Mortal Kombat 11: la lista completa di tutte le STAGE BRUTALITY!

Sorprendete i vostri nemici con queste finisher speciali, non presenti nelle liste mosse standard del gioco e utilizzabili fin da subito.

Injustice 2 (2017) - La recensione completa!

Gli autori di Mortal Kombat ci riportano nella loro distopica versione dell'universo DC Comics. Ed è un vero piacere...

L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

Vi raccontiamo tutti i retroscena della nascita della pellicola che ha saputo spezzare la maledizione che legava cinema e videogiochi.

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domenica 7 marzo 2021

MK Addicted Kommunity Event #1 - Seguite la diretta della fase finale del nostro torneo. Lunedì 8 marzo, ore 21:00.


Lunedì 8 marzo, a partire dalle ore 21:00, non perdetevi la fase finale del primo torneo di MK11 Ultimate interamente organizzato da Mortal Kombat Addicted. 🏆
Dopo una luna e durissima fase a gironi vedremo affrontarsi 8 formidabili giocatori italiani.  🇮🇹
Chi si laureerà campione? 🥇

Ecco gli 8 giocatori italiani che si contenderanno il titolo:

Ricordatevi che, se volete partecipare ai prossimi community events organizzati da MK Addicted o se volete semplicemente incontrare persone nuove con cui giocare, entrate nel nostro server Discord utilizzando il link di invito qui sotto: 👇

MORTAL KOMBAT ADDICTED TOP 8  - 8 marzo, ore 21:00.


Potete seguire la diretta su twitch (https://www.twitch.tv/eladora_live) o sul player qui sotto.
Mi raccomando, non mancate!

YOU ARE NEXT!
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Daniel "Naka" Maschietto
Fondatore, amministratore, webmaster, caporedattore, moderatore.
TwitterFacebook
Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .


domenica 29 novembre 2020

Lista completa e aggiornata delle Stage Brutality di Mortal Kombat 11 Ultimate. [ARTICOLO AGGIORNATO]

Ci siamo resi conto che sono molti i giocatori all'oscuro dell'esistenza di una particolare tipologia di finisher non presente nelle liste mosse standard di Mortal Kombat 11 Ultimate...
Si tratta di una mossa finale valida per tutti i combattenti che, a differenza di Brutality e Fatality, non ha bisogno di essere sbloccata in anticipo per poter essere utilizzata.
Stiamo parlando delle Stage Brutality!

Questo particolare tipo di Brutality permette di sfruttare alcuni elementi interattivi delle arene per dare il colpo di grazia al proprio avversario.

Ecco la lista completa delle Stage Brutality e i requisiti per attivarle:

POZZA DEI MORTI.


Stage Brutality #1: come colpo finale, utilizzate (R1 su PS4RB su Xbox One) la fune che si trova sulla destra dell'arena.
Mantenete premuto il tasto  durante il colpo finale

MARE DI SANGUE.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, scagliate (R1 su PS4, RB su Xbox One) contro l'avversario la gigantesca stella marina che si trova sul lato sinistro dell'arena.
Il vostro nemico deve trovarsi a lunga distanza da voi.
Nota: se il vostro avversario si troverà nell'angolo sinistro dello schermo quando verrà colpito, l'animazione della Stage Brutality sarà leggermente differente. Provare per credere!

BASE DELLE FORZE SPECIALI.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, scagliate (R1 su PS4, RB su Xbox One) contro l'avversario il teschio animale che si trova al centro dell'arena.
Il vostro nemico deve trovarsi a lunga distanza da voi.

- Stage Brutality #2: come colpo finale, scaraventate (R1 su PS4, RB su Xbox One) il vostro avversario contro il veicolo militare che si trova sul lato destro dell'arena.
Mantenete premuto il tasto durante il colpo finale.

