Mortal Kombat 11: la lista completa di tutte le STAGE BRUTALITY!

Sorprendete i vostri nemici con queste finisher speciali, non presenti nelle liste mosse standard del gioco e utilizzabili fin da subito.

Injustice 2 (2017) - La recensione completa!

Gli autori di Mortal Kombat ci riportano nella loro distopica versione dell'universo DC Comics. Ed è un vero piacere...

L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

Vi raccontiamo tutti i retroscena della nascita della pellicola che ha saputo spezzare la maledizione che legava cinema e videogiochi.

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giovedì 15 dicembre 2016

Mortal Kombat X mobile - La "Sfida Freddy Krueger Incubo" è finalmente disponibile!

Freddy Krueger - Mortal Kombat X MKX
Comunichiamo ai nostri lettori che, in data odierna, Warner Bros ha reso disponibile la "SFIDA FREDDY KRUEGER INCUBO".

La "SFIDA FREDDY KRUEGER INCUBOpermette ai giocatori di ottenere sostanziosi premi, GettoniAnime e, se completata al 100%, l'esclusiva carta oro di Freddy Krueger nella variante "INCUBO".

Inoltre è disponibile, ma solo per pochi giorni, il "Pack Accesso Anticipato" che permette di ottenere immediatamente la carta oro più richiesta del momento (vedi: MKX mobile - Aggiornamento 1.11)!
Buon divertimento!
Freddy Krueger - Mortal Kombat X MKX
Mortal Kombat X mobile è un gioco free-to-play che segna la nuova evoluzione dei giochi di combattimento, ed è disponibile ora gratuitamente su Apple App Store e su Google Play.

Se trovate interessanti i nostri articoli, prendete in considerazione la possibilità di effettuare una piccola donazione.


AUTORE:

Naka

Fondatore, webmaster, caporedattore, moderatore.

Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. 


sabato 10 dicembre 2016

Mortal Kombat X mobile si aggiorna alla versione 1.11 con il ritorno di Freddy Krueger e l'arrivo di varianti esclusive!

MKX mobile 1.11 - Italia
Warner Bros ha rilasciato oggi un corposo aggiornamento per la versione mobile di Mortal Kombat X che porta il popolare gioco alla versione 1.11.

Andiamo ad analizzare insieme le numerose novità che l'aggiornamento 1.11 porta con sé.

Il ritorno di Freddy Krueger.


Dopo aver esordito come personaggio guest in Mortal Kombat 9, Freddy Krueger, l'icona horror resa immortale dai film della serie Nightmare torna ad infestare gli incubi dei guerrieri di Mortal Kombat attraverso la versione mobile di MKX.
Si tratta di una carta Oro con caratteristiche molto interessanti
MKX mobile - Freddy Krueger

Carte Diamante nuove ed esclusive.


L'aggiornamento 1.11 aggiunge nuovi ed esclusivi combattenti Diamante!
Vi starete chiedendo cosa avranno mai di speciale i personaggi di livello Diamante, vero?
E' presto detto!
  • Equipaggiamento extra: i personaggi Diamante hanno a disposizione ben 4 slot dedicati all'equipaggiamento, uno in più rispetto a tutte le altre carte presenti nel gioco.
  • Potenza incredibile: già a livello base, le statistiche delle carte Diamante (attacco, salute, recupero, ecc...) superano di gran lunga tutte le altre carte presenti in MKX mobile.
  • Abilità passive uniche: le capacità delle carte Diamante vanno ben oltre quelle delle carte Oro. Se combinate con saggezza renderanno la vostra squadra inarrestabile.
  • Abilità passive potenziabili: è proprio così, le carte Diamante possono far salire di livello anche le loro capacità passive!
Tra le tante novità, abbiamo:
MKX mobile - Scorpion Operazioni Speciali
Scorpion Operazioni Speciali.
Erron Black Cacciatore di taglie.
Erron Black Cacciatore di taglie.
Kenshi Dio anziano.
Kenshi Dio anziano.
La Torre di Shao Kahn e l'albero del Talento.

