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lunedì 10 settembre 2018

Mortal Kombat X mobile si aggiorna alla versione 1.20. Arrivano le versioni Ronin di Kitana e Takeda.

Puntuale come un orologio arriva un nuovo aggiornamento per la versione mobile di Mortal Kombat X, che porta il popolare gioco alla versione 1.20.

Vediamo insieme quali sono le novità introdotte dall'aggiornamento 1.20.

Takeda e Kitana Ronin!


La versione mobile di Mortal Kombat X ha spesso sorpreso i fan della saga proponendo diverse versioni esclusive dei nostri personaggi preferiti!
Questa volta, invece, si tratta di due skin già presenti nelle edizioni console e PC di MKX, ma ripresentate con un nome differente.
Ecco quindi Kitana Ronin e Takeda Ronin, due personaggi che saranno presto disponibili tramite la classica modalità SFIDA.
Kitana Jingu diventa Ronin nella versione mobile di MKX.

Nuovi elementi estetici.


Sblocca nuovi Atteggiamenti di vittoria, Provocazioni,Vessilli di guerra e altro per personalizzare i nuovi personaggi!

Nuovo equipaggiamento.


Colleziona nuovi e potenti pezzi di equipaggiamento dal negozio Guerre di fazioni!


Mortal Kombat X mobile è un gioco free-to-play che segna la nuova evoluzione dei giochi di combattimento, ed è disponibile ora gratuitamente su Apple App Store e su Google Play.

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AUTORE:

Daniel "Naka" Maschietto

Fondatore, webmaster, caporedattore, moderatore.

Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. 

sabato 18 luglio 2015

Fumetto di MKX: resoconto dai numeri #20 a #28. [SPOILER]

Il fumetto prequel di Mortal Kombat X continua la sua esaltante corsa, ma riuscirà lo sceneggiatore Shawn Kittelsen a far combaciare la moltitudine di eventi trattati negli albi con lo story mode di MKX ? Siamo molto ottimisti.
Intanto eccovi i brevi riassunti delle uscite fino al numero #28.

Issue #20
Raiden, a casa Briggs, apprende dalla moglie di Jax (Vera) che il giorno prima Reiko li ha attaccati per impossessarsi della “daga kamidogu" della Terra da loro custodita, utile per un rituale ancora ignoto. Cassie e Jacqui invece sono ancora prigioniere di Havik sull’Isola di Shang Tsung, mentre nell’Outworld, Tremor si rivela un’ottima arma contro l’esercito degli shokan che tentano di invadere Z’unkahrah.












Issue #21
Mileena viene a sapere da Ermac che l’esercito degli shokan è stato sconfitto dalle truppe di Kotal Kahn, grazie all'aiuto del clan del Dragone Nero, ma le intenzioni del loro leader, Kano, non sono affatto sincere. Scorpion e Takeda intanto sono al Tempio Shaolin (lo stesso comparso in MK Mythologies Sub-Zero e MK4) dove, accolti da Shujinko, hanno il compito di prendere una delle “daghe kamidogu”. Un'inaspettata sorpresa è lì ad attenderli.













Issue #22
La sorpresa è Havik il chierico del caos (creato in MK Deception), con in serbo una scomoda rivelazione per Scorpion. Mentre Takeda è faccia a faccia con un Shujinko “corrotto”, Raiden sta facendo il punto con Fujin sulla situazione dei Kamidogu e Sonya deve partire con Johnny per l’Isola di Shang Tsung alla ricerca della figlia Cassie.
Con di mezzo Reiko e la stregoneria del Blood Code, le cose potrebbero mettersi molto male.












Issue #23
Sulla nave diretta all’isola di Shang Tsung, Sonya e Johnny Cage ricordano i fatti avvenuti al termine di Mortal Kombat 9, comprese alcune scomode memorie relative ad una missione in Pakistan contro il Dragone Rosso. Cassie intanto, prigioniera di Reiko sull’Isola, è alle prese con  l’amica Jacqui Briggs corrotta dalle “daghe kamidogu” possedute dall'ex generale di Shao Kahn.













Issue #24
Al Tempio Shaolin, le parole di Havik riguardanti il misterioso Blood Code, hanno scatenato di nuovo l’ira di Scorpion; ma la vista di Takeda, preso in ostaggio dal Shujinko corrotto, fa prendere al ninja una distruttiva decisione. Nel mentre, Sonya e Johnny sono arrivati all'Isola di Shang Tsung troppo tardi: Cassie e Jacqui sono state "infettate" dalle daghe.














Issue #25
Johnny e Sonya sono costretti ad affrontare le due ragazze completamente fuori controllo, mentre D'Vorah e Kotal Kahn si occupano rispettivamente del generale Reiko e Skarlet... fino all'arrivo di Mileena appoggiata da una squadra di tarkata, pronti ad unirsi alla baraonda.














Issue #26
Mileena sembra aver ucciso Skarlet con una Brutality, ma Reiko pare eludere la morte grazie al Blood Code. Intanto, una nave di shokan comandati da Sheeva sta per raggiungere l'isola, mentre Takeda, dopo la brutta avventura al Tempio Shaolin si dirige allo Sky Temple, scoprendo un Fujin moribondo a causa di... Raiden!













