Mortal Kombat 11: la lista completa di tutte le STAGE BRUTALITY!

Sorprendete i vostri nemici con queste finisher speciali, non presenti nelle liste mosse standard del gioco e utilizzabili fin da subito.

Injustice 2 (2017) - La recensione completa!

Gli autori di Mortal Kombat ci riportano nella loro distopica versione dell'universo DC Comics. Ed è un vero piacere...

L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

Vi raccontiamo tutti i retroscena della nascita della pellicola che ha saputo spezzare la maledizione che legava cinema e videogiochi.

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mercoledì 27 febbraio 2019

IGN svela Johnny Cage, che ritorna sul palcoscenico in Mortal Kombat 11.

Johnny Cage - Mortal Kombat 11 MK11
Qualche giorno fa Ed Boon, co-creatore della saga di Mortal Kombat, ha pubblicato sul suo profilo twitter una bizzarra immagine che mostrava un curioso "dito medio"...
"Chi ha assunto quel tizio... Ma che ca**o?!?"
Dopo quel teaser, in molti davano la presenza di Johnny Cage, giocabile in Mortal Kombat 11, ormai per scontata.
Infatti oggi, ecco spuntare in esclusiva per IGN, il reveal trailer del guerriero prescelto più tamarro in assoluto (che mostra anche un'arena inedita)!
Osservando il trailer si nota con piacere un quasi totale rinnovo dei movimenti base (eccetto per una mossa speciale rimasta invariata rispetto a MKX), il modello poligonale rifatto da zero e un'ulteriore accentuazione del suo lato comico\demenziale!
Impossibile non apprezzare la posa di vittoria e la fatality, che strizza l'occhio al famoso glitch della "tripla decapitazione" di MK2.

Mr. Cage è uno dei personaggi più noti della serie, presente sin dal primo capitolo pur mantenendo un aspetto non proprio originalissimo se paragonato ai vari Sub-Zero, Goro o Shao Kahn.
Attore, artista marziale, detentore di un potere ultraterreno tramandato dai suoi avi ed allineato alle "Forze della Luce", rientra senza dubbio fra le figure più comiche e spensierate del truce universo mortalkombattiano, sempre in prima linea per aiutare Raiden contro gli invasori dei regni ostili, fino a diventare negli ultimi capitoli (decimo in particolare) una sorta di protagonista.
Insomma, con un tipo così il Regno della Terra è ancora in "buone mani", vogliamo crederci.

Ulteriori info sul Johnny nazionale verranno rivelate nel Kombat Kast #4 di stasera alle 22.00, ed è prevista qualche altra sorpresa.
Restate sintonizzati.

YOU ARE NEXT!

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Michele "Rapper Nero" Neri
Redattore (2013-).
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Classe 1986, ha iniziato ad amare i picchiaduro grazie ai cabinati di Street Fighter 2 e Mortal Kombat. 
Oltre a pubblicare articoli su Mortal Kombat Addicted (dal 2013), gestisce il suo blog personale, Disciplina Urbana, e ha scritto recensioni per il sito Fighting Side. 
Fieramente contrario all'approccio agonistico ai videogiochi e alle competizioni torneistiche, è un sostenitore del single player e dell'importanza di un universo narrativo solido nei picchiaduro… 
Il suo nickname, Rapper Nero, deriva da un nome provvisorio dato ad un personaggio di sua invenzione.
Nessun riferimento alla cultura Hip Hop, tiene a precisare, soprattutto considerando la piega “gangsta-capitalistica” presa dal genere...

venerdì 1 febbraio 2019

Kronika non sarà un personaggio giocabile/sbloccabile in Mortal Kombat 11.

L'annuncio di Kano durante l'evento Konvocação, non è l'unica notizia interessante giunta dal Brasile in questi giorni.

Thiago Gomes, artista che si occupa degli scenari nei giochi NetherRealm Studios, è stato intervistato dalla redazione brasiliana di IGN e ha rivelato, senza fornire ulteriori dettagli, che Kronika non sarà un personaggio giocabile/sbloccabile in Mortal Kombat 11.

Come sapete, Kronika sarà il boss finale di Mortal Kombat 11 ma, a differenza di Shinnok in MKX e di Brainiac in Injustice 2, non sarà possibile sbloccarla e combattere nei suoi panni.