Vincendo combattimenti nella nuova modalità Torre di Shao Kahn otterremo punti talento da usare per riempire l'albero del talento. Si tratta di un particolare albero che contiene alcuni bonus sbloccabili (suddivisi in offensivi, difensivi e di supporto).

Buone feste!


Avviando l'applicazione tutti i giorni e accedendo all'area negozio potremo ottenere un Pack Vacanze gratuito! Questi regali giornalieri termineranno il 31 dicembre 2016! Non perdeteveli! 

Mortal Kombat X mobile è un gioco free-to-play che segna la nuova evoluzione dei giochi di combattimento, ed è disponibile ora gratuitamente su Apple App Store e su Google Play.

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AUTORE:

Naka

Fondatore, webmaster, caporedattore, moderatore.

Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. 


venerdì 9 dicembre 2016

Mortal Kombat X mobile - Torna disponibile la "Sfida Rush Triborg Sektor"!

Triborg Sektor - Mortal Kombat X mobile
Comunichiamo ai nostri lettori che, in data odierna, Warner Bros ha reso nuovamente disponibile la "SFIDA RUSH TRIBORG SEKTOR".

La "SFIDA RUSH TRIBORG SEKTOR" ha una durata limitata (solo 6 giorni) e permette ai giocatori di ottenere sostanziosi premi, GettoniAnime e, se completata al 100%, la carta oro di Triborg nella variante "SEKTOR".


Inoltre è disponibile, ma solo per pochi giorni, il "Pack Accesso Anticipato" che permette di ottenere immediatamente la carta oro più richiesta del momento: quella di Freddy Krueger (vedi: MKX mobile - Aggiornamento 1.11)!
Buon divertimento!
Triborg Sektor - Mortal Kombat X mobile
Mortal Kombat X mobile è un gioco free-to-play che segna la nuova evoluzione dei giochi di combattimento, ed è disponibile ora gratuitamente su Apple App Store e su Google Play.

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AUTORE:

Naka

Fondatore, webmaster, caporedattore, moderatore.

Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. 


lunedì 27 giugno 2016

Ed Boon parla del passato e del futuro dei personaggi guest nei giochi targati NetherRealm Studios.

Predator - Mortal Kombat
In un'intervista rilasciata al sito GameInformer e ripresa dagli amici di Mortal Kombat Online, Ed Boon (co-creatore della saga di Mortal Kombat e leader di NetherRealm Studios) ha rivelato i dati di vendita dei personaggi DLC di Mortal Kombat X.

I combattenti più scaricati in assoluto dai fan sono stati Predator e Alien, due personaggi guest ovvero "ospiti" presi in prestito dal mondo del cinema e che non fanno ufficialmente parte dell'universo di Mortal Kombat.
Questa notizia non deve stupirci perchè prosegue una tendenza già messa in evidenza dai precedenti titoli sviluppati da NetherRealm Studios:
- Freddy Krueger è stato il DLC più venduto in Mortal Kombat 9;
- Scorpion è stato il personaggio più venduto in Injustice: Gods among us.

Alla luce di questi dati risulta più facile capire la scelta di Warner Bros di inserire ben 4 combattenti guest in Mortal Kombat X in modo da cavalcare l'onda del successo dei precedenti ospiti.

Parlando del fascino esercitato dai personaggi guest, Ed Boon dichiara:
"C'è un certo fattore freschezza, un fattore novità quando si mischiano le cose tra loro... Sarei davvero sorpreso se non inserissimo dei combattenti ospiti anche in Injustice 2".