Issue #27
Reiko, apparentemente immortale nonostante i colpi subiti, ricorda a Kotal come ha fatto a conoscere la fantomatica stregoneria del Blood Code, risalendo al periodo dopo morte di Shao Kahn in MK9 e facendo intendere che potrebbe essere Havik l'artefice di tutto. Raiden corrotto irrompe sulla scena.














Issue #28
L'irruzione del Raiden "contaminato" ha causato la fine delle battaglie sull'isola. Sonya, Johnny, Mileena e Kotal Kahn sono stati trasportati da Havik nel palazzo del defunto Shang Tsung, per il famoso rituale di sangue possibile per mezzo delle "daghe corrotte", ora riunite. Fujin intanto è stato curato da Takeda nella Jinsei Chamber, toccherà al giovane ninja salvare la situazione?












Vedremo il seguito a partire dal numero #29 in arrivo settimana prossima, a presto con i successivi riassunti.

Vi ricordo che potete vedere gli altri speciali sul fumetto di Mortal Kombat X nella sezione Story Intro.

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venerdì 29 maggio 2015

Il primo numero dell'edizione italiana del fumetto di Mortal Kombat X è finalmente disponibile.

Dopo una lunga attesa, lo staff di Mortal Kombat Addicted è lieto di annunciare che il primo numero dell'edizione italiana del fumetto di Mortal Kombat X è finalmente disponibile!

A darci la notizia è la stessa Lion Comics tramite RW Edizioni, il loro marchio dedicato ai fumetti di DC Entertainment (DC Comics/Vertigo/MAD).

Per ulteriori informazioni vi invitiamo a consultare la scheda sottostante.
 Titolo:  Mortal Kombat X - N° 1
 Editore:  RW Lion
 Collana:  Mortal Kombat X
 Serie:  DC Warner - N° 29
 Prezzo:  15,95 €
 Formato:  16,8 cm X 25,6 cm
 Pagine:  128 pagine
 Colore:  Colore
 Caratteristiche:  Cartonato
 Disegnatore:  Soy Dexter
 Sceneggiatore:  Kittelsen Shawn
 Link per l'acquisto on-line:  RW LION Shop
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    sabato 16 maggio 2015

    Fumetto di MKX: resoconto dai numeri #14 a #19 – Tremor, Skarlet e tanto altro...


    Rieccoci coi nostri brevissimi riassunti relativi agli ultimi numeri del prequel\interquel a fumetti di Mortal Kombat X.
    Questa grossa serie a fumetti canonica (a detta degli svilupatori NRS e dello sceneggiatore) con lo story mode di MKX, ormai arrivata al numero #19, si sta rivelando davvero fatta bene e capace di colmare alcuni buchi (magari voluti) della storia che intercorre da MK9 all’ultimo capitolo, ecco una breve descrizione dei punti salienti nei numeri da  #14 a #19.

    Issue #14

    Continua  il malinteso fra Sub Zero (Kuai Liang) posseduto dalla daga maledetta e Scorpion, che per l’occasione si è abbandonato al suo essere demoniaco. Intanto le Special Forces di Sonya e la cricca di Kotal Kahn, cercano di trovare un piano per contrastare l’invasione degli Shokans.









    Issue #15
    Si conclude con un “toasty” l’ennesimo malinteso fra Scorpion e Sub Zero , mentre le Special Forces con gli sgherri di Kahn preparano l’offensiva contro gli Shokans, arrivati alle mura dell’Outworldiana città di Z’unkahrah insieme ad alcuni Oni Warlords (già visti in MK Shaolin Monks).








    Issue #16
    Un flashback di Sub Zero, ripresosi dall’ultimo combattimento vs Scorpion, spiega come ha fatto a ritornare vivo e non più cyborg dopo la morte in MK9, Bo’Rai Cho e Smoke compaiono nell’infausto ricordo. Nel frattempo, un Jax in versione agricoltore civile tornato ad una vita "normale" negli USA, riceve una brutta visita da Reiko.







    Issue #17
    Le truppe a quattro braccia del Re Gorbak (padre di Goro) non hanno voluto sentire ragioni, così iniziano l’offensiva contro la fazione di Kotal, con le Special Forces nel mezzo, che cercando di mediare perdono molti uomini. Come rimando al classico, Sonya usa il suo famoso Energy Ring contro un Oni.







    Issue #18

    La battaglia fra Shokans e l’impero di Kotal Kahn si conclude con la “vittoria” del secondo, che uccide Re Gorbak. Nella baraonda però Johnny Cage è rimasto gravemente ferito e Kotal deve mantenere la promessa di fargli ritrovare sua figlia, prigioniera di Havik (chierico del Caos) sull’Isola del defunto Shang Tsung. Entra in scena Skarlet!







    Issue #19

    Dopo la vittoria di Kotal Kahn su Gorbak, i guerrieri Reptile, Ferra\Torr e D'Vorah ricordano come hanno fatto ad entrare alle dipendenze del nuovo imperatore, con inediti retroscena risalenti al periodo dei precedenti MK. Ma dopo un terremoto inaspettato, irrompono sulla scena i pezzi grossi del Black Dragon: Kano, Jarek, Tasia e il richiestissimo Tremor, che cosa vorranno?









    Ricordiamo che per chi vuole vedere gli scans dei precedenti fumetti canonici\intro di Mortal Kombat -ormai introvabili-, o leggere i precedenti speciali dedicati al fumetto di MKX può recarsi nella sezione: Story Introductions ufficiali di MK.

    A presto coi riassunti dei prossimi numeri.