| ARTICOLO AGGIORNATO (10/06/2014 - Ore: 21:30). |
L'attivissimo
Tyler Lansdown,
community specialist di
NetherRealm Studios,
ha annunciato ufficialmente i nomi dei due personaggi inediti mostrati durante il primo video del gameplay di
Mortal Kombat X.
Date il vostro benvenuto a:
D'VORAH
FERRA e TORR
Precisiamo che
Ferra è il nome del marmocchio/marmocchia mentre
Torr è quello dell'energumeno.
Attendiamo un nuovo video del gameplay di
Mortal Kombat X e posso anticiparvi che è previsto per questa notte! Quindi non prendetevi impegni! ;)
| ARTICOLO AGGIORNATO (10/06/2014 - Ore: 14:30). |
Evidentemente il
tweet di
Tyler Lansdown,
community specialist di
NetherRealm Studios, non è stato sufficiente per tranquillizzare la comunità di
pro-player che temeva di assistere ad un vero e proprio abuso degli
oggetti interattivi presenti negli scenari di
Mortal Kombat X.
E' dovuto intervenire
Ed Boon in persona per porre fine alla questione.
Ecco il suo
"cinguettio":
Ed Boon: "Considerando che alcune persone l'hanno chiesto. L'uso principale degli (oggetti negli) scenari è quello di proiettare i personaggi. I proiettili possono essere parati con il tasto BLOCK".
Veniamo a sapere, direttamente dal
leader di
NetherRealm Studios, che non c'è da preoccuparsi:
la maggior parte degli oggetti interattivi servirà solamente per effettuare rapidi spostamenti lungo lo stage di gioco mentre, gli oggetti che possono avere una valenza offensiva, saranno parabili semplicemente premendo il tasto
BLOCK. Ottimo!
| ARTICOLO AGGIORNATO (10/06/2014 - Ore: 09:30). |
Dopo aver visionato il primo video del gameplay, il mio unico dubbio riguardo
Mortal Kombat X era legato alla presenza degli
oggetti interattivi negli scenari.
Mi spiego: l'idea mi piace, ma questa feature era già presente nell'ultima fatica targata
NetherRealm Studios (ovvero
Injustice: Gods among us) e ha influito in modo molto negativo sulla scena competitiva del titolo.
In quel caso gli
oggetti interattivi, oltre a essere impossibili da parare, erano anche difficilmente evitabili e prosciugavano oltre il 20% della barra della salute.
Una follia che molti pro-player non hanno mai digerito e che ha messo il titolo in difficoltà.
Per questi motivi la comunità si è subito fatta sentire.
Ci ha pensato il barbuto
Tyler Lansdown,
community specialist di
NetherRealm Studios, a far tirare a tutti un sospiro di sollievo.
Tyler Lansdown: "Se siete preoccupati riguardo agli oggetti interattivi basta tenere premuto BLOCK. Dovrebbe funzionare".
In
Mortal Kombat X gli
oggetti interattivi saranno quindi bloccabili!
Ora posso riguardare il video del gameplay e sorridere senza alcun timore! ;)
Finalmente ce l'hanno fatto vedere!
Il tutto è avvenuto improvvisamente, all'
E3 2014 di
Los Angeles, durante la conferenza
Sony (iniziata alle 03:00 a.m. di martedì 10 giugno).
Eccovi il primo sguardo al gameplay del nuovo
Mortal Kombat X, tratto ovviamente dalla versione
Playstation 4 (uscirà anche per
PS3,
Xbox One,
Xbox 360 e
PC).
Buona visione:
Mentre
Scorpion e
Sub-Zero sono facilmente riconoscibili, abbiamo la possibilità di vedere in anteprima l'esordio di due nuovi personaggi inediti (una sorta di donna-insetto e un energumeno con in groppa un infante). I più scaltri avranno notato la presenza di un terzo personaggio inedito (lo vediamo, anche se solo per pochi istanti, stritolare il cuore di un avversario a mani nude).