Mortal Kombat 11: la lista completa di tutte le STAGE BRUTALITY!

Sorprendete i vostri nemici con queste finisher speciali, non presenti nelle liste mosse standard del gioco e utilizzabili fin da subito.

Injustice 2 (2017) - La recensione completa!

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L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

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venerdì 15 maggio 2020

Mortal Kombat 11 Aftermath: Brendan George ci parla di Robocop e delle skin alternative ispirate ai cyborg del clan Lin Kuei.

RoboCop, il futuro delle forze dell'ordine prodotto dalla Omni Consumer Product, sarà il prossimo personaggio guest di Mortal Kombat 11 ed arriverà il 26 maggio 2020 insieme alla corposa espansione Aftermath.

Il lead character artist di NetherRealm Studios, Brendan George, ha recentemente rivelato una delle skin alternative di RoboCop ispirata ai cyber-assassini del clan Lin Kuei (in versione MK3).
Tra le immagini rilasciate spiccano le versioni colorate di giallo (Cyrax), rosso (Sektor), grigio (Smoke) e Blu (Cyber Sub-Zero).
RoboCop in versione Cyrax.
RoboCop in versione Sektor.
RoboCop in versione Cyber Sub-Zero.
Sulle pagine di PlayStation Blog, Brendan George racconta:

"Mi ricordo chiaramente di aver visto il film “RoboCop” da bambino, ma a quei tempi ero fin troppo giovane. 
Ero così innamorato del film che chiesi il gioco di RoboCop per l’Amiga 500, ma riuscii a giocarci soltanto due volte prima che il disco si guastasse. 
Quindi, è fantastico giocare finalmente come RoboCop in Mortal Kombat 11: Aftermath.

Nel nostro studio, non sono l’unico fan di RoboCop. 
Alcuni artisti del mio team hanno statuette di ED-209 e RoboCop sulle loro scrivanie. 
Ne abbiamo persino scansionata una per utilizzarla come riferimento per il modello di ED-209 in Mortal Kombat 11.

Essere in grado di scansionare e registrare Peter Weller per il modello di RoboCop, così come parlargli del ruolo, è stato prezioso. 
Mi ha fatto capire cosa significava vestire i panni del personaggio, consentendoci di catturare l’essenza di RoboCop. 
Come bonus, mi ha fatto un corso accelerato sull’arte rinascimentale italiana mentre era nello studio a farsi scansionare. 
Forse non lo sapete, ma Weller ha un dottorato di ricerca in Storia dell’Arte Rinascimentale Italiana e Storia dell’Impero Romano.

Con i nostri combattenti, cerchiamo sempre di dare ai giocatori il maggior numero possibile di attributi iconici e autentici. 
Le pallottole di RoboCop in Mortal Kombat 11: Aftermath ne sono un ottimo esempio. 
Come ricorderanno i fan di RoboCop, nel film originale “RoboCop” aveva una tuta grigia, mentre in “RoboCop 2” era molto più blu. 
Troverete entrambe queste opzioni nell’espansione Mortal Kombat 11: Aftermath. 
Come è consuetudine per i nostri personaggi ospiti, RoboCop riceve anche una versione di NetherRealm Studios e stavolta si tratta di una variante di RoboCop Cyber Ninja di Mortal Kombat 3.

Ci siamo divertiti moltissimo a lavorare su RoboCop, mettendoci il maggior numero possibile di riferimenti e siamo felicissimi che i nostri fan potranno giocare con i cyborg fantasy degli anni ’80, contrapponendo RoboCop a Terminator".

YOU'RE NEXT!

Fonti:


Se non avete ancora ordinato la versione console di Mortal Kombat 11 potete farlo su Amazon.
Ecco i link a tutte le versioni attualmente ordinabili:
Vi segnalo che la versione PC di Mortal Kombat 11 è disponibile su Kinguin a un prezzo super-scontato (con consegna immediata).
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Daniel "Naka" Maschietto
Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore.
TwitterFacebook
Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .

giovedì 30 aprile 2020

Il concept artist Jerad Marantz svela alcune idee scartate per il design di Sub-Zero nel film Mortal Kombat (2021).