TEMPIO DELLE OSSA DI SHINNOK.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, utilizzate (R1 su PS4RB su Xbox One) contro l'avversario il potente medaglione di Shinnok che si trova nell'angolo destro dell'arena.
Premete ripetutamente il tasto  durante il colpo finale.

CLUB DI LOTTA DEL DRAGONE NERO.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, utilizzate (R1 su PS4RB su Xbox One) contro l'avversario la motosega che si trova sul lato sinistro dell'arena.
Premete ripetutamente il tasto  durante il colpo finale.

SEGRETE SHAOLIN.


- Stage Brutality #1: come colpo finale, utilizzate (R1 su PS4RB su Xbox One) contro l'avversario la statua sputa-fuoco che si trova nell'angolo destro dell'arena.
Premete ripetutamente il tasto FP  (Quadrato su PS4su Xbox One) durante il colpo finale.

Questo articolo verrà aggiornato immediatamente nel caso, molto probabile, in cui NetherRealm Studios decida aggiungere nuove Stage Brutality a Mortal Kombat 11 con i futuri aggiornamenti!

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Daniel "Naka" Maschietto
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Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .

mercoledì 3 giugno 2020

Gamesource ci invita al TORNEO ITALIANO online di Mortal Kombat 11 Aftermath (PS4): domenica 14 giugno, ore 14:30. Iscrizione libera e gratuita!

Continua la nostra collaborazione con la celebre testata giornalistica di informazione videoludica Gamesource.it e siamo lieti di annunciare un nuovo torneo italiano online di Mortal Kombat 11 Aftermath (per PlayStation 4) in collaborazione con Mortal Kombat Addicted (la nostra pagina Facebook ufficiale), il gruppo Mortal Kombat - ITALIAYDN Gamers ASD.
Il torneo online si svolgerà domenica 14 giugno alle ore 14:30 e verrà trasmesso in diretta sul canale twitch di Gamesource e commentato da Giuseppe Tyson Russo e Semensatch.
E' già possibile registrarsi liberamente per il torneo!
Invito i nostri lettori a partecipare numerosi e vi ricordo che l'iscrizione è completamente gratuita!

REGOLAMENTO COMPLETO:


Torneo a doppia eliminazione (per uscire dal torneo bisogna perdere due incontri).

Le eventuali fasi di pool verranno organizzate e gestite a seconda del numero di partecipanti.

Match: BO3/FT2 Round (Vince chi si aggiudica 2 Round).

Incontro: BO3/FT2 Match (Vince chi si aggiudica 2 match).

Final loser, final winner, Gran Final: BO5/FT3 Match (Vince chi si aggiudica 3 Match).

IMPOSTAZIONI DI GIOCO.

● Titolo: Mortal Kombat 11 Aftermath

● Piattaforma: Playstation 4

● Tutte le impostazioni in versione standard

● Modalità: Versus

● Time: 90sec

● Round: 2

FASE DI GARA.

● CHARACTER BAN:  I nuovi personaggi rilasciati da meno di 2 settimane saranno bannati. L'unico  altro caso di  personaggio bannato è quello nel quale un nuovo personaggio rilasciato  via DLC presenti dei bug.

● CHARACTER LOCK:  dopo la prima sfida, il perdente può cambiare  personaggio, selezionando lo stage randomicamente, mentre il vincente è costretto a  riutilizzare lo stesso personaggio. In winner  Grand Final in caso di RESET, è come ricominciare un SET da capo, quindi entrambi i player possono cambiare personaggio a loro discrezione. ( in caso di rematch, a prescindere dalla motivazione, mantenere i personaggi inizialmente scelti)

●COSTUME BAN: NO

● COLOR BAN: NO

● STAGE BAN: NO

● STAGE LOCK: se i giocatori non trovano un accordo, lo stage viene selezionato in modalità casuale.