In una recente intervista, Ed Boon (leader di NetherRealm Studios) ha cercato di chiarire meglio il ruolo di Kronika nell'universo di Mortal Kombat:
"Kronika è il capo dei capi. Tutti gli eventi di Mortal Kombat che sono avvenuti, fin dai tempi di MK1, sono stati architettati da lei. Tutto ciò che è accaduto si è verificato secondo i sui piani, con l'obiettivo di avere Shinnok come vincitore finale. Lo scopo di Kronika è di resettare tutto, e il risultato dei suoi sforzi è uno strano fenomeno che introduce personaggi del passato nell'attuale universo di Mortal Kombat, il che porta ad alcuni momenti simili a quelli visti in Ritorno al Futuro, in cui i personaggi incontrano le loro versioni giovanili".
La scelta di escluderla dai personaggi giocabili sembra abbastanza condivisibile, soprattutto considerando che, nel roster di Mortal Kombat 11, è già presente Geras, sottoposto di Kronika, in grado di manipolare il tempo a sua volta.

Vi aspettiamo per il doppio appuntamento del 5 febbraio: diretta Inside Xbox (dove si parlerà di MK11) e Kombat Kast #1.
Restate sintonizzati e vi forniremo tutte le informazioni necessarie per seguire questi eventi.

Fonti:

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Daniel "Naka" Maschietto
Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore.
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Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .

martedì 27 gennaio 2015

Mortal Kombat X - Il sito IGN mostra il celebre ninja verde in azione. Reptile è tornato! [ARTICOLO AGGIORNATO]

Reptile è tornato!
Ve lo avevamo già anticipato tramite le nostre pagine social (Facebook, Google+ e Twitter) e siamo felici di poter confermare che lo storico ninja verde farà parte del roster di Mortal Kombat X.

L'annuncio avviene grazie ad un trailer pubblicato dal sito IGN.
Il filmato mostra un combattimento tra Reptile e Kung Lao (variante Buzz Saw).
NB: scorrendo alla fine dell'articolo potrete visionare la versione completamente in ITALIANO del medesimo video.
Sbaglio o il Reptile di MKX è molto simile, sia nell'aspetto che nel moveset, al Reptile di MK9?

Ricordo a tutti che giovedì 29 gennaio, quando in Italia saranno le ore 22:00, avrà inizio la seconda diretta streaming di NetherRealm Studios.
Nel corso della trasmissione sarà rivelato un nuovo combattente di MKX.
Potete seguire la diretta qui:
EVENTO: Mortal Kombat X - Seconda diretta streaming di NetherRealm Studios - 29/01/2015 ore: 22:00.

Vi lascio con il render di Reptile:

AGGIORNAMENTO 29/01/2015.
Warner Brothers Italia ha diffuso una nuova versione del trailer di annuncio di Reptile, completamente doppiata in italiano.
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giovedì 25 dicembre 2014

Mortal Kombat X: i 5 personaggi guest più richiesti.

Siamo recentemente venuti a conoscenza, tramite Shaun Himmerick (produttore esecutivo di NetherRealm Studios), del fatto che non ci sarà nessun personaggio esclusivo legato alla versione PlayStation, Xbox o PC di Mortal Kombat X (vedi il nostro articolo originale).

Ma questo non esclude la presenza di eventuali personaggi "guest"!
Anzi, considerando i dati di vendita di Freddy Krueger in Mortal Kombat 9 e di Scorpion in Injustice, le probabilità di vedere qualche personaggio ospite nel roster di MKX, magari come DLC, sono molto alte.

La redazione inglese del sito IGN ha stilato una lista con i nomi dei 5 combattenti "guest" più desiderati dagli utenti che frequentano il loro forum.
Diamoci un'occhiata!

SPAWN.


"Al Simmons decise di ritirarsi dal proprio lavoro di killer per i servizi segreti USA, stancato dalla violenza e afflitto dai sensi di colpa.
Di diverso il parere del diretto superiore, Jason Wynn, capo della C.I.A. Wynn, temendo che Simmons potesse rivelare i segreti di cui era a conoscenza, ne ordinò l'eliminazione.
Trucidato in Botswana, Simmons si ritrova catapultato all'Inferno, dove un demone dell'ottavo cerchio dell'inferno, Malebolgia, gli propone un patto: «Rivedrai tua moglie Wanda, in cambio comanderai il mio esercito nell'Armageddon, conducendolo sino ai cancelli del Paradiso».
Il demonio, sempre subdolo, lo fa tornare sulla Terra ma con un nuovo corpo deforme, dei poteri sovrannaturali e una armatura senziente, in grado di proteggere chi la indossa.
Inoltre, sono passati cinque anni dalla morte di Simmons: Wanda si è risposata con il suo migliore amico ai tempi della C.I.A., Terry Fitzgerald, con cui ha avuto una figlia che lui non era stato capace di darle.
Come se ciò non bastasse, ultima beffa: il potere che Malebolgia gli ha conferito ha un limite, ogni volta che viene usato si consuma, e una volta esaurito Spawn dovrà fare ritorno all'Inferno come generale degli Inferi o ricaricarsi in modo più lento e meno efficace tornando nell'oscurità insieme alle creature impure e peccaminose. Per sempre. 