Come sapete, un nuovo lungometraggio di Mortal Kombat è attualmente in fase di post-produzione e la sua data di uscita, provvisoria, è il 15 gennaio del 2021.
Ma, molto prima che le telecamere iniziassero a girare in Australia (vedi "Al via le riprese del nuovo film di Mortal Kombat"), esisteva un'altra sceneggiatura per il film di MK, una sceneggiatura supervisionata da un altro regista: Kevin Tancharoen (poi sostituito dall'attuale director: Simon McQuoid).

Kevin Tancharoen è stato il regista del cortometraggio MK Rebirth (che trovate QUI) e delle prime due stagioni della serie web MK Legacy (che trovate QUI) ed è famoso per le sue reinterpretazioni radicali dei personaggi storici del franchise, con origini stravolte e drastica riduzione degli elementi soprannaturali della saga (Reptile umano cannibale, Raiden malato di mente, Baraka chirurgo folle, giusto per farvi qualche esempio).

Il concept artist Jerad Marantz ha recentemente pubblicato due immagini di Sub-Zero commissionate, a suo tempo, da Kevin Tancharoen per la sua visione di ciò che doveva essere il film di Mortal Kombat.
Come sempre, l'idea di Kevin differisce in modo significativo dal canone ufficiale di Mortal Kombat.
Il primo Sub-Zero sembra quasi una sorta di macabro esperimento: un criomante parzialmente meccanizzato e fisicamente devastato.

Il secondo è una inquietante versione cyborg del nostro caro Sub-Zero.


Jerad Maratz ha dichiarato:
"Di tutte le concept art di Sub-Zero che ho realizzato per Kevin, questi sono i miei preferiti. La prima ci mostra il danno che le sue stesse abilità hanno avuto sul suo corpo a lungo termine. L'idea centrale riguarda la pericolosità dei suoi poteri di congelamento e la tecnologia che vedete, serve a Sub-Zero come sistema di supporto vitale. Ho adorato l'idea che i suoi stessi poteri abbiano un effetto devastante sul suo corpo. Ciò avrebbe, in futuro, portato il personaggio ad avere l'aspetto della seconda immagine, più "classico" rispetto alla prima".
Vi sarebbe piaciuto vedere in azione il Sub-Zero targato Kevin Tancharoen?
Oppure preferite un film dal taglio più classico/canonico?

YOU'RE NEXT!

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Daniel "Naka" Maschietto
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mercoledì 5 aprile 2017

Mortal Kombat X mobile - La "Sfida Triborg Cyber Sub-Zero" è finalmente disponibile!

Triborg Cyber Sub-Zero - MKX Mortal Kombat X mobile
Informiamo tutti i fan della versione mobile di Mortal Kombat X che Warner Bros ha finalmente deciso di rendere disponibile la carta Oro di Triborg nella versione "CYBER SUB-ZERO"!

Come avrete intuito, la "SFIDA TRIBORG CYBER SUB-ZERO" permette ai giocatori di ottenere sostanziosi premi, Gettoni, Anime e, se completata al 100%, la carta oro di Triborg nella versione "CYBER SUB-ZERO".

Inoltre è ancora disponibile, ma solo per pochi giorni, il "Pack Accesso Anticipato" che permette di ottenere immediatamente la carta oro Triborg Cyber Sub-Zero!

Buon divertimento!
Triborg Cyber Sub-Zero - MKX Mortal Kombat X mobile
Mortal Kombat X mobile è un gioco free-to-play che segna la nuova evoluzione dei giochi di combattimento, ed è disponibile ora gratuitamente su Apple App Store e su Google Play.

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AUTORE:

Naka

Fondatore, webmaster, caporedattore, moderatore.

