Mortal Kombat 11: la lista completa di tutte le STAGE BRUTALITY!

Sorprendete i vostri nemici con queste finisher speciali, non presenti nelle liste mosse standard del gioco e utilizzabili fin da subito.

Injustice 2 (2017) - La recensione completa!

Gli autori di Mortal Kombat ci riportano nella loro distopica versione dell'universo DC Comics. Ed è un vero piacere...

L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

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lunedì 30 novembre 2020

Mortal Kombat 11 Ultimate: la nostra guida per accedere alle torri segrete della meteora.

MK11 - Torri segrete della meteora

Se avete giocato spesso alle Torri del Tempo di Mortal Kombat 11, avrete sicuramente assistito, almeno una volta, al misterioso passaggio di una meteora che, con la sua scia, attraversava tutta la schermata delle Torri
Questo fenomeno astrale è stato oggetto delle speculazioni dei fan per oltre un anno e mezzo, ma ora i suoi segreti sono stati svelati!

Gli sforzi per risolvere il mistero relativo al raro passaggio della meteora si sono raddoppiati quando Aaron Davis, designer di NetherRealm Studios, ha confermato la presenza di un segreto ancora da scoprire in MK11.

La soluzione all'enigma è stata portata alla luce dal prolifico dataminer thethiny, che ha condiviso il suo metodo con un tutorial su YouTube.

Ecco la guida passo-passo:

FASE 1: QUANDO E DOVE PASSA LA METEORA?


La meteora compare esclusivamente nella modalità Torri del Tempo di Mortal Kombat 11.
Secondo i calcoli, appare una volta ogni due ore (120 minuti)! 
Esattamente 10 minuti dopo lo scoccare dell'ora.
Per non perdervela, assicuratevi di trovarvi nella schermata principale nelle Torri del Tempo, dove visualizzate tutte le Torri disponibili al momento. 

Gli orari variano a seconda del fuso orario.
Per quanto riguarda l'Italia, affidatevi a questo elenco di orari per organizzarvi al meglio:
  • 01:10 
  • 03:10 
  • 05:10
  • 07:10
  • 09:10 
  • 11:10
  • 13:10
  • 15:10
  • 17:10
  • 19:10
  • 21:10
  • 23:10

FASE 2: IL CODICE SEGRETO DELLA METEORA.


La meteora sta attraversando lo schermo con il suo caratteristico suono?
Bravi, significa che siete nel posto giusto al momento giusto.
Durante il passaggio della meteora dovete inserire rapidamente questo codice segreto:
⬅️⬆️⬅️➡️⬅️⬆️⬆️
Se il codice è stato inserito in tempo e correttamente, verrà visualizzato un messaggio che vi informerà della possibilità di accedere a una torre segreta.

FASE 3: LA TORRE SEGRETA VI ASPETTA .


Se avete ricevuto il messaggio di conferma, spostatevi nella parte in alto a destra dello schermo, e selezionate le Torri da Evocare.

Vi avviso: questo genere di torri è dannatamente dispendiosa!
Accedere ad una Torre segreta della meteora vi costerà:
  • 250.000 monete;
  • 500 cuori;
  • 2.500 frammenti di anima.
Se riuscirete a trionfare, otterrete una skin della Kombat League (delle stagioni precedenti o addirittura della stagione attuale), un potenziamento Jinsei di livello quattro, due potenziamenti casuali e/o oggetti cosmetici vari. 

Si tratta di una battaglia piuttosto dura.
Il vostro avversario avrà 3.000 punti vita e sarà supportato da numerosi modificatori. 
Fatevi trovare preparati: equipaggiate i vostri migliori potenziamenti Jinsei e alcuni konsumabili efficaci.
In bocca al lupo!

Piccola curiosità. 
La sequenza degli input direzionali del codice della meteora che si utilizza per sbloccare le torri segrete, ovvero⬅️⬆️⬅️➡️⬅️⬆️⬆️, rispecchia fedelmente uno dei più famosi cheat code della storia di Mortal Kombat: A B A C A B B, il codice che si utilizzava per rimuovere la censura nella versione SEGA Mega Drive di MK1 (uscita nel 1993). 


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Daniel "Naka" Maschietto
Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore.
TwitterFacebook
Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .

domenica 29 novembre 2020

Lista completa e aggiornata delle Stage Brutality di Mortal Kombat 11 Ultimate. [ARTICOLO AGGIORNATO]

Ci siamo resi conto che sono molti i giocatori all'oscuro dell'esistenza di una particolare tipologia di finisher non presente nelle liste mosse standard di Mortal Kombat 11 Ultimate...
Si tratta di una mossa finale valida per tutti i combattenti che, a differenza di Brutality e Fatality, non ha bisogno di essere sbloccata in anticipo per poter essere utilizzata.
Stiamo parlando delle Stage Brutality!

Questo particolare tipo di Brutality permette di sfruttare alcuni elementi interattivi delle arene per dare il colpo di grazia al proprio avversario.

Ecco la lista completa delle Stage Brutality e i requisiti per attivarle:

POZZA DEI MORTI.


