Biografia.
Cyrax, abile guerriero Motswana, conta sulla sua naturale abilità e il suo Chi per svolgere le missioni del Lin Kuei. E' fiero di obbedire, ma quando il Gran Maestro avvia un piano per convertire il clan in cyborg, fa resistenza. Si rifiuta di perdere la propria umanità, che reputa più efficace di qualsiasi potenziamento meccanico. Ha valutato l'idea di lasciare il clan, temendo che cessi di essere un'organizzazione di rispettabili assassini. Tuttavia, Cyrax sa che tale decisione equivarrebbe ad essere ucciso per mano dei compagni. Nessuno lascia il Lin Kuei.
Command Attack.Yank | ← + FP | |
Uppercut | ↓ + FP | |
Side Kick | ← + FK | |
Tooth and Nail | → + BP | |
Hop Kick | ↑ + BK | Overhead |
Sweep | ← + BK | |
Blast Overhead | ← + BP | Overhead |
Combo.
See Saw | FP, FP, FP | |
Steel Fists | FP, BP, FP | |
Power Plant | FP, BP, FK | |
Blazing Blast | → + FP, BP, FP | |
Mustard | BP, FP, BP | |
Saw Enough | BP, BP, → + FP | |
Kombat Boots | FK, FK, BK | |
Cyber Beatdown | ←+FP,BP,FP,BP |
Mosse Speciali.
Bomb (vicina) | ← ← + BK | |
Bomb (media) | → → + BK | |
Bomb (lontana) | ← ← → + BK | |
Net | ← ← + FK | |
Teleport | ↓ ← + FP | anche in salto |
Reverse Kick | ↓ → + FK | |
Buzzsaw | ← → + BP | |
Ragdoll | ↓ →+FK,FP+FK | |
Anti-Air | ↓ → + FP |
Sticky Bomb | ← ← + FK + BL | Potenziata |
Electro Net | ← ← + FK + BL | Potenziata |
Bangport | ↓ ← + FP + BL | Potenziata |
Donkey Kick | ↓ → + FK + BL | Potenziata |
Saw Blade | ← → + BP + BL | Potenziata |
Ragdolls | ↓ →+FK+BL,FP+FK | Potenziata |
Power Anti-Air | ↓ → + FP + BL | Potenziata |
Cyber-Driver | FK + BK + BL | X-Ray |
Mosse Tag Team.
Automation | ← + BP, TB | Fast Tag |
Number Cruncher | ← + FP, TB | Tag Combo |
High Tech | FP, BP, TB | Tag Combo |
Short Circuit | BP, FP, TB | Tag Combo |
Mosse Finali.
Buzz Kill | → ↓ → ← + BP | vicino |
Nothing But Net | ← ↓ ← → + FP | a distanza di salto |
Stage Fatality | ↓ ↑ + BL | a varie distanze |
Babality | ↓ → ← + BP | a distanza di salto |
Combo Intermedie.
COMBO #1 (4 Colpi). |
FK, FK, ← ← + FK, ↓ + BP |
COMBO #2 (5 Colpi). |
← + BP, → →, FP, BP, ↓ → + FP |
COMBO #3 (7 Colpi). |
Pugno saltando in avanti, BP, ← ← + FK, → →, ← + FP, BP ,FP, BP |
Combo Avanzate.
COMBO #4 (9 Colpi). |
FK, FK, ← ← + FK, → →, ← + BP, → →, FP, BP, ↓ → + FK, FP + FK |
COMBO #5 (13 Colpi). |
Pugno saltando in avanti, BP, FP, ← ← + BK + BL, → →, FK, FK, ← ← + FK, Pugno saltando in avanti, → →, FP, BP, ↓ → + FP |
COMBO #6 (13 Colpi). |
Pugno saltando in avanti, FK, FK, ← ← + FK, Pugno saltando in avanti, FP, BP, FP, ↓ → + FK, ↓ + FK, BP, ↓ → + FK + BL, FP + FK |
Strategie & Suggerimenti.

Le combo Steel Fist (FP, BP, FP) e Power Plant (FP, BP, FK) sono eccellenti sia con i piedi per terra sia come combo su rimbalzo.
Un uso (raro, mi raccomando) della mossa speciale Buzzsaw (← → + BP) e del suo affidabile Uppercut (↓ + BP) completano il repertorio di Cyrax permettendogli di creare un vero e proprio muro contro il quale tutti i suoi nemici sono destinati a scontrarsi.
Se riuscite ad intrappolare il vostro avversario con la mossa Net (← ← + FK) potrete usare immediatamente il Teleport (↓ ← + FP) per raggiungerlo e punirlo con una combo completa. Un uso costante delle varie Bomb di Cyrax permette spesso di cambiare le sorti di un incontro, tuttavia è necessario un ottimo tempismo per ottenere il meglio da questa strategia.
Ricordatevi che è possibile avere sullo schermo tutte e tre le varianti delle Bomb contemporaneamente, ma che non potete usare la mossa Bomb se l'avversario è intrappolato in una Net.
La combo Cyber Beatdown (← + FP, BP, FP, BP) funziona come una vera e propria presa e, come tale, va a segno anche se il nemico sta parando.
Per finire parliamo delle differenze tra la versione cyborg e la versione umana di Cyrax:
il Cyrax umano è dotato un teletrasporto sensibilmente più rapido rispetto alla sua controparte robotica.
Il Cyrax cyborg è leggermente più rapido quando utilizza le Bomb e la Net.
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