Mortal Kombat 11: la lista completa di tutte le STAGE BRUTALITY!

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Injustice 2 (2017) - La recensione completa!

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L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

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martedì 19 luglio 2016

RUMOR: novità in arrivo per Mortal Kombat X? Ed Boon indica EVO 2016. [ARTICOLO AGGIORNATO]

Mortal Kombat XL - EVO 2016
Dopo l’annuncio ufficiale di Injustice 2 (per ulteriori informazioni: "Injustice 2. Trailer e comunicato stampa"), era facile immaginare una certa penuria di notizie riguardanti la nostra saga preferita, almeno per qualche anno…
Invece, all'orizzonte, potrebbe esserci qualche novità interessante riguardante Mortal Kombat X!
Tramite alcuni tweet piuttosto criptici, Ed Boon (co-creatore della saga di Mortal Kombat e leader di NetherRealm Studios) sembra suggerire l'arrivo di qualche news relativa a MKX durante EVO 2016 (dal 15 al 17 luglio a Las Vegas).
Diamo un'occhiata ai tweet "incriminati":
Ed Boon - Kombat Pack 3
Rispondendo ad un suo follower, Ed Boon pare sorpreso del fatto che "certa gente pensi che Injustice 2 abbia ucciso il Kombat Pack 3 di MKXL".
Successivamente:
Ed Boon - Kombat Pack 3
"Nonostante il recente annuncio di Injustice 2... Stanno arrivando ottime notizie per Mortal Kombat X! :)". 
Da notare che nel tweet originale, in lingua inglese, ci sono alcune lettere in maiuscolo che vanno a comporre la parola EVO!
E, per finire:
MKXL - EVO 2016 - BONUS
Ed Boon ci comunica che Warner Bros e NetherRealm Studios hanno stanziato un bonus di 50.000$ da aggiungere al montepremi del torneo di Mortal Kombat XL durante EVO 2016.

Cosa dobbiamo aspettarci da Boon e soci? Le ipotesi si sprecano.
Magari l'arrivo del tanto atteso Kombat Pack 3 o un annuncio riguardante la versione PC di MKX o un nuovo Costume Pack o,perchè no, la grande notizia potrebbe essere lo stesso bonus di 50.000$ appena annunciato da Warner Bros NetherRealm Studios.
Chi avrà ragione? Forse nessuno.

Attendiamo conferme, rimanete sintonizzati!


AGGIORNAMENTO 19/07/2016.

Chi si aspettava un grande annuncio riguardante Mortal Kombat XL durante EVO 2016 è rimasto deluso, ma Ed Boon ci rassicura tramite twitter.
MK9Scorpion2011: "quale era la grossa notizia su MKX all'EVO? Me la sono persa :/"
Ed Boon: "Non ho mai pianificato di annunciarla durante EVO. Ma c'è una grande notizia riguardante MKXL in arrivo". 

Ricordo a tutti che NetherRealm Studios sarà presente al Comic-Con di San Diego (21-24 luglio).
La convention potrebbe essere un'ottima occasione per parlare del futuro di Mortal Kombat XL.
In alternativa l'annuncio potrebbe slittare alla GamesCom di Colonia (17-21 agosto) o in occasione di qualche importante torneo dedicato a MKXL (magari Summer Jam).

Continuiamo a monitorare tutti i canali ufficiali e non in attesa di qualche notizia!

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Fonti:
AUTORE:

Rapper Nero

Redattore, moderatore forum.

Classe 1986, ha iniziato ad amare i picchiaduro grazie ai cabinati di Street Fighter 2 e Mortal Kombat
Oltre a pubblicare articoli su Mortal Kombat Addicted (dal 2013), gestisce il suo blog personale, Disciplina Urbana, e scrive recensioni per il sito Fighting Side
Fieramente contrario all'approccio agonistico ai videogiochi e alle competizioni torneistiche, è un sostenitore del single player e dell'importanza di un universo narrativo solido nei picchiaduro… 
Il suo nickname, Rapper Nero, deriva da un nome provvisorio dato ad un personaggio di sua invenzione.
Nessun riferimento alla cultura Hip Hop, tiene a precisare, soprattutto considerando la piega “gangsta-capitalistica” presa dal genere...

sabato 18 luglio 2015

Fumetto di MKX: resoconto dai numeri #20 a #28. [SPOILER]

Il fumetto prequel di Mortal Kombat X continua la sua esaltante corsa, ma riuscirà lo sceneggiatore Shawn Kittelsen a far combaciare la moltitudine di eventi trattati negli albi con lo story mode di MKX ? Siamo molto ottimisti.
Intanto eccovi i brevi riassunti delle uscite fino al numero #28.