● Tutte le macro disponibili attraverso il menù di configurazione del controller all’interno del gioco, sono permesse

● Turbo, pad programmati o qualsiasi tipo di macro non prevista dal gioco non sono permessi
● In caso di crash di gioco o console, dopo aver verificato l’effettiva estraneità dei giocatori, l’organizzazione farà ripetere il round compromesso, mantenendo validi gli eventuali round svolti. Lo stato del round compromesso verrà resettato (barre della vita, meter, etc.)

● I giocatori dovranno essere presenti durante tutta la durata dell’evento, in caso di allontanamento è necessario avvisare l’organizzazione al fine di evitare ripetute chiamate che potrebbero portare a ritardi o rallentamenti. Dopo tre chiamate (10 min dalla prima chiamata), l’organizzazione può procedere assegnando la sconfitta a tavolino del giocatore assente

● Ogni altra decisione fuori dal regolamento sarà disposta a discrezione dell’Organizzazione

COMPORTAMENTO: È vietato qualsiasi tipo di disrespect, insulto o flame, che sia in chat di gioco o su discord o sulla chat di Twitch. Qualora il player si comporti in modo illecito o irrispettoso nei confronti di un player o più, o nei confronti dell organizzazione, potranno essere presi provvedimenti pari alla gravità della sua azione.
INOLTRE È VIETATO BLOCCARE IL TORNEO  PERCHE' IN DISACCORDO CON IL REGOLAMENTO/CON LE DECISIONI PRESE DALLO STAFF

GENERALE: nel momento in cui vi iscrivete al torneo, automaticamente accettate il Regolamento allo stesso, di conseguenza verrà contato come se lo aveste letto e approvato. Non verrà ammessa alcun tipo di ignoranza o di dimenticanza. | when you register to the tournament, you automatically accept the Tournament's Rules, as a result it will be counted as if you had read and approved it. No kind of ignorance or forgetfulness will be admitted.

VIETATO CONTESTARE LE REGOLE: se avete perplessità, dubbi, domande o simili, potete tranquillamente parlarne in modo CIVILE ED EDUCATO con l'organizzazione, in caso questo non avvenga la prima volta in cui l'azione negativa viene compiuta verrete ammoniti, la seconda squalificati dal torneo.

CHECK-IN: Il Check in è assolutamente obbligatorio per poter partecipare al torneo. Qualora il Check-in non venisse effettuato entro il tempo stabilito, il giocatore verrà contato come assente e di conseguenza DSQ. | Check in is absolutely mandatory in order to participate in the tournament. If the Check-in is not carried out within the established time, the player will be counted as absent and consequently DSQ.  <-- #🔔check-in🔔

CHIAMATA AI GIOCATORI: I giocatori verranno chiamati a giocare, dove, come e quando nell apposito canale testuale del discord ufficiale del torneo. Il discord verrà  sempre ri-pubblicato ad una settimana o poco più prima dell inizio del torneo. Una volta effettuata la chiamata nel apposito canale, i giocatori hanno 10 min per presentarsi, dopo di che il match andrà al giocatore che si è presentato.  | Players will be called to play, where, how and when in the appropriate text channel of the official tournament discord. The discord will be announced a week or so before the tournament starts. Once the call is made in the appropriate channel, the players have 10 min to introduce themselves, after which the match will go to the player who presented himself.

Buon divertimento! 😉

GAMESOURCE- Torneo italiano online MK11 Atermath (PS4) - 14 giugno, ore 14:30.


Potete seguire la diretta sul canale twitch di Gamesource (https://www.twitch.tv/gamesourceit) o sul player qui sotto.
Faremo il tifo per voi e commenteremo l'evento in diretta anche sulla nostra pagina Facebook e nel gruppo FB ufficiale di Mortal Kombat Addicted.

Mi raccomando, non mancate!

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Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. .

giovedì 9 maggio 2019

Gamesource presenta la seconda edizione del TORNEO ITALIANO online di Mortal Kombat 11 (PS4): domenica 19 maggio, ore 16:00. Iscrizione gratuita!