Stage Brutality #1: come colpo finale, utilizzate (R1 su PS4RB su Xbox One) la fune che si trova sulla destra dell'arena.
Mantenete premuto il tasto  durante il colpo finale

MARE DI SANGUE.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, scagliate (R1 su PS4, RB su Xbox One) contro l'avversario la gigantesca stella marina che si trova sul lato sinistro dell'arena.
Il vostro nemico deve trovarsi a lunga distanza da voi.
Nota: se il vostro avversario si troverà nell'angolo sinistro dello schermo quando verrà colpito, l'animazione della Stage Brutality sarà leggermente differente. Provare per credere!

BASE DELLE FORZE SPECIALI.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, scagliate (R1 su PS4, RB su Xbox One) contro l'avversario il teschio animale che si trova al centro dell'arena.
Il vostro nemico deve trovarsi a lunga distanza da voi.

- Stage Brutality #2: come colpo finale, scaraventate (R1 su PS4, RB su Xbox One) il vostro avversario contro il veicolo militare che si trova sul lato destro dell'arena.
Mantenete premuto il tasto durante il colpo finale.

TEMPIO DELLE OSSA DI SHINNOK.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, utilizzate (R1 su PS4RB su Xbox One) contro l'avversario il potente medaglione di Shinnok che si trova nell'angolo destro dell'arena.
Premete ripetutamente il tasto  durante il colpo finale.

CLUB DI LOTTA DEL DRAGONE NERO.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, utilizzate (R1 su PS4RB su Xbox One) contro l'avversario la motosega che si trova sul lato sinistro dell'arena.
Premete ripetutamente il tasto  durante il colpo finale.

SEGRETE SHAOLIN.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, utilizzate (R1 su PS4RB su Xbox One) contro l'avversario la statua sputa-fuoco che si trova nell'angolo destro dell'arena.
Premete ripetutamente il tasto FP  (Quadrato su PS4su Xbox One) durante il colpo finale.

Questo articolo verrà aggiornato immediatamente nel caso, molto probabile, in cui NetherRealm Studios decida aggiungere nuove Stage Brutality a Mortal Kombat 11 con i futuri aggiornamenti!

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Daniel "Naka" Maschietto
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giovedì 12 dicembre 2019

Mortal Kombat 11: come sbloccare le voci annunciatore di Kronika, Shao Kahn, Johnny Cage e Raiden. [ARTICOLO AGGIORNATO]

In molti hanno notato la presenza di un'insolita opzione ANNUNCIATORE tra le impostazioni audio di Mortal Kombat 11.
Se è vero che la possibilità di personalizzare questa voce è una cosa insolita per la saga di Mortal Kombat, non si tratta comunque di una novità assoluta, ma di una caratteristica già presente in altri picchiaduro (mi vengono in mente Dead or Alive e BlazBlue).

Nel caso di Mortal Kombat 11, le opzioni a disposizione sono 5:
  • Klassico (la voce standard, disponibile fin da subito);
  • Kronika (da sbloccare);
  • Shao Kahn (da sbloccare).
  • Johnny Cage (da sbloccare).
  • Raiden (da sbloccare)
Vediamo come ottenere, gratuitamente, le voci di Kronika, Johnny Cage, Raiden Shao Kahn.

Annunciatore: KRONIKA.


Per sbloccare la voce di Kronika dovete collegare la vostra copia di Mortal Kombat 11 (Xbox One, PS4, PC o Switch) con il vostro account della versione mobile di Mortal Kombat (smartphone/tablet).
Ecco come fare:
  1. Scaricate la versione mobile di Mortal Kombat per iOS o Android (se l'avete già);
  2. Dal vostro tablet/smartphone, andate su IMPOSTAZIONI e poi selezionate COLLEGAMENTO CONSOLE;
  3. Prendete nota del codice che vi verrà mostrato;
  4. Ora avviate Mortal Kombat 11 e dirigetevi al menù OPZIONI e selezionate COLLEGA A MKM;
  5. A questo punto inserite il codice ottenuto in precedenza;
  6. Per riscattare la voce di Kronika, andate nella vostra KOMBAT KARD e troverete la ricompensa nella sezione NOTIFICHE.

Annunciatore: SHAO KAHN.


Per sbloccare la voce di Shao Kahn dovete semplicemente completare i tutorial presenti in Mortal Kombat 11 (Xbox OnePS4PC Switch), ma non è necessario portare a termine quelli relativi ai singoli personaggi.
Ecco come fare:
  1. Avviate Mortal Kombat 11 e dirigetevi al menù PALESTRA e selezionate TUTORIAL;
  2. Completata il tutorial dedicato alle MOSSE BASE;
  3. Completata il tutorial dedicato alle MOSSE AVANZATE;
  4. Completata il tutorial dedicato alla STRATEGIA.
Una volta terminati i tutorial, la voce di Shao Kahn sarà subito disponibile (non sarà necessario riscattarla nella sezione NOTIFICHE).

Per impostare i nuovi annunciatori, entrate nel menù OPZIONI e selezionate AUDIO.