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martedì 7 marzo 2017

Mortal Kombat X mobile si aggiorna alla versione 1.12. Arrivano D'Vorah Sventura, Quan Chi Torneo e Cyber Sub-Zero!

Mortal Kombat X mobile 1.12 - D'Vorah Sventura
Warner Bros ha rilasciato oggi un corposo aggiornamento per la versione mobile di Mortal Kombat X che porta il popolare gioco alla versione 1.12.

Andiamo ad analizzare insieme le novità che l'aggiornamento 1.12 porta con sé.

Nuova carta Diamante: D'Vorah Sventura.


D'Vorah Sventura è il nuovo personaggio di livello Diamante che entra a far parte di MKX Mobile!
D'Vorah Sventura proviene dal Regno Esterno ed è uno dei combattenti più potenti del roster.
È una Flagellatrice che infligge danni nel corso del tempo a tutta la squadra nemica e aumenta il danno critico della propria squadra per tutta la durata del combattimento!

Triborg Cyber Sub-Zero e Quan Chi Torneo.


Sono arrivati Triborg Cyber Sub-Zero e Quan Chi Torneo con incredibili abilità speciali!
Il "Protocollo di assimilazione 4.0", l'abilità passiva di Triborg Cyber Sub-Zero, rafforza e protegge gli altri membri dell'Iniziativa Cyber: Sektor, Cyrax e Smoke mentre, l'abilità passiva "Oscurità evocata" di Quan Chi Torneo, gli permette di riflettere gli attacchi speciali dei nemici e rende gli attacchi della tua squadra impossibili da bloccare, temporaneamente.

Triborg Cyber Sub-Zero e Quan Chi Torneo saranno presto disponibili tramite la classica modalità SFIDA.

Mortal Kombat X mobile è un gioco free-to-play che segna la nuova evoluzione dei giochi di combattimento, ed è disponibile ora gratuitamente su Apple App Store e su Google Play.

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giovedì 3 marzo 2016

Mortal Kombat XL - Come selezionare Cyber Sub-Zero, la variante "segreta" di Triborg (solo su PS4 e Xbox One).

E' passato più di un mese da quando vi abbiamo parlato del sorprendente ritorno di Cyber Sub-Zero in Mortal Kombat X/XL (vedi "Cyber Sub-Zero, la quarta variante di Triborg") e, da allora, sono state formulate numerose ipotesi sul procedimento necessario per poter combattere nei panni del gelido cyborg LK-520.

Recentemente abbiamo ricevuto moltissimi messaggi contenenti richieste riguardanti Cyber Sub-Zero e, in particolare, la procedura esatta per poterlo scegliere nella schermata di selezione del combattente.

Ecco quindi la nostra mini-guida passo passo (a prova di imbranato) per chi sta riscontrando problemi:

1. Nella schermata di selezione del personaggio posizionatevi su Triborg (ovviamente dovete possedere questo personaggio DLC).

2. Selezionate Triborg accedendo così alla schermata di selezione della variante.

3. Nella schermata di selezione della variante premete ↑ ↑ (cursore nascosto).

4. Premete ora il tasto Y (se giocate su Xbox One) o il tasto △ (se giocate su PS4).

5. Godetevi Cyber -Sub-Zero!

NOTA BENE: eseguendo la medesima procedura su un altro personaggio si ottiene la cosiddetta versione "NO VARIATION" del combattente.
Si tratta di una particolare versione che permette di utilizzare solamente le mosse speciali basiche.

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lunedì 25 gennaio 2016

Mortal Kombat X - Il ritorno di Cyber Sub-Zero, la quarta variante di Triborg.