Dopo il grande successo dell'evento precedente, gli amici della celebre testata giornalistica di informazione videoludica Gamesource.it sono lieti di annunciare la seconda edizione del torneo italiano online, per PlayStation 4, di Mortal Kombat 11, in collaborazione con Mortal Kombat Addicted (la nostra pagina Facebook ufficiale), il gruppo Mortal Kombat - ITALIA, GeB Informatica, GamesWarp e  YDN Gamers ASD.
Il torneo online si svolgerà domenica 19 maggio alle ore 16:00 e verrà trasmesso in diretta sul canale twitch di Gamesource e commentata da Francesco "Shura30" Volpe, più volte campione dei titoli targati NetherRealm Studios.
E' già possibile registrarsi liberamente per il torneo!
Invito i nostri lettori a partecipare numerosi e vi ricordo che l'iscrizione è completamente gratuita!
Una volta iscritti ecco come procedere:
  1. Alle ore 15:45 di domenica 19 maggio, avviate Mortal Kombat 11.
  2. Scegliete modalità KOMBATTI->ONLINE->STANZA->UNISCITI e selezionate la stanza GAMESOURCE.
  3. Sfidate l'avversario indicato nel bracket del torneo (vedi link qui sotto) selezionando la modalità competitiva.
  4. Scrivete nella chat di stanza il risultato della partita, gli arbitri provvederanno a modificare il bracket.
  5. In caso di match in streaming, se invitati dagli arbitri, accettate l'invito al 're della collina'.
  6. Dopo aver concluso un match, consultate il bracket del torneo (vedi link qui sotto) per vedere l'avversario successivo.
Vi ricordo che TUTTE le informazioni relative al torneo (orario, avversario, ecc...) sono presenti nel sito dove avete effettuato l'iscrizione:
https://challonge.com/it/7atrk967.
Ricordo a tutti gli iscritti di fare il check-in anche sul sito Challonge (https://challonge.com/it/7atrk967) tra le ore 15:45 e le 16:00 di domenica, per confermare la vostra presenza!
Buon divertimento! 😉

GAMESOURCE- Torneo italiano online MK11 (PS4) - 19 maggio, ore 16:00.


Potete seguire la diretta sul canale twitch di Gamesource (https://www.twitch.tv/gamesourceit) o sul player qui sotto.
Faremo il tifo per voi e commenteremo l'evento in diretta anche sulla nostra pagina Facebook e nel gruppo FB ufficiale di Mortal Kombat Addicted.

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giovedì 25 aprile 2019

CONTEST: Mortal Kombat Addicted e Kinguin regalano Mortal Kombat 11!

Siamo lieti di annunciare il primo CONTEST promosso da Mortal Kombat Addicted e Kinguin, portale leader nella vendita di key digitali online.

In palio: 1 copia di MORTAL KOMBAT 11 (PC STEAM).

Il concorso è completamente gratuito.
Per partecipare cliccate sul link e seguite le istruzioni: https://kingu.in/1lgU
Vi segnalo che la versione PC di Mortal Kombat 11 è disponibile su Kinguin a un prezzo super-scontato (con consegna immediata).
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Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
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lunedì 8 aprile 2019

Gamesource presenta il primo TORNEO ITALIANO online di Mortal Kombat 11 (PS4): domenica 28 aprile, ore 16:00. Iscrizione gratuita! [ARTICOLO AGGIORNATO]

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Il torneo online si svolgerà domenica 28 aprile alle ore 16:00 per festeggiare il lancio del nuovo capitolo della saga di Mortal Kombat.
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Una volta iscritti ecco come procedere:

  1. Alle ore 15:45 di domenica 28 aprile, avviate Mortal Kombat 11.
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  3. Sfidate l'avversario indicato nel bracket del torneo (vedi link qui sotto) selezionando la modalità competitiva.
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https://challonge.com/it/6efk4t8a.
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Buon divertimento! 😉

GAMESOURCE- Torneo italiano online MK11 (PS4) - 28 aprile, ore 16:00.