Annunciatore: JOHNNY CAGE.


Per sbloccare la voce di Johnnt Cage dovete competere nella modalità CORSA CONTRO IL TEMPO.
Ecco come fare:
  1. Avviate Mortal Kombat 11 e dirigetevi al menù KONQUISTA e selezionate TORRI DEL TEMPO;
  2. Completate il maggior numero di Torri del Tempo possibile cercando di ottenere punteggi alti;
  3. La somma dei punteggi più alti ottenuti stabilirà la vostra posizione all'interno della classifica generale della modalità Corsa contro il Tempo;
  4. Se, al termine della settimana (Corsa contro il Tempo si rinnova ogni martedì alle ore 17:00, italiane), vi sarete classificati tra i migliori 10%, otterrete la voce di Johnny Cage come ricompensa extra
  5. La voce di Johnny Cage sarà a vostra disposizione.

Annunciatore: RAIDEN.


Per sbloccare la voce di Raiden dovete iscrivervi alla newsletter di Warner Bros direttamente tramite la vostra copia di Mortal Kombat 11 (Xbox OnePS4PC Switch) .
Ecco come fare:
  1. Avviate Mortal Kombat 11 e dirigetevi al menù OPZIONI e selezionate ISCRIZIONE ALL'EMAIL (in alto a destra);
  2. A questo punto inserite il vostro indirizzo email e confermate;
  3. Per riscattare la voce di Raiden (e un premio di 1.000 Kristalli del Tempo) andate nella vostra KOMBAT KARD e troverete la ricompensa nella sezione NOTIFICHE.
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sabato 18 maggio 2019

Mortal Kombat 11: la nostra guida per ottenere tutti e tre i finali della modalità Storia.

Lo story mode di Mortal Kombat 11 è stato osannato dalla critica e dai giocatori come la miglior modalità cinematica mai comparsa in un picchiaduro e ha aperto il futuro della saga a un mondo di infinite possibilità.

Ma, come dimostrano i numerosi messaggi che abbiamo ricevuto, non tutti i nostri lettori sono a conoscenza dell'esistenza di ben 3 finali differenti...

ATTENZIONE: se non avete portato a termine la modalità storia di MK11 e volete evitare spoiler, non proseguite con la lettura del nostro articolo!

Nell'ultimo capitolo della storia di Mortal Kombat 11, Raiden combina la propria anima con quella di Liu Kang trasformandolo, essenzialmente, in un Dio.
Nelle nuove vesti di Dio del fuoco, Liu Kang affronta Kronika nel tentativo di fermare il suo piano che prevede di riscrivere la storia dell'universo fin dal principio.
Durante lo scontro, Kang e Kronika si ritrovano a combattere in una Terra preistorica, con tanto di dinosauri (dove potrete anche subire un attacco da parte di un tirannosauro) ed è proprio qui che potete agire per raggiungere i vari finali a disposizione.

  • FINALE #1: per ottenere questo finale, il giocatore deve sconfiggere Kronika senza perdere nemmeno un round. Così facendo Liu Kang diventerà un Dio a tutti gli effetti mentre Raiden diventerà mortale. Raiden lascerà a Kang il ruolo di influenzare la nuova linea temporale e, per farlo nei migliori dei modi, Liu si farà affiancare da Kitana. Il gioco terminerà con il monito di Kitana: qualunque sia il nuovo corso degli eventi, il male apparirà comunque!
  • FINALE #2: per ottenere questo finale, il giocatore deve sconfiggere Kronika perdendo, però, un round. L'epilogo sarà quasi identico al precedente ma con una sostanziale differenza: questa volta non ci sarà Kitana, ma sarà lo stesso Raiden ad aiutare Kang nella gestione della nuova linea temporale, almeno fino a quando il suo stato di comune mortale glielo permetterà.
  • FINALE #3: per ottenere questo finale, il giocatore deve essere sconfitto definitivamente da Kronika perdendo 2 round. Così facendo assisterete a una breve cutscene nella quale Kronika decapiterà Liu Kang
Non sapremo quale finale sarà considerato canonico fino all'arrivo di un eventuale Mortal Kombat 12 ma, con queste premesse (Liu Kang Dio del Fuoco che controlla la clessidra), gli sviluppatori si potrebbero davvero sbizzarrire a livello di trama...

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mercoledì 23 marzo 2016

La guida definitiva per sbloccare tutti i costumi di Mortal Kombat X e XL. Parte 1 di 2 (dalla A alla K).