Immagine kostasishere © 2011-2016.
Durante le finali della seconda stagione di ESL Pro League di Mortal Kombat X è andata in onda una speciale diretta NetherRealm Studios intitolata THE CYBER INITIATIVE.
Tyler Lansdown (community specialist) e Derek Kirtzic (associate designer) ci hanno mostrato in azione un combattente dell'imminente Kombat Pack 2 ovvero Triborg, il nuovo cyborg che unisce Cyrax, Sektor e Robot Smoke.
Se vi siete persi la diretta ecco il video integrale che mostra tutte e 3 le varianti, il nuovo stage "THE PIT" e una gustosa sorpresa...
Nei momenti finali della trasmissione (vedi video qui sopra) gli sviluppatori hanno stupito tutti i presenti mostrando, solo per pochi secondi, quella che sembra essere la quarta variante di Triborg: Cyber Sub-Zero.
Non si tratta di un semplice costume extra (skin), ma di una vera e propria variante dotata delle proprie mosse speciali esclusive.
Infatti, quando Tyler Lansdown (community specialist) e Derek Kirtzic (associate designer) hanno messo in pausa il gioco è apparsa la seguente schermata che mostra la lista mosse (Ice ball, Slide, Air far dive kick, Ice bomb e Drone):
A quanto pare Triborg sarà il primo personaggio di MKX a poter disporre di quattro varianti.
Una sorpresa davvero gradita.

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sabato 14 giugno 2014

Ed Boon conferma la presenza di un personaggio di MK4 nel prossimo Mortal Kombat X e molto altro...

Come tutti sapete, Warner Bros e NetherRealm Studio hanno scelto l'E3 2014 per presentare al mondo Mortal Kombat X.
L'ultimo capitolo della saga di MK ha il difficile compito di superare Mortal Kombat 9 che, oltre ad essere stato acclamato dalla critica, è stato un incredibile successo a livello commerciale.

Patrick McCarron (che abbiamo citato nel precedente articolo, vedi "Mortal Kombat X: dettagli sui controlli, storia, varianti dei combattenti, ecc...") ha avuto la possibilità di intervistare Ed Boon in persona, appena rientrato da Los Angeles (E3 2014).

Le rivelazioni non mancano, eccovi l'intervista completa. già comodamente divisa a seconda dell'argomento trattato.

Informazioni generali.

Patrick McCarron: "Il gioco si chiama Mortal Kombat X. Che cosa significa la X?"
Ed Boon: "Nella mia testa, la X ha almeno tre o quattro significati. X per gli antichi romani significa dieci, che, guarda caso, è perfetto per il decimo Mortal Kombat, trovo che sia un nome intelligente. Significa anche neXt, inteso come prossima generazione. Console di nuova generazione, personaggi di nuova generazione. Per esempio, Cassie Cage potrebbe non essere l'unica discendente presente nel roster di MKX. La X è un modo che far capire a tutti che non si tratta della semplice continuazione di Mortal Kombat 9".
Patrick McCarron: "Che cosa ci puoi raccontare della storia?"
Ed Boon: "La timeline in Mortal Kombat X si distorce, una cosa simile al film Ritorno al futuro. Infatti, questa volta, la storia non viene narrata in modo lineare. C'è una fase iniziale che si ricollega al finale di MK9, a seguire si vivrà un periodo che si colloca cronologicamente molto vicino rispetto a quegli eventi (diciamo circa cinque anni dopo). Poi si passa a dieci anni dopo, quindici anni e poi addirittura 25 anni dopo. L'escursione temporale è di 25 anni ma, come ho detto, la storia non è lineare e si salta avanti e indietro nel tempo. E' una prospettiva molto interessante! Per me, una delle parti più emozionanti è viaggiare nel futuro e poter così vedere come sono invecchiati i personaggi classici (chi bene e chi male)".
Patrick McCarron: "Quindi è evidente che questa volta non andrete semplicemente a ri-raccontare una storia già conosciuta, come avvenuto in Mortal Kombat 9 (2011)?"
Ed Boon: "Giusto, questa volta progrediremo con la storia, decisamente".
Patrick McCarron: "Considerando il grandissimo seguito ottenuto dai tornei di MK9 e INJUSTICE, ci sono delle nuove funzionalità che vorresti annunciare dedicate ai tornei e/o ai giocatori professionisti?"
Ed Boon: "Voi sapete che sono stato presente a tutti questi tornei e ho visto personalmente un paio di cose...
Per esempio, ho visto persone che, accidentalmente, mettevano i giochi in pausa durante i match o avevano problemi nel configurare i comandi.
Voglio assolutamente creare un gioco che sia perfetto per le grandi competizioni.
Magari con una modalità di gioco specifica. Può sembrarvi stupido perchè, quando si guardano i numeri, scopriamo che sono solo poche migliaia le persone che viaggiano per affrontare tornei dal vivo, mentre sei milioni di giocatori non lo faranno mai. Ma per noi è importante".
Patrick McCarron: "I fan vogliono sapere se sarà sempre Dan Forden a comporre la musica per Mortal Komba X? Sappiamo che fa tutt'ora parte di NetherRealm Studios, ma è stato coinvolto nello sviluppo di MKX?"
Ed Boon: "Sì, Dan Forden è ancora il responsabile audio di NetherRealm e sta componendo la musica per i nostri giochi, come ha sempre fatto".