Ribellatosi al suo nuovo "padre", questo figlio degli Inferi si ritrova solo a New York.
Non un supereroe, quindi, ma solo una creatura infelice che vorrebbe indietro la sua vita, la sua faccia e soprattutto sua moglie.
Si ritrova invece braccato dalle forze del male per il suo tradimento, da quelle del Paradiso per il solo fatto di esistere e dai servizi segreti americani perché il suo ex capo, Wynn, lo crede ancora vivo e pericoloso".



ASH WILLIAMS.


"Ashley J. Williams, detto Ash, è il protagonista dei film della saga di La casa diretta da Sam Raimi.
Il personaggio è interpretato dall'attore Bruce Campbell.

Fin dalla sua prima apparizione nel film La casa, Ash Williams è diventato molto popolare nella cultura degli horror moderni, essendo apparso, oltre che al cinema, in diversi videogiochi e numerosi fumetti.
L'immagine più nota e rappresentativa del personaggio è quella che corrisponde alla parte finale del secondo film, armato con un fucile a canne mozze e una motosega al posto della mano destra.
Nel corso della saga, Ash si ritrova ad affrontare le persone a lui care che sono state possedute dalle forze del male all'interno di uno chalet di montagna, e nel terzo capitolo L'armata delle tenebre si ritrova catapultato nel medioevo".


FRANK, IL CONIGLIO NERO.


"Frank, l'indimenticabile Coniglio nero dotato di un antropomorfo e grottesco aspetto demoniaco che appare nei sogni di Donnie nel celebre film Donnie Darko".


PINHEAD.


"Pinhead è uno dei Cenobiti protagonisti della serie cinematografica di Hellraiser ed è interpretato principalmente da Doug Bradley, ad eccezione di Hellraiser: Revelations, dove è interpretato da Stephan Smith Collins".


PREDATOR.


"I Predator, detti anche Yautja, sono una specie aliena immaginaria, protagonista dei film Predator, Predator 2 e Predators oltre che di numerosi crossover, come i famosi Alien vs. Predator, Alien vs Predator 2, e di diversi fumetti e videogiochi".


Cosa ne pensate? E quale sarebbe la vostra personale "TOP 5"?
Fatecelo sapere sulle nostre pagine social Facebook, Google+, Twitter o direttamente qui sotto tramite il box commenti! :)

Per chi fosse interessato abbiamo realizzato un sondaggio sul nostro forum ufficiale, ecco il link alla discussione:
vi piacciono i personaggi GUEST nei picchiaduro? Se si, chi vorreste in MKX?

Fonte: [Mortal Kombat X: 5 guest characters you want as DLC]

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domenica 17 agosto 2014

Nuova anteprima di MKX by IGN... e nuovi strafalcioni in bella vista.

ATTENZIONE: i punti di vista e le opinioni espresse in questo articolo sono strettamente personali e non riflettono necessariamente le posizioni ufficiali del sito Mortal Kombat Addicted.
OK abbiamo capito, Mortal Kombat e IGN Italia non vanno proprio d'accordo.
Nonostante l'entusiasmo che (in questo caso) traspare dal loro ultimo articolo sulla saga americana, traspare ancora di più una brutta assenza di documentazione che va a compromettere la credibilità della loro anteprima.
Questa volta, l'autore non è il "buon" Fabio B (detto Kenobit), bensì un suo degno rivale in fatto di imprecisioni e approssimazioni.
Potete leggere le mie vecchie smontature agli articoli del Kenobit, qui e qui.

Ma andiamo a vedere passo per passo i vari erroracci dell'articolo (le parti dell'articolo sono in giallo):
"Ed Boon ti voglio bene. Non come Berlinguer, ma quasi. E al termine della presentazione, quando ti ho incrociato nello stand di Warner Bros., mi è venuto spontaneo stringerti la mano e farti i complimenti. Mortal Kombat X mi piace assai, non lo nego, ma nella mia classifica di (alto) gradimento si colloca un po’ sotto la cedrata. In fondo, il signor Tassoni insegna, basta uno spumeggiante bicchiere e puoi costruire mille cose, inventarne altrettante, basta concedersi un minuto di riflessione".
Si inizia con un entusiastico trafiletto che fa un demenziale paragone (?) fra MK e la Cedrata Tassoni.
"Iniziamo bene"...
"A ripensarci, sono passati più di quattro lustri dal 1992, anno in cui fece il suo esordio una serie, almeno inizialmente, pregna di violenza e povera di contenuti. Fra alti e bassi, quel brutto anatroccolo ha poi spiccato le ali, lorde di sangue, al cielo, volando sopra lo sguardo attonito e inferocito dei perbenisti. Brillantemente, anche perché non v’era altro modo di sanare una ferita purulenta, la serie è poi risorta dalle ceneri, in un ritorno di fiamma ardente, in grado di far impallidire la proverbiale fenice".

mercoledì 13 agosto 2014

GamesCom 2014: Ed Boon parla di personaggi esclusivi su console e della modalità storia.