La guida definitiva per sbloccare tutti i costumi di Mortal Kombat X e XL. Parte 1 di 2 (dalla A alla L).
Forse vi sorprenderà sapere che la maggior parte dei messaggi che riceviamo (via email e tramite le nostre pagine social) contiene domande riguardanti la procedura per poter sbloccare questo o quel costume di Mortal Kombat X/XL (parliamo delle versioni Xbox One, PS4 e PC).
Per questo motivo Mortal Kombat Addicted, la vostra risorsa italiana sull'universo di MK, vi propone la prima parte (dalla lettera A alla lettera L) della nostra guida definitiva per ottenere TUTTE le skin di MKX e MKXL.
Sbloccare nuovi outfit per i vostri combattenti sarà ora una passeggiata! ;)

venerdì 4 marzo 2016

Guida a tutti gli sbloccabili (costumi, icone, gettoni, elementi profilo) di Mortal Kombat X mobile (iOS e Android). [ARTICOLO AGGIORNATO]

La versione mobile di Mortal Kombat X è un'applicazione GRATUITA destinata agli smartphone e ai tablet Android iOS (vedi: "la versione mobile di Mortal Kombat X è finalmente disponibile per il download") che  permette di sbloccare dei contenuti interessanti per le edizioni console PC (e viceversa).
Prima di continuare, vi ricordo che per sbloccare le ricompense tramite la versione mobile, avrete bisogno di vincere molti combattimenti, per questo vi invito a seguire i nostri "10 consigli per ottenere il meglio dalla versione mobile di Mortal Kombat X (iOS, Android)".

Ora diamo un'occhiata nel dettaglio ai contenuti sbloccabili.

Dalla versione mobile alla versione console/PC.


Cassie Cage Sotto Copertura (costume).
Completa 3 skalate multigiocatore con Cassie Cage.
Per sbloccare questo costume dovete portare a termine 3 Torri multiplayer sul vostro dispositivo mobile utilizzando almeno una carta Cassie Cage.
Le skalate multigiocatore sono inserite all'interno della Guerra tra Fazioni, nel menù principale dell'applicazione.

ATTENZIONE: questo costume è disponibile solo per le versioni PS4 e Xbox One di Mortal Kombat X/XL.


Jacqui Briggs Cyber (costume).
Completa 3 skalate multigiocatore con Jacqui Briggs.
Per sbloccare questo costume dovete portare a termine 3 Torri multiplayer sul vostro dispositivo mobile utilizzando almeno una carta Jacqui Briggs.
Le skalate multigiocatore sono inserite all'interno della Guerra tra Fazioni, nel menù principale dell'applicazione.

ATTENZIONE: questo costume è disponibile solo per le versioni PS4 Xbox One di Mortal Kombat X/XL.


Johnny Cage Mimo Ninja (costume).
Accedi a WB Play.
Per sbloccare questo costume dovete:
1) crearvi un account WB Play (al sito: https://www.wbplay.com/it#/);
2) effettuare il login su entrambe le piattaforme, utilizzando i dati dell'account appena creato:
- nella versione mobile di Mortal Kombat X (tra le opzioni del profilo);
- nella tua versione console o PC (in basso a sinistra nel menù principale).


Jax Briggs Contadino (costume).
Completa il terzo gruppo in modalità battaglia.
Per sbloccare questo costume dovete superare la terza zona della mappa battaglia della versione mobile di Mortal Kombat X.
Vi avverto, si tratta di alcune skalate decisamente difficili.
Per farvi capire l'entità dell'impresa, vi preannuncio che in cima ad una di queste torri troverete uno Scorpion in versione Boss con oltre 16000 punti vita!
Non posso che invitarvi a seguire i nostri "10 consigli per ottenere il meglio dalla versione mobile di Mortal Kombat X (iOS, Android)".

Kitana Klassica (costume).
Fai salire un personaggio al livello 40.
Per sbloccare questo costume dovete semplicemente portare una delle vostre carte al livello 40.
Si tratta di un procedimento molto lungo che vi vedrà costretti a guadagnare moltissimi punti esperienza, vincendo innumerevoli incontri.
A tale scopo vi invito a seguire i nostri "10 consigli per ottenere il meglio dalla versione mobile di Mortal Kombat X (iOS, Android)".



Mileena Klassica (costume).
Completa una skalata sfida.
Per sbloccare questo costume dovete partecipare e portare a termine una skalata sfida (SFIDA RAIDEN o SFIDA LIU KANG o SFIDA MILEENA, ecc...) sul vostro dispositivo mobile.








Scorpion Injustice (costume).
Completa 100 skalate multigiocatore.
Per sbloccare questo costume dovete portare a termine 100 Torri multiplayer sul vostro dispositivo mobile.
Le skalate multigiocatore sono inserite all'interno della Guerra tra Fazioni, nel menù principale dell'applicazione.







2500 Gettoni extra.
Vinci il tuo primo scontro.

2500 Gettoni extra.
Completa una skalata.

2500 Gettoni extra.
Completauna skalata multigiocatore.

2500 Gettoni extra.
Fai salire un personaggio al livello 5.

5000 Gettoni extra.
Completa 50 skalate multigiocatore.

Sfondo modulo giocatore (profilo).
Completa una skalata di denaro 2X

Sfondo modulo giocatore (profilo).
Completa il primo gruppo in modalità battaglia.

Icona modulo giocatore (profilo).
Completa il secondo gruppo in modalità battaglia.

Icona modulo giocatore (profilo).
Completa il quarto gruppo in modalità battaglia.