Ma come vengono scelti gli ospiti dei picchiaduro targati NetherRealm Studios?
Ed Boon risponde:
"E' molto semplice: qualcuno suggerisce qualcuno! I feedback e le valutazioni dei fan sono molto importanti per noi ed la nostra community sa urlare forte ed essere molto insistente. Purtroppo non possiamo scegliere e inserire chi vogliamo, per esempio non possiamo semplicemente dire che vogliamo Robocop ed inserirlo nel gioco. Dobbiamo scegliere personaggi compatibili con Warner Bros, l'azienda che produce i nostri giochi".

Per ogni combattente guest che è stato inserito in Mortal Kombat X, molti altri sono stati esclusi.
Ed Boon rivela di aver tagliato ad un passo dall'inizio della produzione alcuni pezzi grossi come Sweet Tooth (Twisted Metal), Marcus Fenix (Gears of War), Michael Myers (Halloween) e alcuni personaggi del franchise di Terminator.

Non dimentichiamoci che, nel corso degli ultimi vent'anni, anche i personaggi di Mortal Kombat sono stati "ospiti" in altri videogiochi.

Oltre al già citato Scorpion in Injustice: Gods among us (2013), abbiamo:
  • NBA Jam (1994) - Raiden, Reptile, Scorpion, Sub-Zero.
  • NFL Blitz (1997) - Raiden, Shinnok.
  • The Grid (2001) - Scorpion, Sub-Zero, Noob Saibot
  • MLB Slugfest Loaded (2004) - Sub-Zero, Scorpion.
  • PSI-Ops : the MindGate (2004) - Scorpion.
  • Unreal Championship 2: the Liandri conflict (2005) - Raiden.
  • WWE Immortals (2015) - Johnny Cage.
The Grid - Scorpion e Sub-Zero
Scorpion e Sub-Zero in The Grid (2001).
Per finire,  Ed Boon si è espresso positivamente nei confronti di un nuovo picchiaduro che riunisca le icone dei più popolari film horror (qualcosa di simile a Terrordrome).
Staremo a vedere!

Fonti:
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Naka

Fondatore, webmaster, caporedattore, moderatore.

Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. 


martedì 28 gennaio 2014

Guida a MK9. Lista mosse Freddy Krueger.

Spirito malvagio del Regno dei Sogni, Freddy Krueger caccia le anime dei vivi mentre dormono.
Quando Shao Kahn iniziò ad impadronirsi delle anime del Regno della Terra, anime che Freddy considerava sue, questi sfidò l'Imperatore nel Regno dei Sogni.

Ma la forza di volontà di Shao Kahn era troppo forte e fu Freddy ad essere trasportato nel mondo reale, dove era mortale, e ad essere sconfitto.
Gravemente ferito ma irriducibile, Freddy si procurò guanti con rasoi potenziati dalle arti demoniache per entrambe le mani.

Una volta ucciso Shao Kahn, troverà la via del ritorno per il Regno dei Sogni, dove tormenterà in eterno le anime del Regno della Terra.

Command Attack:

 Razor Slash   + FP
 Double Swipe   + BPOverhead
 Hell Slice   + BP
 Low Blow   + FK
 Hop Kick   + FK
 Big Knee   + BK
 Nightmare Stance  ↓  + BK
 Hell Slice  FPdurante Nightmare Stance
 Low Blow  BPdurante Nightmare Stance
 Hop Kick  FKdurante Nightmare Stance

Mosse Speciali:

 Hell Spike (dietro)  ↓ ← + FP
 Hell Spike  ↓  + FP
 Hell Spike (davanti)  ↓  → + FP
 Sweet Dreams  ↓  + BK
 Glove Toss   → + BP
 Freddy Fingers  ↓ ← + BP
 Dream Shift (vicino)  ↓  + FK
 Dream Shift (lontano)  ↓  + FK
 Hell Blast   ↓ → + FP + BLPotenziata
 Deep Sleep  ↓  + BK + BLPotenziata
 Power Glove Toss   → + BP + BLPotenziata
 Freddy's Edge  ↓ ← + BP + BLPotenziata
 Hell Shift (vicino)  ↓  + FK + BLPotenziata
 Hell Shift (lontano)  ↓  + FK + BLPotenziata
 What a Rush  FK + BK + BLX-Ray

