zero (vedi "Il film di MK sarà vietato ai minori e porterà le cruente Fatality sul grane schermo") e i volti di Jax, Mileena, Raiden e Liu Kang (vedi "Novità sul cast del film di MK"), sempre grazie alle informazioni esclusive riportate dal sito Hollywood Reporter, arriva la conferma di Jessica McNamee nei panni della letale Sonya Blade.
McNamee, classe 1986, ha partecipato a numerose serie TV come White Collar, Sirens e Into the Dark oltre ai film CHiPs, la battaglia dei sessi e Shark - Il primo squalo.
Sarà invece l'attore e sceneggiatore australiano Josh Lawson a dar vita sul grande schermo a Kano, il rozzo criminale leader del Dragone Nero.
Lawson ha partecipato ai film The Anchorman 2, Candidato a sorpresa e Bombshell, oltre alle serie TV  Sea Patrol, Superstore e House of lies.

L'uscita del nuovo nuovo lungometraggio dedicato a Mortal Kombat è prevista per il 5 marzo 2021.

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Fonti:

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venerdì 2 agosto 2019

In arrivo una skin esclusiva per Sonya Blade (War Games) e il 21 agosto sarà diffuso un nuovo trailer del Kombat Pack di Mortal Kombat 11.

War Games Sonya Blade Mortal Kombat 11 MK11
Con una apprezzabile mossa a sorpresa, NetherRealm Studios cerca di placare l'astio generato da settimane di scarsa comunicazione con i fan annunciando, con largo anticipo, la data di rilascio del prossimo trailer dedicato al Kombat Pack Mortal Kombat 11.
E lo fa tramite il profilo Twitter ufficiale di MK11:
Il nuovo trailer è previsto per il 21 agosto e, molto probabilmente, rivelerà l'identità dei 2 personaggi del Kombat Pack non ancora ufficialmente annunciati, oltre a mostrare Sindel e, si spera Spawn (guest).

Ma le notizie non finiscono qui: oltre alla data del trailer, NetherRealm Studios ha annunciato l'arrivo di una nuova skin (War Games) per Sonya Blade ispirata al suo design in Mortal Kombat 3.
La nuova skin sarà disponibile, per i possessori del Kombat Pack, a partire dal 13 agosto (in virtù dell'accesso anticipato).

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giovedì 17 gennaio 2019

Mortal Kombat 11: il nostro resoconto con tutti i dettagli e le informazioni dell'evento MK11 - The Reveal.

Baraka - MK11 - Mortal Kombat 11
Durante il doppio evento (a Londra e a Los Angeles) MK11 - The Reveal, NetherRealm Studios ha reso note moltissime informazioni sul nuovo capitolo della saga mostrando gameplay, parte del roster e molte altre novità.

Iniziamo dall'argomento che più sta a cuore ai fan di MK: il parco lottatori.

Il roster di Mortal Kombat 11.


Da Los Angeles, Ed Boon, leader di NetherRealm Studios, ha spiegato che il roster di Mortal Kombat 11 sarà composto sia da lottatori nuovi che da combattenti klassici.
Parlando di guerrieri super-storici, notiamo subito la presenza di Sub-Zero, Scorpion, Raiden e Sonya Blade, già presenti anche in MKX.
Nella schermata di selezione (composta da un totale di 25 slot e 17 slot per gli stage) sono presenti altri due volti noti, esclusi dal precedente capitolo:
il sempreverde Baraka (in gran forma) e la spietata Skarlet (completamente rivoluzionata), ufficialmente presente solamente in MK9, ma popolarissima tra i fan della saga.

A questi si aggiunge un personaggio inedito: Geras.
Geras è un combattente davvero imponente e ha la capacità di manipolare il tempo (può bloccare e riavvolgere il tempo).
Inoltre può creare oggetti composti di sabbia e usarli durante la lotta.
Potete vederlo in azione nel trailer qui sotto:
Senza dimenticare la presenza certa dell'ex-impertaore Shao Kahn (bonus per chi preordinerà MK11), Ed Boon ha parlato anche di Kronika, Dea del Tempo, che sarà la vera e propria antagonista nello story mode di questo capitolo.
Il co-creatore di MK ha ribadito che Kronika sarà, a tutti gli effetti, la prima donna/boss nella quasi trentennale storia della saga.
Purtroppo non sappiamo ancora se sarà possibile sbloccare Kronika e renderla un personaggio giocabile (come avveniva con Shinnok in MKX).

