Mortal Kombat 11: la lista completa di tutte le STAGE BRUTALITY!

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Injustice 2 (2017) - La recensione completa!

Gli autori di Mortal Kombat ci riportano nella loro distopica versione dell'universo DC Comics. Ed è un vero piacere...

L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

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lunedì 9 gennaio 2012

Playing to Win - Parte 7.

NB: quest'opera non è scritta di mio pugno, ma si tratta di una creazione di David Sirlin, scrittore, designer, laureato in matematica e business administrator e pro di alto livello in moltissimi picchiaduro e molti altri tipi di giochi.


Vincere nei videogiochi competitivi richiede un tipo di  mentalità focalizzata sui risultati che molti giocatori, semplicemente, non sono in grado di adottare. 
Quest'opera accompagna i giocatori attraverso l'intero processo che li porterà ad essere dei campioni: come scegliere un gioco e imparare competenze di base, come superare le barriere mentali che non permettono a certi giocatori di progredire, e come gestire i problemi che vengono alla luce affrontando i giocatori più forti. Quest'opera include anche un'analisi completa del libro di Sun Tzu "L'arte della guerra" e della sua applicazione nei giochi di oggi.
Si tratta di concetti fondamentali si applicano a praticamente tutti i giochi competitivi, e hanno molte applicazioni anche nella "vita reale". 


Guida - Livello Intermedio #4.
Che cosa dovrebbe essere vietato/bannato?
Questo è un argomento complicato, non è così semplice come l'ultimo trattato.
Il mondo è pieno di giocatori che pensano che questo o quello dovrebbe essere bannato.
Lo SCRUB ritiene che qualsiasi tattica o mossa che lo porta alla sconfitta dovrebbe essere etichettata come "CHEAP" e di conseguenza vietata. In realtà, sono pochissime le cose che dovrebbero essere vietate.