sabato 4 febbraio 2012

Vota il tuo cyborg preferito! Fine sondaggio.

Anche il settimo sondaggio di Mortal Kombat Addicted è giunto alla sua naturale conclusione!
Come sempre, ringrazio tutti coloro che hanno partecipato a questa iniziativa e che hanno votato il loro cyborg favorito. Per chi è interessato, ricordo che i risultati dei sondaggi vengono archiviati nella pagina SPECIALI.
"And the winner is...":

CYBER SUB-ZERO!!!

Ad imporsi a sorpresa, in quanto ha guadagnato la prima posizione solo negli ultimi giorni del sondaggio, è stata la new-entry tra i ninja meccanizzati di Mortal Kombat, ovvero Cyber Sub-Zero con il 30% dei voti totali.
Nonostante la mia iniziale diffidenza nei confronti di questo personaggio, dovuta al fatto che sono un grande fan di Sub-Zero UMANO, devo ammettere che si tratta di un gran bel combattente che mi ha convinto sotto tutti i punti di vista.
Piacevole e divertente da usare, gode anche di una storyline molto interessante: il povero Kuai Liang viene robotizzato al posto di Smoke, il Lin Kuei lo programma per affrontare i guerrieri del Regno della Terra, ma diventa un potente alleato contro Shao Kahn quando la sua coscienza umana si risveglia.
Niente male, davvero.

lunedì 31 ottobre 2011

Guida a MK. Lista mosse Cyber Sub-Zero.

CYBER SUB-ZERO.
Biografia.
Assassino del clan ninja Lin Kuei, Kuai Liang padroneggia il potere del gelo. 
A differenza degli altri membri del clan, insieme al fratello maggiore, Bi-Han, fu rapito dal Lin Kuei quand'era un bambino e addestrato alla via dell'assassino per tutto il corso della sua vita. 
Sebbene conosciuto come Tundra, ha adottato il costume di Sub-Zero per onorare il fratello Bi-Han dopo la sua misteriosa morte. Con l'aiuto dell'amico Lin Kuei, Smoke, Sub-Zero è alla costante ricerca dell'uccisore del fratello.