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domenica 13 gennaio 2019

Nasce il Gruppo facebook ufficiale di Mortal Kombat Addicted!

Dopo una breve fase organizzativa, nasce finalmente il Gruppo facebook ufficiale di Mortal Kombat Addicted che va ad affiancare la nostra, ormai storica, pagina facebook (che compirà 8 anni tra pochissimo)!

Il Gruppo tratta di una sorta di "club" riservato ai nostri fan e amici che desiderano discutere di tutto ciò che riguarda l'universo di Mortal Kombat (notizie, tornei, film, serie TV, videogiochi, ecc...).

Lo scopo del Gruppo è quello di condividere esperienze e informazioni, chiedere e dare consigli, suggerimenti e, perchè no, stringere nuove amicizie.

Iscrivetevi liberamente 👇    e invitate qualche amico (fan della saga di MK, ovviamente)! 😉


☯️ Attenzione: ☯️
prima di postare qualcosa, date un'occhiata al regolamento!
Lo trovate all'interno del Gruppo, sotto il tab "Informazioni". Grazie. 🙂

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Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia.
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
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venerdì 24 febbraio 2017

Arriva il trailer del progetto "The Mortal Kombat Encyclopedia". Superate le 8.500 adesioni! Firma anche tu la petizione!

The Mortal Kombat Encyclopedia
Torniamo a parlare di un progetto che MK Addicted ha portato alla vostra attenzione fin dalla sua nascita e che, nel frattempo, ha fatto passi da gigante.
Stiamo parlando di "The Mortal Kombat Encyclopedia", un'iniziativa che prevede la creazione di una vera e propria enciclopedia che riassuma tutte le caratteristiche del fantastico mondo di MK.

Come ogni appassionato sa bene, la saga di Mortal Kombat può vantare uno dei più vasti e longevi universi narrativi della storia dei videogiochi e, dopo quasi 25 anni di onorato servizio, la saga meriterebbe una vera e propria opera cartacea, eterna (o quasi), proprio come le famosissime enciclopedie dedicate alla Marvel o all'universo DC !

Il tomo conterrà le trame di tutti i capitoli canonici e non, le storie episodio per episodio di tutti i personaggi, le descrizioni di tutte le location e dei reami comparsi nei vari giochi, le razze, le fazioni, la lista degli artefatti e tutto ciò che fa il lore di MK.

Per un vero fan della saga di Mortal Kombat, sarebbe un acquisto obbligato!

Proprio in questi giorni è stato pubblicato un trailer dedicato all'enciclopedia di Mortal Kombat che potete visionare qui sotto:
Invitiamo i nostri lettori a firmare la petizione (a questo indirizzo: http://www.thepetitionsite.com/553/418/526/mk-fans-unite-we-want-an-mk-lore-encyclopedia/ ) in modo da contribuire a trasformare in realtà questo splendido progetto.



Vogliamo ringraziare pubblicamente i promotori della petizione e gli ideatori del progetto "The Mortal Kombat Encyclopedia" per aver inserito MK Addicted nella pagina dei ringraziamenti dell'enciclopedia.
Siamo orgogliosi di aver creduto in questo progetto fin dall'inizio e speriamo di aver contribuito al successo della vostra iniziativa con le firme degli appassionati italiani della saga.

Come ogni fan di MK che si rispetti facciamo il tifo per voi e speriamo di vedere questo progetto diventare realtà.
The Mortal Kombat Encyclopedia - MK Addicted

Se trovate interessanti i nostri articoli, prendete in considerazione la possibilità di effettuare una piccola donazione.
AUTORE:

Naka

Fondatore, webmaster, caporedattore, moderatore.

Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. 


giovedì 10 novembre 2016

Xbox One - Entra anche tu nel CLUB ufficiale di Mortal Kombat Addicted!

