r caccia le anime dei vivi mentre dormono.
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ad essere trasportato nel mondo reale, dove era mortale, e ad essere sconfitto.
si procurò guanti con rasoi potenziati dalle arti demoniache per entrambe le mani.
Freddy Krueger è un personaggio versatile ed è in grado di tenere sotto scacco i suoi nemici, ma solo a patto di mantenerli lontani.
Freddy, infatti,
soffre di gravi lacune difensive (a causa delle poche opzioni a disposizione) e si troverà in difficoltà sotto pressione o nel corpo a corpo ravvicinato.
Al contrario, se l'avversario sarà distante, avrete molte frecce di qualità al vostro arco.
Iniziamo con la mossa speciale
Glove Toss (
← → + BP): si tratta di un proiettile molto rapido e con un formidabile tempo di
recupero, tale da non lasciarvi mai scoperti.
La sua versione potenziata,
Power Glove Toss (
← → + BP + BL), è in grado di colpire anche i nemici inginocchiati.
Se uno di questi due attacchi dalla lunga distanza va a segno, può essere immediatamente seguito dalla mossa
Hell Spike (
↓ ← → + FP).
Hell Spike è disponibile in tre versioni differenti (a lunga, media e corta distanza), è un ottimo attacco
antiaereo, insieme al classico
uppercut (
↓ + BP), e non può essere respinto o assorbito da
Nightwolf e
Kenshi.
La mossa speciale
Sweet Dreams (
↓ → + BK) è stata notevolmente depotenziata dalle ultime patch, ma resta un attacco strategicamente importante: è perfetto per contrastare chi si affida troppo ai proiettili e agli attacchi dalla distanza.
Continuiamo con la mossa
Freddy Fingers (
↓ ← + BP), ennesimo attacco a lungo raggio, ma con caratteristiche particolari: colpisce l'avversario in basso e, se parato, lo spinge sensibilmente indietro.
Se mischierete con saggezza tutte le armi a distanza del vostro arsenale e sarete in grado di impedire a chiunque di avvicinarsi, avrete la vittoria in pugno!
Parliamo ora del
Dream Shift, ovvero della capacità di teletrasportarsi di
Krueger.
Freddy può spostarsi di fronte o alle spalle del suo avversario.
Il teletrasporto vi rende immuni ai proiettili, ma ricordatevi che sarete vulnerabili mentre state ricomparendo ed è in quel momento che rischiate di essere malmenati.
Dream Shift può anche essere utilizzato in fase di
wake-up, guadagnando così qualche frame di invincibilità.
La sua versione potenziata,
Hell Shift, rende
Freddy momentaneamente immune a tutti i tipi di attacchi (prese escluse) ed è la mossa ideale per fuggire quando l'avversario riesce a mettervi all'angolo o quando siete sotto pressione.
Il mio consiglio: dovete SEMPRE conservare almeno un segmento della vostra
Barra Super in modo da poter eseguire, in caso di necessità,
Hell Shift o ve ne pentirete amaramente.
Tra le combo vi segnalo
Playing with power (
→ + BK, BP, FP): infligge buoni danni ed è decisamente scattante (solo 12 frame di
start-up).