Sfondo modulo giocatore (profilo).
Spacca 5 oggetti Metti alla prova la tua forza.

Bordo modulo giocatore (profilo).
Completa 5 skalate multigiocatore.

Icona modulo giocatore (profilo).
Completa 10 skalate multigiocatore.

Bordo modulo giocatore (profilo).
Completa 25 skalate multigiocatore.

Vi ricordo che, per sbloccare tutto questo ben di Dio, avrete bisogno di vincere molti combattimenti, per questo vi invito a seguire i nostri "10 consigli per ottenere il meglio dalla versione mobile di Mortal Kombat X (iOS, Android)".

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AUTORE:

Naka

Fondatore, webmaster, caporedattore, moderatore.

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giovedì 3 marzo 2016

Mortal Kombat XL - Come selezionare Cyber Sub-Zero, la variante "segreta" di Triborg (solo su PS4 e Xbox One).

E' passato più di un mese da quando vi abbiamo parlato del sorprendente ritorno di Cyber Sub-Zero in Mortal Kombat X/XL (vedi "Cyber Sub-Zero, la quarta variante di Triborg") e, da allora, sono state formulate numerose ipotesi sul procedimento necessario per poter combattere nei panni del gelido cyborg LK-520.

Recentemente abbiamo ricevuto moltissimi messaggi contenenti richieste riguardanti Cyber Sub-Zero e, in particolare, la procedura esatta per poterlo scegliere nella schermata di selezione del combattente.

Ecco quindi la nostra mini-guida passo passo (a prova di imbranato) per chi sta riscontrando problemi:

1. Nella schermata di selezione del personaggio posizionatevi su Triborg (ovviamente dovete possedere questo personaggio DLC).

2. Selezionate Triborg accedendo così alla schermata di selezione della variante.

3. Nella schermata di selezione della variante premete ↑ ↑ (cursore nascosto).

4. Premete ora il tasto Y (se giocate su Xbox One) o il tasto  (se giocate su PS4).

5. Godetevi Cyber -Sub-Zero!

NOTA BENE: eseguendo la medesima procedura su un altro personaggio si ottiene la cosiddetta versione "NO VARIATION" del combattente.
Si tratta di una particolare versione che permette di utilizzare solamente le mosse speciali basiche.

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mercoledì 13 gennaio 2016

Guida a MKXL. Erron Black - Biografia, lista mosse, combo, strategie, bozzetti, costumi e finale.

Biografia: 


Le origini precise di Erron Black sono sconosciute.
Nato sulla Terra, si ritrovò in qualche modo nel regno Esterno.
Vagò per anni in questi vasti territori, vendendo la sua abilità con le armi ai signori della guerra locali.
Oggi al servizio dell'imperatore Kotal Kahn, Black non sembra intenzionato a tornare nel regno della Terra... nè ad aiutarlo ad affrontare le sue difficoltà.

Lista mosse:


Attacchi Base:
 Pugno diretto  FP
 Gancio ascendente   + FP
 Calcio della pistola   + FPOverhead
 Squarcio basso   + FP
 Gancio duro  BP
 Schiocco rapido   + BPRitardabile/Cancellabile
 Dileguarsi   + BP
 Pugno sperone   + BP
 Calcio rapido  FK
 Calciastinco   + FKBasso
 Pedata rapida   + FK
 Calcio saltato   + FKBasso
 Pedata alta  BK
 Sgambetto con pistola  ← BKBasso
 Caduta con pedata   + BKOverhead
 Colpo in sella   + BKBasso
Mosse Speciali:
 Granata di sabbia   → + FKBasso
 Sparo di sabbia   → + FK + BLPotenziata/Basso
 Sparo di sabbia (vicino)   → + FK + BL, Potenziata/Basso
 Sparo di sabbia (lontano)   → + FK + BL, Potenziata/Basso
 Piedi di corvo  ↓  + FK
 Doppi piedi di corvo  ↓  + FK + BLPotenziata
 Piedi di corvo (vicino)  ↓  + FK, 
 Doppi piedi di corvo (vicino)  ↓  + FK + BL, Potenziata
 Piedi di corvo (lontano)  ↓  + FK, 
 Doppi piedi di corvo (lontano)  ↓  + FK + BL, Potenziata
 Scivolata di sabbia   → + BK
 Spari in scivolata   → + BK + BLPotenziata/Armor/Basso
 Folata di sabbia  ↓  + BK
 Tempesta di polvere  ↓  + BK + BLPotenziata
 Trappola di sabbia  ↓  → + BPLancio/Potenziabile
 Sabbia mobile  ↓  → + BP + BLPotenziata/Armor/Lancio
 Sparo difficile  FK + BK + BLX-Ray/Armor
Variante PISTOLERO: 
 Sparo di monete    + FP
 Sparo di monete (vicino)    + FP, Overhead
 Sparo di monete (lontano)    + FP, Overhead
 Fuoco di sbarramento    + FP + BLPotenziata
 Stallo  ↓  + FP
 Fondina (annulla)  FPDurante Stallo
 Sparo ruotato  BKDurante Stallo
 Sparo rapido  BPDurante Stallo
 Sparo basso  FKDurante Stallo/Basso
Variante CECCHINO: 
 Tiro lungo   → + FPRitardabile/Cancellabile
 Colpo da cecchino   → + FP + BLPotenziata/Cancellabile
 Sparo girato    + BPPotenziabile
 Scaricare    + FP
 Fuoco di sbarramento    + FP + BLPotenziata/Basso
Variante FUORILEGGE: 
 Lancio di sabbia  ↓   + BK
 Pugno di sabbia  ↓   + BK + BLPotenziata/Armor
 Coltellata Tarkatan  ↓ → + BP
 Infezione Tarkatan  ↓ → + BP + BLPotenziata/Armor
 Colpetto Tarkatan   + BP, FPKombo
 Doppio colpetto   + BP, FP, FPKombo
 Passatempo  → + BP, BPKombo
 Sacchegggio semplice  → + BP, BP, BPKombo
 Colpo Tarkatan  → + FK, BK + BPKombo
Kombo base:
 Calanchi  FP, FP
 Attaccabrighe  FP, FP, BP
 Abbandonato  FP, FP,   + FKBassa
 Mezzogiorno spaccato  FP, BP
 Vedovizzatore  FP, BP, FPOverhead
 Mossa sleale   + FP, BP
 Gola asciutta   + FP, BP,  + FPBassa
 Colore  → + FP, BP
 Predica  → + FP, BP, BP
 Bluff  → + FP, FKBassa
 Contorsionista  → + FP, FK, BP
 Porto d'armi  BP, FP, FP
 Mani in alto  BP, FP, FP, BP, BP
 Pacificatore  → + BP, BK
 Lucciola  → + BP, BK, BP
 Inchiodato  FK, BP
 Pistolero   + FK, BP
 Spacciato   + FK, BP,  + FPBassa
 Impallinamento   + FK, BP, ↑ + FP
 Coppia d'assi   + FK, FK
Kombo intermedie/universali:
COMBO #1 - 6 colpi.
 + FK, BP, ↑ + FP, → + BP, BKBP
COMBO #2 - 8 colpi.
FP, FP, BP, → → + BL, BP, FP, FP, BP, BP
COMBO #3 - 14 colpi (solo all'angolo).
 + FK, BP, ↑ + FP, Pugno saltando in alto, Calcio saltando in avanti,  + FP, BP, ↓  → + BP
COMBO #4 - 14 colpi (richiede 1/3 di Barra Super).
 + FK, FK,   → + FK + BL, Pugno saltando in alto, → + FP, BP, ↓  → + BP
Fatality: 
 Tempesta di sabbia   ←  ↓ + FPA media distanza
 Sei colpi  ←  ←  + BPLontano
 Fatality di livello  ↓ ↓ ↓ + BKVicino
Brutality: 
 Visione a tunnel  FP + FKvedi appendice [A]
 Serenità  ↓ ←  + BPvedi appendice [B]
 Estrazione rapida  ↓ ← + FP, BKvedi appendice [C]
 Spada nella roccia   → + BP + BLvedi appendice [D]
 Laterale basso  ↓  + BPvedi appendice [E]
 Brutality segreta #1  FK + BK + BLvedi appendice [F]
 Brutality segreta #2  FP + FKvedi appendice [G]
[A] Visione a tunnel.
  • Disponibile in tutte le varianti.
  • Il giocatore deve tenere premuto → durante il colpo finale.
  • Il colpo finale deve arrivare da un lancio (FP + FK).
[B] Serenità.
  • Disponibile in tutte le varianti.
  • Il giocatore deve premere FP o BP almeno 15 volte durante il colpo finale.
  • Il colpo finale deve arrivare da Trappola di sabbia (↓ ←  + BP) o Sabbia mobile (↓ ←  + BP + BL).
[C] Estrazione rapida. 
  • Solo nella variante PISTOLERO.
  • Devi eseguire 5 scatti all'indietro (← ←) nel corso del combattimento.
  • Devi essere a distanza di spazzata dall'avversario.
  • Erron Black deve essere in posizione di Stallo (↓ ← + FP) durante il colpo finale.
  • Il colpo finale deve arrivare da Sparo ruotato (BK, durante Stallo).
[D] Spada nella roccia. 
  • Solo nella variante FUORILEGGE.
  • Il giocatore deve premere ↑ ↓ ↑ durante il colpo finale.
  • Il colpo finale deve arrivare da Infezione Tarkatan ( → + BP + BL).
[E] Laterale basso.
  • Solo nella variante CECCHINO.
  • Il colpo finale deve arrivare da Sparo girato (↓  + BP).
[F] Brutality segreta #1.
  • Disponibile in tutte le varianti.
  • Nel corso del combattimento Erron Black deve andare a segno con 5 mosse che sfruttano la sua pistola: per esempio un lancio (FP+ FK) o Trappola di sabbia (↓ ←  + BP) o le mosse che partono dalla posizione Stallo (↓ ← + FP, solo della variante PISTOLERO).
  • Il colpo finale deve arrivare dall'attacco X-Ray Sparo difficile (FK + BK + BL).
[G] Brutality segreta #2.
  • Disponibile in tutte le varianti.
  • Il giocatore deve tenere premuto → durante il colpo finale.
  • Il colpo finale deve arrivare da un lancio (FP + FK).
  • Il giocatore deve successivamente eseguire questa sequenza: tenendo premuto ↓,  BL, BK + FK, FK.
Legenda:
Pulsante 360 - One PS3 - PS4
FP – Front Punch Pugno Frontale X Quadrato
BP – Back Punch Pugno all'indietro Y Triangolo
BL – Block Parata RT R2
FK – Front Kick Calcio Frontale A X
BK – Back Kick Calcio all'indietro B Cerchio
↓ – Down Su
→ – Forward Avanti
← – Back Indietro
↑ – Up Su