Mosse Finali:

 Tell 'Em Freddy Sent Ya  ← → ↓ ↓ + FPQualsiasi distanza
 This is my Nightmare  ↓ ↑ → ← + BLVicino
 Stage Fatality  → ↓ ↓ + FKA varie distanze
 Babality  ← → ↓ + FPA distanza di salto

Mosse Tag Team:

 How sweet fresh meat ← + FP, BP, ↑ + FP, TBFast Tag
 Tag you're it  ↓ + FK, BPTBFast Tag
 Great Graphics  → + BK, BP, FP, TBFast Tag
 Party just starting  FP, FP, TBTag Combo
 Always room for more ← + FP, BP, TBTag Combo
 Reach out and cut someone  BP, BP, TBTag Combo
 Meet your Maker → + BP, FP, TBTag Combo
 Now you die  → + BK, BP, TBTag Combo

Combo base:

 Split you in two  FP, FP, FP
 Skin the cat  ← + FP, BP, BP
 In your Dreams  ← + FP, BP, ↑ + FP
 Kung Fu this bitch  BP, BP, FP + BP
 I am Eternal  → + BP, FP, ← + FK
 Never sleep again  → + BP, FP, BK
 I love screamers  → + BP, BP, ← + BP
 Come to Freddy  FK, FK
 Ungrateful piggy  ← + FK, FK
 Comin' for you  → + BK, FK
 Playing with power  → + BK, BP, FP

Combo intermedie:

COMBO #1 (6 colpi).
→ + BK, BP, FP, ↓  + FP, ↓ ←  + FP, ↓ ←  + FP

COMBO #2 (7 colpi).
↓ ← + BK, FP (durante Nightmare Stance), → →, ← + BP, → + BK, BP, FP, ↓ ←  + FP, ↓ ←  + FP

COMBO #3 (7 colpi - Con almeno 1 segmento di Barra Super).
↑ + FK, ↓ → + FP + BL,  → →, ↓ ← + FP, ↓ → + FP, ↓ ←  + FP, ↓ ←  + FP

Combo avanzate:

COMBO #4 (8 colpi). 
← + BP, ↓ ← + FP, → →, ← + BP, → + BK, BP, FP, ↓ ←  + FP, ↓ ←  + FP


COMBO #5 (9 colpi).
BP, BP, ↓ ← + FP, → →, ← + BP, → + BK, BP, FP, ↓ ←  + FP, ↓ ←  + FP


COMBO #6 (18 colpi - Con almeno 2 segmenti di Barra Super).
Pugno saltando in avanti, ← + FP, BP, ↑ + FP, ← + FK, → + BK, BP, FP, ↓ → + FP + BL, ← ←, Pugno saltando in avanti, → + BK, BP, FP, ↓ ← + FP, → + BK, BP, FP,  → + BP + BL

Strategie & Suggerimenti:

Freddy Krueger è un personaggio versatile ed è in grado di tenere sotto scacco i suoi nemici, ma solo a patto di mantenerli lontani.
Freddy, infatti, soffre di gravi lacune difensive (a causa delle poche opzioni a disposizione) e si troverà in difficoltà sotto pressione o nel corpo a corpo ravvicinato.
Al contrario, se l'avversario sarà distante, avrete molte frecce di qualità al vostro arco.
Iniziamo con la mossa speciale Glove Toss (← → + BP): si tratta di un proiettile molto rapido e con un formidabile tempo di recupero, tale da non lasciarvi mai scoperti.
La sua versione potenziata, Power Glove Toss (← → + BP + BL), è in grado di colpire anche i nemici inginocchiati.
Se uno di questi due attacchi dalla lunga distanza va a segno, può essere immediatamente seguito dalla mossa Hell Spike (↓ ←  + FP).
Hell Spike è disponibile in tre versioni differenti (a lunga, media e corta distanza), è un ottimo attacco antiaereo, insieme al classico uppercut (↓ + BP), e non può essere respinto o assorbito da Nightwolf e Kenshi.
La mossa speciale Sweet Dreams (↓ → + BK) è stata notevolmente depotenziata dalle ultime patch, ma resta un attacco strategicamente importante: è perfetto per contrastare chi si affida troppo ai proiettili e agli attacchi dalla distanza.
Continuiamo con la mossa Freddy Fingers (↓ ← + BP), ennesimo attacco a lungo raggio, ma con caratteristiche particolari: colpisce l'avversario in basso e, se parato, lo spinge sensibilmente indietro.
Se mischierete con saggezza tutte le armi a distanza del vostro arsenale e sarete in grado di impedire a chiunque di avvicinarsi, avrete la vittoria in pugno!
Parliamo ora del Dream Shift, ovvero della capacità di teletrasportarsi di Krueger.
Freddy può spostarsi di fronte o alle spalle del suo avversario.
Il teletrasporto vi rende immuni ai proiettili, ma ricordatevi che sarete vulnerabili mentre state ricomparendo ed è in quel momento che rischiate di essere malmenati.
Dream Shift può anche essere utilizzato in fase di wake-up, guadagnando così qualche frame di invincibilità.
La sua versione potenziata, Hell Shift, rende Freddy momentaneamente immune a tutti i tipi di attacchi (prese escluse) ed è la mossa ideale per fuggire quando l'avversario riesce a mettervi all'angolo o quando siete sotto pressione.
Il mio consiglio: dovete SEMPRE conservare almeno un segmento della vostra Barra Super in modo da poter eseguire, in caso di necessità, Hell Shift o ve ne pentirete amaramente.
Tra le combo vi segnalo Playing with power (→ + BK, BP, FP): infligge buoni danni ed è decisamente scattante (solo 12 frame di start-up).

Legenda:

PulsanteXBOX 360 PS3
FP – Front Punch Pugno Frontale X Quadrato
BP – Back Punch Pugno Arretrato Y Triangolo
BL – Block Parata RT R2
FK – Front Kick Calcio Frontale A X
BK – Back Kick Calcio Arretrato B Cerchio
TB – Tag Button Cambio personaggio (solo 2 vs.2) LB L1
↓ – Down Su
→ – Forward Avanti
← – Back Indietro
↑ – Up Su

Glossario:

  • ANTIAEREO: è un colpo eseguito da terra che ha lo scopo di attaccare un avversario che è in aria. Mosse di questo tipo sono particolarmente efficaci in MK9
  • ARMOR: normalmente, quando un personaggio viene colpito mentre esegue una mossa, l'azione viene interrotta. Con Armor si intende la capacità di una mossa di sostenere un certo numero di colpi prima di essere interrotta. In MK9, l'armatura è limitata a un solo colpo. Se un personaggio viene colpito due volte, durante l'esecuzione di una mossa dotata di Armor, allora l'azione verrà in ogni caso arrestata.
  • COMBO: è una serie combinata di colpi, imparabile una volta che il primo attacco è andato a segno.
  • OVERHEAD: l'Overhead è un colpo che può essere parato SOLAMENTE rimanendo in piedi.
  • RECUPERO: indica il tempo o il numero di fotogrammi necessari ad un combattente per tornare ad essere attivo, dopo aver eseguito una mossa o un attacco. Minore è il recupero, più sicuro sarà l'attacco.
  • START-UP: indica il tempo o il numero di fotogrammi necessari ad un combattente per mandare effettivamente a segno la propria mossa o il proprio attacco. Minore è lo start-up, più fulmineo sarà l'attacco.
  • WAKE-UP: letteralmente "svegliarsi", nei picchiaduro indica il momento in cui il personaggio si rialza dopo essere stato atterrato.

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