Numerosi altri guerrieri sono stati "avvistati" nei vari trailer, ma non ancora confermati ufficialmente al 100%.
Sto parlando di Kitana, Liu Kang, Kung Lao, Cassie Cage, ecc...

I prossimi personaggi saranno rivelati durante una nuova diretta streaming (Kombat Kast) targata Warner Bros/NetherRealm Studios, prevista per il 30 gennaio 2019 (vi daremo tutte le info a tempo debito).

"Ritorno al futuro"?


La storia di Mortal Kombat 11 inizia esattamente dove terminava quella di MKX, con Shinnok sconfitto, alla mercé di un Raiden profondamente cambiato.
Il nuovo stato di Raiden e le sue azioni hanno sconvolto l'equilibro dei regni.
Stanca dei problemi creati dal regno della Terra, Kronika, dea del tempo, ha intenzione di riportare ordine nell'universo con ogni mezzo necessario.
Ecco il trailer che fa da prologo alla campagna di MK11:
Sempre da Los Angeles, Ed Boon ci informa che la storia sarà ricca di paradossi temporali, vere e proprie pieghe del tempo che porteranno i personaggi del cast a scontrarsi contro le loro controparti più giovani.

Gameplay? Ora si ragiona, finalmente.


Dopo aver parlato del roster e della storia, parliamo finalmente del gameplay.
Fortunatamente Mortal Kombat 11 sembra molto più ragionato e meno "rushdown oriented" rispetto al predecessore.

La scomparsa della corsa (cosa che auspicavo) e la riduzione della portata degli scatti in avanti e indietro, rendono molto più interessante e importante la gestione degli spazi.
Mentre in MKX era fondamentale mettere sempre pressione all'avversario in modo da soffocarlo in un ciclo potenzialmente infinito di situazioni 50/50 (dal quale era praticamente impossibile difendersi), in MK11 è molto più importante guadagnare una posizione di vantaggio prima di ingaggiare il nemico.

A rendere più efficiente la fase difensiva, ci pensano anche alcune nuove meccaniche, a mio modo di vedere, decisamente azzeccate!
Abbiamo la Parata perfetta (Flawless Block) che si ottiene premendo il tasto parata nel momento esatto in cui veniamo colpiti e che permette di annullare i danni, ridurre drasticamente il blockstun e di punire anche attacchi che normalmente non sarebbero punibili.
Ma fate attenzione, perchè dovrete essere dannatamente precisi:
la finestra giusta entro la quale premere il tasto è di soli 3 frame, ovvero 5 centesimi di secondo!
E' inoltre  possibile sfruttare diversi tipi di wake-up e fughe anche utilizzando parte della nuova Barra difensiva.
MK11 Baraka vs Skarlet - Mortal Kombat 11
A proposito, MK11 conta 2 nuovi indicatori che si ricaricano automaticamente nel corso del combattimento (quindi niente più bonus per il primo colpo andato a segno).
Uno è contrassegnato da uno scudo e si utilizza per effettuare manovre difensive (wake-up, fuga aerea, ecc...) mentre l'altro, contrassegnato da una spada, si utilizza per potenziare le proprie mosse.

Queste due barre non hanno nulla a che vedere con lo storico attacco X-Ray che, di fatto, non esiste più.
Al suo posto ogni personaggio avrà a disposizione 5-6 Colpi Frantumanti (Crushing Blows) in grado di arrecare danni ingenti (con rapide animazioni a raggi X), ma ognuno di questi sarà utilizzabile una sola volta per match e solo in particolari condizioni

Abbiamo inoltre il Colpo Fatale (Fatal Blow), una sorta di super-mossa che si attiva quando la nostra salute è inferiore al 30%.
Il Colpo Fatale è una sequenza estremamente cruenta e capace di infliggere molti danni ma può essere utilizzata una sola volta per match (quindi se il round è ormai perduto, usate il cervello e non sprecate una risorsa così importante alla ricerca del comeback dell'anno).

Riassumendo sono rimasto molto colpito dall'evoluzione del gameplay che questo capitolo sembra portare, anche guardando il mini-torneo organizzato durante l'evento (quello con i pro-player, non quello con le celebrità).
E' presto per esporsi, ma Mortal Kombat 11 promette molto bene sotto questo aspetto.

Personalizzazione e altro.