Strategie base: 


Le strategie di Erron Black cambiano molto a seconda della variante scelta, ma la sua grande capacità di mischiare colpi bassi e attacchi overhead non subisce mutazioni.

La mossa Calciastinco (← + FK) colpisce in basso e può essere seguita da una combo tuttavia,se parata dall'avversario, può essere punita.
La combo Impallinamento ( + FK, BP, ↑ + FP) è assai più difficile da punire e, se va a segno, scaglia in aria il nemico permettendo di infliggere ulteriori danni in juggle.

La mossa Colpo della pistola (→ + FP) è safe se utilizzata singolarmente ed è il punto di partenza di molte combo interessanti.
La meno rischiosa tra queste combo è Predica (→ + FP, BP, BP) mentre la più insidiosa è senza dubbio Contorsionista (→ + FP, FK, BP) che inizia con un attacco overhead, prosegue con un colpo basso e,se parata, conclude con un colpo in grado di spingere indietro il nostro avversario.

Mani in alto (BP, FP, FP, BP, BP) richiede una certa rapidità di esecuzione ma è un'altra buona combinazione safe che può essere cancellata dalla mossa speciale Scivolata di sabbia ( → + BK).

Per punire gli errori dei vostri avversari vi consigliamo la combo Attaccabrighe (FP, FP, BP).
E' safe se parata dall'avversario e lo scaglia in aria se va a segno.

Ma Erron Black sa farsi valere anche dalla media distanza: la mossa Caduta con pedata ( + BK) gli permette di coprire una grande distanza in poco tempo ed è un attacco overhead.
Questa tecnica va alternata con la mossa speciale Scivolata di sabbia ( → + BK) che ha circa la stessa portata ma colpisce in basso.
Attenzione: entrambi gli attacchi possono essere bloccati e puniti facilmente da giocatori esperti, tuttavia possono fare la differenza, soprattutto online.

Strategie avanzate: 


Variante PISTOLERO: 
La variante Pistolero consente ad Erron Black di utilizzare due nuove mosse speciali: Sparo di monete (  + FP) e la posizione Stallo (↓ ← + FP).
Sparo di monete (  + FP) può essere utilizzato come attacco anti-aereo inoltre è possibile premere  o  per direzionare il colpo vicino o lontano rispetto al corpo di Erron.
Anche se non si tratta del miglior metodo a disposizione per tenere a distanza gli avversari, con Sparo di monete possiamo rendere la vita difficile a chi cerca di avvicinarsi a noi in modo avventato.

La posizione di Stallo (↓ ← + FP) è davvero spettacolare e permette ad Erron Black di sparare verso l'alto (BP) per difendersi dagli attacchi in salto, ma anche dritto (BK) o in basso (FK).
Tenete a mente che è possibile cancellare la maggior parte delle nostre combo assumendo la posizione di Stallo e terminando la combinazione con uno dei tre attacchi di cui vi ho appena parlato.
Vi faccio un esempio per farvi capire il modo migliore per utilizzare la posizione di Stallo all'interno di una combo.
Prendiamo la combo Vedovizzatore (FP, BP, FP) che termina con un attacco overhead.
È possibile utilizzare lo Stallo durante il secondo colpo della combo e poi terminare l'assalto con Sparo basso (FK).
In questo caso l'avversario si aspetta un attacco overhead (che va parato in piedi) e noi lo sorprendiamo con un altro che colpisce in basso.

Variante CECCHINO
Cecchino è la variante di Erron Black dedicata allo zoning
La mossa Tiro lungo ( → + FP) copre l'intera ampiezza dell'arena e l'avversario non può evitarla abbassandosi. Ciò significa che dovrà saltare ed evitare l'attacco o bloccare e subire i danni da parata. È possibile mantenere premuto FP per ritardare il colpo o addirittura annullarlo eseguendo uno scatto avanti (→ →) o indietro (← ).
La versione potenziata, Colpo da cecchino ( → + FP + BL) infligge molti più danni ed è utile quando se si sta cercando di terminare una partita in fretta.