Le innovazioni che accompagneranno l'uscita di Mortal Kombat X hanno suscitato reazioni differenti.

Ottima grafica, moveset decisamente più ampi e oggetti interattivi non invadenti hanno avuto un'ottima accoglienza tra i videogiocatori mentre, la scelta di "tagliare" parte del roster storico della saga, ha fatto storcere il naso ai player più tradizionalisti.

Ma esiste un'altra categoria di giocatori che compreranno MKX, quelli che acquisteranno il gioco con lo scopo di vivere un nuovo capitolo narrativo del ventennale franchise e vedere come si evolve la storia di Mortal Kombat.

Tra questi troviamo Luke Karmali, della redazione americana di IGN.
Luke ha avuto la possibilità di intervistare Ed Boon a Colonia, durante GamesCom 2014.
La sue prime domande riguardano, ovviamente, lo Story Mode di Mortal Kombat X.

Ecco le risposte più interessanti di Ed Boon:
"[...]La storia è una diretta continuazione di quella di MK9, ma il periodo che attraversa arriva a toccare i 25 anni". 
"[...]Ci sono capitoli della storia che si svolgono direttamente dopo MK9, poi ci sono capitoli ambientati rispettivamente cinque, dieci, quindici e vent'anni più tardi. Molti degli eventi hanno luogo 25 anni dopo MK9 dove vedremo le versioni invecchiate di molti personaggi noti. La storia però non è lineare, ma un continuo salto tra un'epoca e l'altra".
Lo Story Mode di Mortal Kombat 9 fungerà quindi da punto di partenza per una lunga avventura nell'universo di MK.
Boon non si è voluto sbilanciare, ma ha fatto chiaramente capire che, nel corso dei 25 anni che vivremo da protagonisti, assisteremo all'ascesa e alla caduta di Kotal Kahn (nuovo Imperatore di Outworld) e vivremo il suo strano rapporto (presumibilmente non-romantico) con D'Vorah.

venerdì 20 giugno 2014

Ci risiamo: la cattiva informazione su MK non subisce mai una fatality.

Non so quanti di voi hanno letto le molte anteprime di Mortal Kombat X sui vari siti, ma io l'ho fatto e, fra tutte quelle che ho letto, spicca per inesattezze e velato affossamento della serie  l'anteprima di IGN Italia, fatta (ancora?!?) da quel Fabio B. che 3 anni fa scrisse la peggior "recensione" (fra virgolette, ovvio) di Mortal Kombat 9, quella di GamesVillage, che io mi apprestai un po' in ritardo a smontare in questo articolo, quasi per dovere civico.

Ma che ha combinato adesso quel birichino di Fabio B.?
Come al solito, il nostro amico mantiene toni pacati, ma da quello che scrive, si può notare che tutto l'articolo è un velatissimo sfottò alla serie, in quanto sottolinea ANCORA, come se fosse l'unico punto degno per cui sprecare righe, la cosiddetta "violenza esaggggerata" tanto famosa fra i più disinformati.

Ma vediamo nel dettaglio i pezzi che più fanno capire il nascosto (ma neanche tanto) "haterismo" dell'articolista (le parti dell'anteprima sono colorate in giallo) :
"Con Mortal Kombat, invece, c'è Ed Boon, creatore della serie nonché voce di Scorpion, che mostra il suo gioco al pubblico come se fosse un disco degli Slayer. Vederlo all'opera, sinceramente, è quasi più interessante del gioco stesso. Brandisce il microfono come un frontman consumato, incitando i presenti e sottolineando ogni singolo momento in cui Mortal Kombat dà spettacolo con il suo inconfondibile mix di gore e ultraviolenza. "Qualcuno vuole vedere qualche fatality? Ho detto qualcuno vuole vedere delle fatality?" E la stanza esplode in un boato, mentre Scorpion apre un buco nel torace di Sub Zero, per poi strizzargli il cuore, arpionarlo negli occhi e tagliargli letteralmente la faccia, recidendo un pezzo di lingua e lasciando un appetitoso carpaccio di cervella sul pavimento. "Scorpion wins. FATALITY". And the crowd goes wild. "
Già dalle prime righe, si intuisce che il suo intento è quello di dipingere il gioco come una "mezza trashata", poco interessante se non per i soliti squartamenti, dei quali fa pure un'accurata (e un po' inventata) descrizione...
Se è vero che nel video Scorpion buca il torace del nemico con una palla di fuoco, non so dove sia andato a pescare che gli strizza anche il cuore... mah.