Issue #20
Raiden, a casa Briggs, apprende dalla moglie di Jax (Vera) che il giorno prima Reiko li ha attaccati per impossessarsi della “daga kamidogu" della Terra da loro custodita, utile per un rituale ancora ignoto. Cassie e Jacqui invece sono ancora prigioniere di Havik sull’Isola di Shang Tsung, mentre nell’Outworld, Tremor si rivela un’ottima arma contro l’esercito degli shokan che tentano di invadere Z’unkahrah.












Issue #21
Mileena viene a sapere da Ermac che l’esercito degli shokan è stato sconfitto dalle truppe di Kotal Kahn, grazie all'aiuto del clan del Dragone Nero, ma le intenzioni del loro leader, Kano, non sono affatto sincere. Scorpion e Takeda intanto sono al Tempio Shaolin (lo stesso comparso in MK Mythologies Sub-Zero e MK4) dove, accolti da Shujinko, hanno il compito di prendere una delle “daghe kamidogu”. Un'inaspettata sorpresa è lì ad attenderli.













Issue #22
La sorpresa è Havik il chierico del caos (creato in MK Deception), con in serbo una scomoda rivelazione per Scorpion. Mentre Takeda è faccia a faccia con un Shujinko “corrotto”, Raiden sta facendo il punto con Fujin sulla situazione dei Kamidogu e Sonya deve partire con Johnny per l’Isola di Shang Tsung alla ricerca della figlia Cassie.
Con di mezzo Reiko e la stregoneria del Blood Code, le cose potrebbero mettersi molto male.












Issue #23
Sulla nave diretta all’isola di Shang Tsung, Sonya e Johnny Cage ricordano i fatti avvenuti al termine di Mortal Kombat 9, comprese alcune scomode memorie relative ad una missione in Pakistan contro il Dragone Rosso. Cassie intanto, prigioniera di Reiko sull’Isola, è alle prese con  l’amica Jacqui Briggs corrotta dalle “daghe kamidogu” possedute dall'ex generale di Shao Kahn.













Issue #24
Al Tempio Shaolin, le parole di Havik riguardanti il misterioso Blood Code, hanno scatenato di nuovo l’ira di Scorpion; ma la vista di Takeda, preso in ostaggio dal Shujinko corrotto, fa prendere al ninja una distruttiva decisione. Nel mentre, Sonya e Johnny sono arrivati all'Isola di Shang Tsung troppo tardi: Cassie e Jacqui sono state "infettate" dalle daghe.














Issue #25
Johnny e Sonya sono costretti ad affrontare le due ragazze completamente fuori controllo, mentre D'Vorah e Kotal Kahn si occupano rispettivamente del generale Reiko e Skarlet... fino all'arrivo di Mileena appoggiata da una squadra di tarkata, pronti ad unirsi alla baraonda.














Issue #26
Mileena sembra aver ucciso Skarlet con una Brutality, ma Reiko pare eludere la morte grazie al Blood Code. Intanto, una nave di shokan comandati da Sheeva sta per raggiungere l'isola, mentre Takeda, dopo la brutta avventura al Tempio Shaolin si dirige allo Sky Temple, scoprendo un Fujin moribondo a causa di... Raiden!













Issue #27
Reiko, apparentemente immortale nonostante i colpi subiti, ricorda a Kotal come ha fatto a conoscere la fantomatica stregoneria del Blood Code, risalendo al periodo dopo morte di Shao Kahn in MK9 e facendo intendere che potrebbe essere Havik l'artefice di tutto. Raiden corrotto irrompe sulla scena.














Issue #28
L'irruzione del Raiden "contaminato" ha causato la fine delle battaglie sull'isola. Sonya, Johnny, Mileena e Kotal Kahn sono stati trasportati da Havik nel palazzo del defunto Shang Tsung, per il famoso rituale di sangue possibile per mezzo delle "daghe corrotte", ora riunite. Fujin intanto è stato curato da Takeda nella Jinsei Chamber, toccherà al giovane ninja salvare la situazione?












Vedremo il seguito a partire dal numero #29 in arrivo settimana prossima, a presto con i successivi riassunti.