Command Attack.
Backfist
→ + FP

Chest Swipe
← + BP

Head Chop
→ + BP

Spinning Low Kick
← + FK

Splits Attack
↑ + BK

Straught Slab
← + FP

Back Spin Kick
→ + BK

Combo.
Cyborg Assault
FP, FP, FP

Automation
FP, FP, BP

Drive Power
FP, FP, → + BK

Freezing Pain
→ + FP, BK

Cryo Bash
→ + BP, BP, FP

Frost
← + FP, BP 

Wildcard
← + BP, BP

Upload← + BP, BK
Reboot
FK, BK

Nano Smash
BP, FP, FP + BP

System Error
FK, FK, BP

Blizzard← + FK, BP, FP

Mosse Speciali.
Ice Bomb (vicina)
←  ← + FK

Ice Bomb (media)
→ → + FK

Ice Bomb (lontana)
← ← → + FK

Ice Ball
↓ → + FP

Slide
← → + BK

Ice Parry
↓ ← + BP

Teleport
↓ ← + FP
anche in salto
Divekick (vicino)
↓ + FK
solo in salto
Divekick (lontano)↓ + BK
solo in salto
Ice Beam 
↓ → + FP + BL
Potenziata
Cyber-Slide
← → + BK + BL
Potenziata
Bangport
↓ ← + FP + BL
Potenziata
Frozen Parry
↓ ← + BP + BL
Potenziata
Powerkick (vicino)
↓ + FK + BL
Potenziata
Powerkick (lontano)
↓ + BK + BL
Potenziata
Cryo Bomb (vicina)
←  ← + FK + BL
Potenziata
Cryo Bomb (media)→ → + FK + BLPotenziata
Cryo Bomb (lontana)
← ← → + FK + BL
Potenziata
Cool Down
FP + FK + BLX-Ray

Mosse Tag Team.
Dual Core
FK, BK, TB
Fast Tag
Meltdown
← + FK, BP, TB
Fast Tag
Dry Ice
FP, FP, TB
Tag Combo
Glacier
BP, FP, BK
Tag Combo
Ice Over→ + BP, BP, TB
Tag Combo

Mosse Finali.
Kold Fusion
↓ ← ↓ → + BP
a distanza di salto
Brain Freeze
↓ ↓ ← ↓ + FP
a distanza di salto
Stage Fatality
↓ ↓ ↑ + BL
a varie distanze
Babality
↓ ← → + BL
a distanza di salto

Combo Intermedie.
COMBO #1 (4 Colpi).
↓ → + FP, ← + FK, BP, FP

COMBO #2 (5 Colpi).
FP, FP, BP, ← → + BK + BL

COMBO #3 (6 Colpi).
FP, FP, ↓ → + FP,→ →, FK, FK, BP 

Combo Avanzate.
COMBO #4 (8 Colpi).
BP, FP, FP + BP, → →, → + BP, BP, FP, ← → + BK + BL

COMBO #5 (10 Colpi).
BP, FP, ↓ → + FP, Pugno saltando in avanti, BP, FP, FP + BP, → →, → + FP, BK

COMBO #6 (12 Colpi).
Pugno saltando in avanti, BP, FP, FP + BP, Pugno saltando in avanti, ↓ + BK (in salto), FP, FP, ↓ → + FP + BL, Calcio saltando in avanti, ↓ + BK + BL (in salto)

Strategie & Suggerimenti.
Le combo su rimbalzo di Cyber Sub-Zero non sono le più dannose di tutto il gioco, ma sono relativamente facili da eseguire.
La combo Reboot (FK, BK) colpisce l'avversario con un calcio overhead ed è ottima per mettere in difficoltà chi ama difendersi da accovacciato.
Un ottima combo in grado di scagliare in aria l'avversario e che inizia con un insidiosissimo attacco basso è ← + FK, BP.
Può essere seguita da qualche attacco su rimbalzo, una Ice Bomb corta o media, oppure da un facile Uppercut (↓ + BP). Cyber Sub-Zero è in grado di infliggere ingenti danni partendo dalla semplice combo Freezing Pain (→ + FP, BK), combo che può essere utilizzata anche su rimbalzo.
Ma fate attenzione: se abusate di questa combinazione di attacchi di Cyber Sub-Zero farete una brutta fine: il tempo di recupero è molto lungo e vi lascia vulnerabile agli attacchi.
Ricordate che Cool Down, l'attacco X-Ray di Cyber Sub-Zero, può essere eseguito SOLO durante un salto! La combo perfetta per avere la certezza di non sprecare la nostra amata Barra Super è  ← + FK, BP, FK + BK+ BL.

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