Durante la mossa speciale Scaricare (  + FP) Erron Black cammina all'indietro mentre esplode tre colpi di fucile  (che possono essere schivati da un nemico abbassato).
Questa mossa va utilizzata unicamente come strumento per la gestione dello spazio perchè permette di allontanarsi dall'avversario in relativa sicurezza anche se è piuttosto lenta.

La versione potenziata Fuoco di sbarramento (  + FP + BL) spara tre colpi: uno in basso, uno a media altezza e uno verso l'alto e risulta particolarmente utile contro un avversario con le spalle al muro.
Fuoco di sbarramento (  + FP + BLpuò essere utilizzato anche durante alcune combo che terminano con un attacco overhead in modo da sorprendere l'avversario con il primo proiettile (che colpisce in basso)..

Ultima, ma non meno importante, è la mossa speciale Colpo girato (  + BP). 
E' safe, se parata da un avversario, inoltre è un ottimo modo di terminare le combo perchè scaglia in aria il nemico.

Variante FUORILEGGE
Nella variante Fuorilegge la mossa speciale Folata di sabbia è sostituita dal Lancio di sabbia (↓   + BK) che è molto più utile.
Infatti è possibile terminare la maggior parte delle combo di Erron Black con 
Lancio di sabbia (↓   + BK) che stordisce l'avversario e consente di continuare la propria combo
Se parata, questa mossa lascia Erron scoperto e vulnerabile quindi è sempre meglio utilizzarla all'interno di una combo per essere sicuri che vada a segno. 
La versione potenziata Pugno di sabbia (↓   + BK + BL) è dotata di armor il che la rende uno strumento utile per sfuggire alla pressione degli avversari, magari dopo essere stati buttati a terra.

L'altra mossa speciale esclusiva della variante Fuorilegge è la Coltellata Tarkatan (↓ → + BP).
Quando questa mossa speciale va a segno, Erron trafigge l'avversario con la spada che porta sulla schiena. 
La spada viene spezzata di proposito durante l'attacco per provocare danni prolungati nel tempo al nemico.
Erron non potrà più utilizzare la lama per un breve periodo di tempo ma il danno extra cagionato da tale manovra la rende comunque una tecnica molto vantaggiosa. 

La versione potenziata Infezione Tarkatan (↓ → + BP + BL) è dotata di armor ma, se parata dall'avversario, non è safe quindi usatela con cautela (soprattutto in fase di wake-up/risveglio).
Nessun fucile, nessuna posizione speciale ma, se volete massimizzare i danni inflitti dalle vostre combo, allora la variante Fuorilegge di Erron Black, è quella che fa per voi,

Costumi:


Costume PRINCIPALE.
Costume VAGABONDO.
Costume CACCIATORE DI TAGLIE.

Bozzetti: 


Finale Torre Klassica:


Glossario:


  • ANTIAEREO: è un colpo eseguito da terra che ha lo scopo di attaccare un avversario che è in aria. Mosse di questo tipo sono particolarmente efficaci in MK9
  • ARMOR: normalmente, quando un personaggio viene colpito mentre esegue una mossa, l'azione viene interrotta. Con Armor si intende la capacità di una mossa di sostenere un certo numero di colpi prima di essere interrotta. In MK9, l'armatura è limitata a un solo colpo. Se un personaggio viene colpito due volte, durante l'esecuzione di una mossa dotata di Armor, allora l'azione verrà in ogni caso arrestata.
  • COMBO: è una serie combinata di colpi, imparabile una volta che il primo attacco è andato a segno.
  • JUGGLE: è una combo nella quale la vittima viene colpita più volte mentre si trova a mezz'aria. L'attacco che scaglia in aria l'avversario dando via ad una juggle è chiamato "launcher".
  • LAUNCHER: indica l'attacco che scaglia in aria l'avversario dando via ad una juggle.
  • OVERHEAD: l'Overhead è un colpo che può essere parato SOLAMENTE rimanendo in piedi.
  • RECUPERO: indica il tempo o il numero di fotogrammi necessari ad un combattente per tornare ad essere attivo, dopo aver eseguito una mossa o un attacco. Minore è il recupero, più sicuro sarà l'attacco.
  • SAFE: un attacco o una mossa speciale che non può essere punita se bloccata dall'avversario. Solitamente queste tecniche sono caratterizzate da un tempo di recupero estremamente breve oppure sono in grado di stordire il nemico sufficientemente a lungo da impedirgli di contrattaccare.
  • START-UP: indica il tempo o il numero di fotogrammi necessari ad un combattente per mandare effettivamente a segno la propria mossa o il proprio attacco. Minore è lo start-up, più fulmineo sarà l'attacco.
  • WAKE-UP: letteralmente "svegliarsi", nei picchiaduro indica il momento in cui il personaggio si rialza dopo essere stato atterrato.
  • ZONING: uno stile di gioco che ha come obiettivo principale quello di mantenere l'avversario in una zona dello schermo che ci favorisca a livello tattico. Spesso prevede rapidi spostamenti o l'utilizzo di mosse speciali per limitare i movimenti del nemico. 
Per ulteriori informazioni visitate la nostra pagina dedicata a Mortal Kombat X.

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