Vi ricordo che potete vedere gli altri speciali sul fumetto di Mortal Kombat X nella sezione Story Intro.

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mercoledì 15 luglio 2015

Mortal Kombat X - Tremor si mostra in alcune immagini inedite.

Giocatori di Mortal Kombat X preparatevi: Tremor sta arrivando!
Non conosciamo ancora la data d’uscita ufficiale di questo personaggio DLC, ma possiamo già vedere il famoso "ninja marrone" in alcuni interessanti screenshot, attraverso i quali sfoggia il suo devastante potere elementale, legato alla terra.

L’omaccione, membro taciturno del clan Dragone Nero, ha fatto il suo debutto nel "non proprio indimenticabile" MK: Special Forces, ma non è più comparso nella saga se non in qualche videogioco fan-made oppure come cameo nella Torre delle Sfide di MortalKombat 9 per PSVita.

Dopo innumerevoli richieste da parte dei fan, eccolo tornare come DLC in Mortal Kombat X e anche nei numeri 19-20-21 del fumetto prequel ufficiale.

Vi lasciamo con le immagini di Tremor, buona visione!
Fonte: [Reddit.com]

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domenica 30 novembre 2014

Mortal Kombat X: foto, prezzo e data di uscita delle action figures di Scorpion, Sub-Zero e Raiden, prodotte da Mezco Toys.

Durante il ComicCon di New York (vedi New York ComicCon: DC Comics presenta il fumetto di Mortal Kombat X e Mezco Toys mostra le action figures di Scorpion, Raiden e Sub-Zero), l'azienda Mezco Toys, specializzata nella creazione di oggetti da collezione tratti da film, fumetti e videogiochi, ha mostrato per la prima volta al pubblico, tre action figures della sua nuova linea dedicata a Mortal Kombat X.

Come già sapevamo. l'altezza delle action figures è di 6 pollici (poco più di 15cm).

Quello che non sapevamo erano il prezzo e la data di uscita:
le action figures saranno vendute, negli Stati Uniti, al prezzo di 22.00 $ e saranno disponibili a partire dal giugno del 2015.

Inoltre, abbiamo tre nuove immagini che ci mostrano gli accessori inclusi in ogni confezione (stiamo parlando di armi, set di mani extra, ecc...). Ecco le foto in questione:
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venerdì 31 ottobre 2014

Mortal Kombat X: le varianti di Ferra/Torr viste da vicino.

NetherRealm Studios ha pubblicato sul suo profilo facebook ufficiale, tre immagini per descrivere le tre varianti di Ferra/Torr.

RUTHLESS.

In questa variante Ferra trasforma il dolore di Torr in potenza d'attacco.
Conficcando i propri pugnali nella schiena di Torr, Ferra scatena l'energumeno e aumenta sensibilmente la sua capacità di infliggere danni.
Questa variante è incentrata sul rapporto rischio/ricompensa ed è adattissima per il rushdown. 

VICIOUS.

In questa variante Ferra si trasforma in una vera e propria arma vivente aumentando i danni inflitti.
Torr può utilizzare la mossa Boss Toss per scagliare Ferra contro il nemico mentre Ferra può utilizzare la presa speciale Little Kutter.
Questa combinazione rende la coppia Ferra/Torr uno strano ibrido tra picchiatore e zoner, con la possibilità di attaccare da qualsiasi distanza.

LACKEY.

In questa variante è un Torr in versione potenziata a fare tutto il lavoro mentre Ferra si limita ad incitare l'energumeno da una posizione sicura.
Così facendo Torr può lanciarsi nella battaglia senza inibizioni, diventando un devastante e aggressivo picchiatore con mortali attacchi a corto raggio

Restate sintonizzati per ulteriori aggiornamenti.

sabato 18 ottobre 2014

Mortal Kombat X: le varianti di Quan Chi viste da vicino.

Ecco gli stili di Quan Chi visti più nel dettaglio, con uno sguardo anche ai vari cambi del suo aspetto in base alla variante usata.

SORCERER: Quan Chi, con la sua stregoneria, può creare pericolosi incantesimi (sia offensivi che difensivi) attraverso i simboli runici che fa apparire sul terreno, accrescere il danno dei suoi attacchi e potenziare le sue mosse speciali. Notiamo le sue rune magiche tatuate che si illuminano durante questo stile.

WARLOCK:
con questa variante, il demone stregone può creare portali mistici in collegamento col Netherrealm che, se usati con tempismo, possono dare vita a complesse combo o impostare nuove strategie d'attacco fondate sullo zoning.