Tramite il recente aggiornamento denominato Holiday Update, Microsoft ha introdotto una feature molto interessante su Xbox One (disponibile anche su altri dispositivi tramite le app Xbox e Xbox Beta): i Club.
Club sono dei gruppi speciali nati per riunire giocatori e creare comunità intorno a interessi e giochi in comune.
Chi si iscrive ad un Club può creare gruppi di gioco interni, organizzare sessioni di gioco, condividere contenuti (anche foto e video) e mettersi in contatto con tutti gli altri membri.

Questi Club sembrano lo strumento perfetto per riunire i fan di Mortal Kombat, fare nuove amicizie, condividere materiale e organizzare gruppi/partite come si deve!
Per questi motivi nasce il Club ufficiale "Mortal Kombat Addicted" nel quale siete tutti benvenuti!

Se desiderate entrare nel nostro Club, seguite le istruzioni qui sotto.

Su Xbox One.


Selezionate la scheda "Community" nella dashboard della vostra console Xbox One e selezionate "Club su Xbox", in alto a destra.
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AUTORE:

Naka

Fondatore, webmaster, caporedattore, moderatore.

Classe 1980, è cresciuto nelle sale giochi, in mezzo ai cabinati. 
Affascinato dai ninja e appassionato di picchiaduro fin dalla più tenera età, non poteva che innamorarsi all'istante della saga di Mortal Kombat.
Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
Specializzato in informatica, è sempre attento e interessato agli aspetti più tecnici dei beat'em up. 
Nel 2008 ha fondato Mortal Kombat Addicted per condividere anche con gli altri la passione per il suo primo amore: la mitica saga di Mortal Kombat. 


martedì 11 ottobre 2016

Mortal Kombat XL - Hotfix 10/10. Informazioni e lista dei cambiamenti apportati. Completamente in italiano.

MKXL - Hotfix 10/10
NetherRealm Studios ha reso disponibile un hotfix per Mortal Kombat XL (Xbox OnePS4 e PC).
Si tratta di una "mini-patch" creata per risolvere alcuni problemi nati dopo il recente aggiornamento del 4 ottobre (vedi: MKXL - Patch 4/10/16).

In esclusiva per i lettori di Mortal Kombat Addicted, eccovi i dettagli e la lista dei cambiamenti apportati completamente tradotta in italiano:

Mortal Kombat Addicted ©2008-2016. 
Vietata la riproduzione, anche parziale, senza previa autorizzazione.

Cambiamenti generici.


  • Correzioni nelle liste mosse dei personaggi.

Cambiamenti specifici.


  • Bo' Rai Cho (Soffio del dragone) - Risolto un problema che permetteva alla mossa speciale Sputo di fuoco in alto (↓ ← + FP) di lasciare Bo' Rai Cho con numerosi frame di vantaggio.
  • Jax Briggs - La mossa speciale potenziata Pugno a scatto (← → + BP + BL) non è più dotata di Armor.
  • Jax Briggs - Le mosse speciali Pugno dritto a scatto (← → + BP) e Pugno a scatto (← → + BP + BL) infliggono ora più danni.
  • Erron Black  (Fuorilegge) - La mossa speciale potenziata Infezione tarkatan (↓  + BP + BL) non è più dotata di Armor.
  • Kitana - La mossa speciale Taglio della gola (← → + FK) non è più dotata di Armor.
  • Takeda - Risolto un problema che privava prematuramente di Armor la mossa speciale potenziata Turbinio di pugni (← + BP + BL).
Mortal Kombat Addicted ©2008-2016. 
Vietata la riproduzione, anche parziale, senza previa autorizzazione.

Legenda.

