Sembra poco, ma è già passato un mese e mezzo da quando è uscito il primo numero del
fumetto ufficiale di Mortal Kombat X, infatti ora siamo già all'ottavo e la cosa sembra non terminare, in quanto si vocifera che le uscite totali siano 12!
Questi ottimi volumi, disegnati da alcuni artisti della
DC Comics, introducono su carta alla
storia videoludica di
Mortal Kombat X, spiegando i retroscena dei nuovi personaggi (come
Kotal Kahn o
Cassie Cage) e facendo luce su diversi eventi sorti dopo lo
story mode di
Mortal Kombat 9.
Non si è ancora ben capito in che punto della storia complessiva siano collocati questi
intro a fumetti, ma da quello che abbiamo letto, possono essere sia dei prequel di ciò che accarà in MKX, che degli "interquel", considerando che il buco temporale che va dal finale di MK9 al primo numero del fumetto, pare piuttosto ampio. Difatti si nota un redivivo
Jax (che nel frattempo ha fatto pure una figlia,
Jacqui, annunciata nella nostra
precedente anteprima), il
Sub Zero che abbiamo visto sin dal primo trailer (che non è chiaro se si tratta di
Bi Han o
Kuai Liang tornati umani), compreso un insolito
Scorpion (a volte smascherato) che ha riformato un clan
Shirai Ryu fatto di giovani leve e parlava a
Kenshi di una guerra avvenuta fra
NetherRealm e
Earthrealm in passato.
Ma senza troppi spoiler, ecco un piccolo resoconto dei numeri dal
#5 al
#7, più un'anteprima dell'
#8.
Issue #5:
la conclusione dell'incontro "diplomatico" di
Kothal Kahn con le forze speciali di
Sonya Blade e la fine del combattimento annunciato nel #4 :
Cassie Cage vs
Frost! Eviteremo di spoilerare come se la sono cavata le due ragazze, ma non possiamo evitare di dire che a far terminare il combattimento, sono arrivati sul posto due personaggi decisamente
underground del
MK Universe: la spadaccina
Tasia e il "burbero"
Jarek, membri del
Black Dragon che hanno avuto un parziale ruolo in
MK Special Forces e, solo per Jarek, anche in
MK4 e
Armageddon.
Interessante notare che Jarek è stato raffigurato come in Armageddon, con ascia e armatura.
Issue #6:
si cambia completamente ambientazione e si va indietro nel tempo, precisamente intorno al 1500 in
Sud America, per raccontare l'origine di
Kotal Kahn che, come già intuibile dagli scorsi numeri, sembra più "buono" (sempre alla maniera di MK) del previsto e, ufficialmente, contro alla fazione imperiale di
Outworld comandata da
Mileena dopo la morte di
Shao Kahn, in
MK9; fazione a cui appartiene pure il notissimo
Goro (che vediamo banchettare con Mileena nell'immagine).
Si fa anche la conoscenza di un nuovo reame del
MK Universe:
Osh-Tekk, il mondo da dove proviene la razza di uomini blu (un po' Avatar e un po' Nightcrawler degli X-Men) a cui appartiene Kotal.
Issue #7:
inizia l'offensiva di Kotal Kahn verso la cricca di
Mileena e, oltre ad uno spettacolare
Goro in azione contro il padre di Kotal (
Kothal K'Etz), compare in modo più approfondito il generale
Reiko: personaggio comprimario nato in
MK4 e da sempre aspirante al trono, che ora, sembra non farsi scrupoli a sedurre la
"bella" figlia di
Shao Kahn per questo scopo. Come è accaduto con
Frost, possiamo anche notare la ricomparsa di un altro personaggio nato nei
MK in 3D:
Mavado, uno dei mercenari del
Dragone Rosso che qui ha stretto un alleanza con Mileena.
In questo numero fa capolino anche il vecchio
Reptile, qui col costume alternativo "semi-umano" presentato nei recenti artworks. Curioso che questa volta, il rettile non stia con la sua vecchia alleata, ma dalla parte opposta.
Il perchè della decisione lo scopriremo nei prossimi numeri o direttamente in
MKX.
Anteprima issue #8:
Disponibile da oggi, 22 Febbraio 2015.
Come se la caverà
Kotal Kahn contro le truppe di
Reiko e
Goro?
Fanno la loro comparsa:
Rain, il ninja-principe edeniano che controlla l'elemento dell'acqua e, finalmente, i discussi
Ferra & Torr, qui alleati di
Kotal Kahn.
Ci daranno finalmente qualche spiegazione sulla loro origine?
A presto con le info sui prossimi numeri!
Si ricorda che si può acquistare online il
fumetto ufficiale di MKX, sul sito
Read DC Entertainment.