SUMMONER:
con questo stile, Quan Chi evoca dal suo Regno Occulto un demonietto alato dotato di un suo personale set di attacchi a diverse distanze, che può anche essere usato per prolungare alcune combo.


Insomma... con queste premesse, sembra che Quan Chi sarà un personaggio molto interessante da utilizzare e soprattutto molto diverso dalla versione di Mortal Kombat 9, tanto da farlo sembrare un guerriero quasi inedito a livello di gameplay.

Contro un individuo del genere, Scorpion avrà del filo da torcere prima di poter finalmente vendicare il suo clan. Ma questa, è un'altra storia.

Restate sintonizzati per ulteriori aggiornamenti.

mercoledì 15 ottobre 2014

Nuovi personaggi e artworks per il fumetto ufficiale di Mortal Kombat X [ARTICOLO AGGIORNATO].

In occasione della presentazione del fumetto ufficiale di Mortal Kombat X al Comic-Con di NY, ecco spuntare un altro personaggio (oltre allo sgherro del Dragone Rosso presentato pochi giorni fa) che potrebbe comparire anche nel gioco.
Questa volta, a giudicare dall'inconfondibile simbolo dello scorpione sulla sua uniforme, sembra trattarsi di una giovane leva del defunto clan Shirai Ryu: il clan di Scorpion distrutto anni addietro da Quan Chi.
Qui si può vedere il misterioso "ninja bianco" in versione mascherata e smascherata, anche se a giudicare dalle poche informazioni, potrebbe trattarsi anche di due personaggi distinti.

Ecco invece la bella copertina completa con Scorpion e Sub Zero più un nuovo artwork di Scorpion:

Per chi non lo sapesse, gli intro ufficiali a fumetti di Mortal Kombat, erano già stati realizzati nei primissimi episodi della serie e nel crossover MK vs DC Universe, disegnati proprio dallo stesso co-creatore del gioco, John Tobias.
Nel 1992\93, questi prequel fumettati erano fatti al posto degli attuali Story Mode o intro in Computer Grafica, per spiegare meglio la storia e le relazioni fra i personaggi, andando a completare il parco informazioni presenti nelle schermate dei vari capitoli.
Delle ottime iniziative, che hanno reso sin da subito l'universo di Mortal Kombat davvero complesso.

Per vedere TUTTE le pagine dei vari Intro a Fumetti degli scorsi capitoli, vi invitiamo a cliccare su questo link del nostro sito:
STORY INTRODUCTIONS UFFICIALI DELLA SAGA DI MORTAL KOMBAT.

Restate sintonizzati su MK Addicted per nuovi aggiornamenti.

AGGIORNAMENTO 22/10/2014.

Arriva la conferma da parte di Warner Bros Entertainment:
questo nuovo e misterioso personaggio è effettivamente un membro del clan di Scorpion, il famoso Shirai Ryu.
Il suo nome è Forrest Fox.

domenica 12 ottobre 2014

New York ComicCon: DC Comics presenta il fumetto di Mortal Kombat X e Mezco Toys mostra le action figures di Scorpion, Raiden e Sub-Zero.

[Ringraziamo Ricky82 per la segnalazione].
Dal ComicCon di New York (USA) arriva una grande notizia per i fan della saga di Mortal Kombat:
DC Comics ha annunciato il fumetto ufficiale di Mortal Kombat X!

Sarà Shawn Kittelsen ad occuparsi della sceneggiatura, Dexter Soy dei disegni mentre Ivan Reis realizzerà le cover.

DC Comics ha dichiarato che il nuovo fumetto digitale sarà una sorta di prequel del prossimo videogioco Mortal Kombat X che, come già saprete, copre un periodo di tempo di ben 25 anni, a partire dal finale di MK9.

Il primo numero dovrebbe essere disponibile nel gennaio del 2015.
Ecco qualche interessante immagine:
Scorpion, lo spettro ninja.

Un nuovo, misterioso personaggio... Sarà incluso in Mortal Kombat X?

Raiden, il Dio del tuono, protettore del regno della Terra.

Sub-Zero, il ninja criomante del clan Lin Kuei.
Sempre a New York, l'azienda Mezco Toys, specializzata nella creazione di oggetti da collezione tratti da film, fumetti e videogiochi, ha mostrato al pubblico le prime tre action figures della sua linea dedicata a Mortal Kombat X!
Ecco alcune immagini.
Sub-Zero. Immagine di ToyArc.

