Thiago Gomes, artista che si occupa degli scenari nei giochi NetherRealm Studios, è stato intervistato dalla redazione brasiliana di IGN e ha rivelato, senza fornire ulteriori dettagli, che Kronika non sarà un personaggio giocabile/sbloccabile in Mortal Kombat 11.
Come sapete, Kronika sarà il boss finale di Mortal Kombat 11 ma, a differenza di Shinnok in MKX e di Brainiac in Injustice 2, non sarà possibile sbloccarla e combattere nei suoi panni.
In una recente intervista, Ed Boon (leader di NetherRealm Studios) ha cercato di chiarire meglio il ruolo di Kronika nell'universo di Mortal Kombat:
"Kronika è il capo dei capi. Tutti gli eventi di Mortal Kombat che sono avvenuti, fin dai tempi di MK1, sono stati architettati da lei. Tutto ciò che è accaduto si è verificato secondo i sui piani, con l'obiettivo di avere Shinnok come vincitore finale. Lo scopo di Kronika è di resettare tutto, e il risultato dei suoi sforzi è uno strano fenomeno che introduce personaggi del passato nell'attuale universo di Mortal Kombat, il che porta ad alcuni momenti simili a quelli visti in Ritorno al Futuro, in cui i personaggi incontrano le loro versioni giovanili".La scelta di escluderla dai personaggi giocabili sembra abbastanza condivisibile, soprattutto considerando che, nel roster di Mortal Kombat 11, è già presente Geras, sottoposto di Kronika, in grado di manipolare il tempo a sua volta.
Restate sintonizzati e vi forniremo tutte le informazioni necessarie per seguire questi eventi.
Fonti:
- [MORTAL KOMBAT 11: KRONIKA NÃO SERÁ JOGÁVEL] https://br.ign.com/mortal-kombat-11/70505/news/mortal-kombat-11-kronika-nao-sera-jogavel?fbclid=IwAR23hLAtf9o4Y27j78eMeNTOcAbE28Kic36GV_rnjxUnSY_7axLIsScHcXk
- [MORTAL KOMBAT 11: CHI SONO GERAS E KRONIKA?] https://it.ign.com/mortal-kombat-11-ps4/150166/feature/mortal-kombat-11-chi-sono-geras-e-kronika?fbclid=IwAR32YRHT4eOXtJXyfRVhjTtmi-Z2oMZtSr1F2UTKzD3dRDW9UMKQjoSFLoo
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Daniel "Naka" Maschietto Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore. |
Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat. Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4 (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora). Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia. Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. . |