PulsanteXbox OnePS4
FP – Front PunchPugno FrontaleXQuadrato
BP – Back PunchPugno all'indietroYTriangolo
BL – BlockParataRTR2
FK – Front KickCalcio FrontaleAX
BK – Back KickCalcio all'indietroBCerchio
↓ – DownSu
→ – ForwardAvanti
← – BackIndietro
↑ – UpSu

Glossario:


  • ANTIAEREO: è un colpo eseguito da terra che ha lo scopo di attaccare un avversario che è in aria. Mosse di questo tipo sono particolarmente efficaci in MK9
  • ARMOR: normalmente, quando un personaggio viene colpito mentre esegue una mossa, l'azione viene interrotta. Con Armor si intende la capacità di una mossa di sostenere un certo numero di colpi prima di essere interrotta. In MK9, l'armatura è limitata a un solo colpo. Se un personaggio viene colpito due volte, durante l'esecuzione di una mossa dotata di Armor, allora l'azione verrà in ogni caso arrestata.
  • COMBO: è una serie combinata di colpi, imparabile una volta che il primo attacco è andato a segno.
  • HITBOX: dietro l'estetica dei colpi e degli attacchi di un picchiaduro si celano le linee di codice che lo animano. Le HitBox ne sono una parte fondamentale. All'atto pratico si tratta di finestre di spazio virtuale nelle quali vengono inclusi sia i vari attacchi di un personaggio che il suo stesso corpo, in modo da permettere al motore del gioco di rilevare rapidamente e precisamente le collisioni. Per esempio, quando un guerriero sferra un pugno,  l'HitBox del suo attacco è rappresentata da un piccolo rettangolo che contiene approssimativamente il suo braccio. Affinché un attacco vada a segno dev'esserci una collisione tra l'HitBox della mossa offensiva del proprio combattente e l'HitBox che rappresenta il corpo dell'avversario. E' interessante notare che ogni movimento, colpo o mossa speciale modifica drasticamente l'HitBox di un personaggio ed è per tale motivo che lo studio di questi particolari dati è molto importante per capire i  vantaggi e gli svantaggi che comporta ogni singolo attacco.
  • JUGGLE: è una combo nella quale la vittima viene colpita più volte mentre si trova a mezz'aria. L'attacco che scaglia in aria l'avversario dando via ad una juggle è chiamato "launcher".
  • LAUNCHER: indica l'attacco che scaglia in aria l'avversario dando via ad una juggle.
  • OVERHEAD: l'Overhead è un colpo che può essere parato SOLAMENTE rimanendo in piedi.
  • RECUPERO: indica il tempo o il numero di fotogrammi necessari ad un combattente per tornare ad essere attivo, dopo aver eseguito una mossa o un attacco. Minore è il recupero, più sicuro sarà l'attacco.
  • SAFE: un attacco o una mossa speciale che non può essere punita se bloccata dall'avversario. Solitamente queste tecniche sono caratterizzate da un tempo di recupero estremamente breve oppure sono in grado di stordire il nemico sufficientemente a lungo da impedirgli di contrattaccare.
  • START-UP: indica il tempo o il numero di fotogrammi necessari ad un combattente per mandare effettivamente a segno la propria mossa o il proprio attacco. Minore è lo start-up, più fulmineo sarà l'attacco.
  • WAKE-UP: letteralmente "svegliarsi", nei picchiaduro indica il momento in cui il personaggio si rialza dopo essere stato atterrato.
  • ZONING: uno stile di gioco che ha come obiettivo principale quello di mantenere l'avversario in una zona dello schermo che ci favorisca a livello tattico. Spesso prevede rapidi spostamenti o l'utilizzo di mosse speciali per limitare i movimenti del nemico. 
Fonte: [http://community.wbgames.com/t5/Latest-Updates/Hotfix10-10-16/ba-p/1304801]
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Nel corso degli anni ha partecipato ad alcuni tornei, da Tekken 3 fino a Street Fighter 4  (passando per Dead or Alive, BlazBlue ed altri ancora).
Adora la competizione sebbene inizialmente ad attirarlo siano stati i personaggi dei picchiaduro, il loro design e la loro storia...
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