Scorpion. Immagine di ToyArk.

Raiden. Immagine di ToyArk.
Le action figures saranno disponibili per l'acquisto nel corso dl 2015,

L'altezza delle action figures è di 6 pollici (poco più di 15cm).

venerdì 10 ottobre 2014

BGS 2014: interviste, informazioni e filmati su Mortal Kombat X dal grande evento brasiliano. [ARTICOLO AGGIORNATO]

Se siete curiosi di conoscere tutte le novità su Mortal Kombat X che arrivano dal BGS 2014 (Brasil Game Show) di San Paolo (Brasile), allora siete nel posto giusto!

Iniziamo con un video clandestino e piuttosto traballante che ci mostra oltre 40 minuti di gameplay di MKX, rubati direttamente dalle postazioni presenti all'evento brasiliano.

In questo filmato sono molte le cose interessanti:
è possibile vedere molte delle mosse speciali dei combattenti, brevi combo, la victory pose di Quan Chi e molto altro ancora.
Buona visione!

Passiamo ora ad un'intervista ad Ed Boon, leader di NetherRealm Studios e co-creatore della saga di Mortal Kombat, rilasciata ai microfoni di VGBR.com.
Il punto più interessante di questa nuova intervista è il momento in cui viene chiesto ad Ed Boon di parlare dei nuovi personaggi che saranno presenti in Mortal Kombat X (circa a 3 minuti e 20 secondi dall'inizio del video).
La sorprendente risposta di Ed è questa:
"...in MKX saranno introdotti molti nuovi personaggi ma, FORSE, non tanti quanti in Deception..."
Sono andato a recuperare una foto della schermata di selezione dei personaggi di Mortal Kombat: Deception.
Come potete vedere, MK: Deception aveva solo 8 nuovi personaggi!
Si può portare il conteggio a 10, se proprio volete includere tra le novità anche Liu Kang in versione zombie e la coppia Noob/Smoke.

Questa è una notizia in contrasto con tutte le precedenti dichiarazioni di NetherRealm Studios che lasciavano presagire un numero di nuovi lottatori ben più consistente!

AGGIORNAMENTO 13/10/2014.

Arrivano altre due interessanti interviste ad Ed Boon dal grande evento brasiliano.
La prima ad opera del sito Kotaku.com.br.
L'intervista è in portoghese e ripete molte informazioni che conosciamo già, ma ci sono un paio di passaggi interessanti... Diamoci un'occhiata.

Kotaku.com.br: "I momenti preferiti dai videogiocatori sono sono quelli che seguono la fatidica scritta "Finish Him / Her". Due mesi fa hai detto che MKX riproporrà una finisher classica già presente negli episodi precedenti. Puoi dirci di quale si tratta? "
Ed Boon: "Mi dispiace, ma il mio contratto mi vieta di parlarne..."
Kotaku.com.br: "Potresti almeno darci un suggerimento?"
Ed Boon: "Sì, un suggerimento posso darvelo... La mossa finale che farà ritorno in Mortal Kombat X non è mai stata presente nel periodo arcade della serie".
Se ci pensate, le uniche finisher che non erano presenti all'epoca dei cabinati, ma solo nelle versioni console/PC, sono:
  • Hara-Kiri;
  • Trappole mortali;
  • Brutality
Il cerchio si stringe...

L'altra intervista al leader di NetherRealm Studios è opera del sito brasiliano Baixaki Jogos:
Anche in questo caso le domande trite e ritrite si sprecano, ma ci sono comunque 3 informazioni molto interessanti sul decimo capitolo della saga.

  1. Quando l'intervistatore chiede ad Ed Boon se ci saranno fatality differenti a seconda della variante scelta, Ed risponde di no, perchè non vuole limitare le scelte dei videogiocatori e poi aggiunge: "...MKX avrà più Fatality di qualsiasi altro capitolo della saga...".
    Quindi, almeno 6 finisher?
  2. Parlando della modalità on-line di MKX, Ed Boon ci assicura di aver imparato dai due giochi precedenti e promette un netcode decisamente migliore e più affidabile rispetto al passato.
  3. Parlando di MK: Shaolin Monks, Boon dice di aver pensato spesso alla realizzazione di un seguito, ma l'enorme successo dei picchiaduro ad incontri della saga di MK, lo hanno portato a concentrarsi solo su quelli. Per ora... 
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