Grande spazio è stato dato alla personalizzazione dei combattenti del roster di Mortal Kombat 11.
Mentre in MKX erano presenti 3 varianti predefinite di ogni personaggio, ora ne abbiamo di più, con la possibilità di modificare ogni singolo aspetto del nostro guerriero.
MK11 Personalizzazione Scorpion - Mortal Kombat 11
Prendiamo Scorpion, per esempio.
Possiamo scegliere quale maschera fargli indossare e quali armi fargli portare in battaglia.
A seconda della qualità di questi equipaggiamenti, avremo a disposizione un certo numero di "castoni" nei quali inserire degli oggetti per avere dei particolari bonus.
E' possibile anche selezionare quali mosse speciali equipaggiare e molti altri elementi estetici (animazione introduttiva, posa di vittoria, provocazioni, Fatality/Brutality, shader, skin, ecc...).
Come in Injustice 2, sarà possibile rinominare ognuna delle nostre creazioni.

Infine, è stata rivelata una Kollector's Edition del gioco, per ora prevista solo negli Stati Uniti e solo da GameStop.
Questa edizione include il gioco, Kombat Pass,  steelbook, un magnete color oro e una spettacolare riproduzione in scala reale della maschera con cappuccio di Scorpion.
MK11 Kollector's Edition - Mortal Kombat 11

Un bagno di sangue.


Come avrete capito, in Mortal Kombat 11 tornano sia le Fatality che le Brutality e sono più spettacolari che mai.
Date un'occhiata voi stessi:
Per ora è tutto! A presto con ulteriori aggiornamenti!

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venerdì 27 gennaio 2017

Mortal Kombat X mobile - La "Sfida Sonya Blade Klassica" è finalmente disponibile!

Sonya Blade Klassica - Mortal Kombat X MKX
Comunichiamo ai nostri lettori che, in data odierna, Warner Bros ha reso disponibile la "SFIDA SONYA BLADE KLASSICA".

La "SFIDA SONYA BLADE KLASSICA" permette ai giocatori di ottenere sostanziosi premi, Gettoni, Anime e, se completata al 100%, l'esclusiva carta oro di Sonya Blade nella variante "KLASSICA".

Inoltre è disponibile, ma solo per pochi giorni, il "Pack Accesso Anticipato" che permette di ottenere immediatamente la carta oro più richiesta del momento!
Buon divertimento!
Sonya Blade Klassica - Mortal Kombat X MKX
Mortal Kombat X mobile è un gioco free-to-play che segna la nuova evoluzione dei giochi di combattimento, ed è disponibile ora gratuitamente su Apple App Store e su Google Play.

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AUTORE:

Naka

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martedì 2 giugno 2015

Tanya e il pack Klassico #1 di Mortal Kombat X sono disponibili per il download.

Vi comunichiamo che NetherRealm Studios e Warner Bros Games hanno reso disponibili (solo per chi ha acquistato il KOMBAT PACK di MKX) il nuovo personaggio DLC e il nuovo pacchetto costumi dedicato a Mortal Kombat X.

Si tratta di Tanya e del PACK KLASSICO #1, già disponibili su Xbox One, PC e PS4.

Ecco un piccolo trailer che ci mostra la letale Tanya in azione:
Il PACK KLASSICO #1 contiene tre nuove skin personaggio:
  • Sonya MK1;
  • Liu Kang MK1;
  • Kano MK1.
Chi intende acquistare questi contenuti singolarmente dovrà attendere il 9 giugno.

Attenzione: Tanya e il PACK KLASSICO #1 sono inclusi nel KOMBAT PACK (vedi "Tutto sul Kombat Pack di Mortal Kombat X").

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lunedì 14 gennaio 2013

Guida a MK (1992). Lista mosse Sonya Blade.

Sonya Blade è un membro della migliore unità americana di Forze Speciali.

La sua squadra era sulle tracce di uno dei membri più spietati dell'organizzazione criminale Dragone Nero: Kano.
Durante l'inseguimento, la sua unità, si è imbattuta in un'isola, non segnalata dalle mappe. Qui è stata vittima di un'imboscata da parte dell'esercito personale di Shang Tsung.

Mosse Speciali:
 Energy Rings  ← ← + LP
 Leg Grab  ↓ + LP + LK + BL
 Wave Punch  →  ← + HP

Mosse Finali:
 Fatality  → → ← ← + BL (ovunque)

Legenda:
 HP – High Punch  Pugno Alto
 LP – Low Punch  Pugno Basso
 BL – Block  Parata
 HK – High Kick  Calcio Alto
 LK – Low Kick  Calcio Basso
 ↓ – Down  Giu
→ – Forward  Avanti
← – Back  Indietro
↑ – Up  Su